 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
ivan77790
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 16, 2005 17:12 Сообщения: 6
|
|
kogda nachinat' stroit' armiu?
i kakie uniti stroit' psaloa?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DISA_123_SUPER_XAKEP
|
|
| Не в сети |
| Путешественник между кольцами |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб фев 19, 2005 20:58 Сообщения: 947
Откуда: непомню
|
Сложно понять?
Есть вот это: forum/viewtopic.php?t=3178
_________________ Мирный послушник APEC, ОФФТОП
Почему то я ненавижу этот мир...
Пользуясь случаем передаю привет маме, папе, бабушке, дедушке и вам Дада!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
kitsok
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июн 02, 2005 19:40 Сообщения: 167
|
Цитата: Строить начинай тогда, когда появяться излишки в ресах...а строить...я даже незнаю кого щас строить, все из-за апкипа, пока его не ввели то аников, а если введут то......
xm... po4emu vi vsegda pishite anikov??? tol'ko iz za stati? ved' mozhno postroit' men'she sborshikov energii , i pobol'she nani, i klepat' elementalistov.... i voobshe oni sil'nee.
a 4to zna4it apkip? ja do sih por ne razobralsja 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
tsyplakov
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
Зарегистрирован: Вт дек 27, 2005 14:27 Сообщения: 59
Откуда: Россия, Воронеж
|
Цитата: Цитата: Строить начинай тогда, когда появяться излишки в ресах...а строить...я даже незнаю кого щас строить, все из-за апкипа, пока его не ввели то аников, а если введут то......
xm... po4emu vi vsegda pishite anikov??? tol'ko iz za stati? ved' mozhno postroit' men'she sborshikov energii , i pobol'she nani, i klepat' elementalistov.... i voobshe oni sil'nee.
a 4to zna4it apkip? ja do sih por ne razobralsja 
Я посчитал стоимость в обороне у анималистов как за еденицу нано так и за еденицу кад меньше всего.
Послушник 21 нан 27 кад
Иллюзионист 60 нан 10,5 кад
Менталист 17,5 нан 42,5 кад
Анимист 12,66 нан 7,81 кад
Элементалист 31,5 нан 14 кад
Если я правильно понял что значит % защиты
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Shinasale
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб авг 06, 2005 17:50 Сообщения: 2451
Откуда: р. Лимпопо
|
2 tsyplakov
хм, играешь только неделю, а уже как ловко все расчитал...
а формулу расчета дашь?
а считал с прослоем или без?
с чемоданным прикрытием или как?
многораундовый бой или нет?
а если арты на защиту стоят?
давай аргументируй...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
tsyplakov
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
Зарегистрирован: Вт дек 27, 2005 14:27 Сообщения: 59
Откуда: Россия, Воронеж
|
Цитата: 2 tsyplakov
хм, играешь только неделю, а уже как ловко все расчитал...
 Просто так считал. Я на полноту не претендую.
Цитата:
а формулу расчета дашь?
здоровье/стоимость ресурса * %защиты
(насчет умножения на процент защиты я не уверен.
Цитата:
а считал с прослоем или без?
с чемоданным прикрытием или как?
многораундовый бой или нет?
а если арты на защиту стоят?
давай аргументируй...
Насколько я понял игровую механику для подсчета стоимости здоровья юнта это без разницы. Понятно, что в реальном бою все по другому. Но Если тупо посчитать (среди юнитов первого уровня у псолау) стоимость единицы здоровья в нано и кад, то оптимальный юнит это анималист.
Естественно артефакты тут вобще ни при чем. Мы считаем БАЗОВУЮ стоимость единицы здоровья для юнитов первого уровня у Псолау.
_________________ WBR
Denis Tsyplakov // Jabber UID: denis.tsyplakov@jabber.ru
Знающий не говорит, говорящий не знает
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Shinasale
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб авг 06, 2005 17:50 Сообщения: 2451
Откуда: р. Лимпопо
|
мдя... в корне не верный подход!
в подробности щас впадать не буду, ибо лень  токо про арты скажу...
с помощью артов на защиту, ты можешь подтянуть защиту аников до уровня защиты пап, соответственно, держать оборону аниками будет заметно дешевле, чем папами...
а вот, ссылки для размышления (все уже придумано до нас):
http://j.1asphost.com/dscalc/units.htm
http://ds.civ3000.com/ru/algorithm.html
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
tsyplakov
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
Зарегистрирован: Вт дек 27, 2005 14:27 Сообщения: 59
Откуда: Россия, Воронеж
|
Цитата: мдя... в корне не верный подход!
в подробности щас впадать не буду, ибо лень  токо про арты скажу...
с помощью артов на защиту, ты можешь подтянуть защиту аников до уровня защиты пап, соответственно, держать оборону аниками будет заметно дешевле, чем папами...
а вот, ссылки для размышления (все уже придумано до нас):
http://j.1asphost.com/dscalc/units.htm
http://ds.civ3000.com/ru/algorithm.html
Ага. Т.е. артефакты действуют нелинейно.
Хотя справедливости ради - если речь идет о юнитах первого уровня - можно предположить, что артефактов нет еще никаких ;-P
_________________ WBR
Denis Tsyplakov // Jabber UID: denis.tsyplakov@jabber.ru
Знающий не говорит, говорящий не знает
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
tsyplakov
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
Зарегистрирован: Вт дек 27, 2005 14:27 Сообщения: 59
Откуда: Россия, Воронеж
|
Цитата: мдя... в корне не верный подход!
в подробности щас впадать не буду, ибо лень  токо про арты скажу...
с помощью артов на защиту, ты можешь подтянуть защиту аников до уровня защиты пап, соответственно, держать оборону аниками будет заметно дешевле, чем папами...
а вот, ссылки для размышления (все уже придумано до нас):
http://j.1asphost.com/dscalc/units.htm
http://ds.civ3000.com/ru/algorithm.html
Если коротко - то для простого случая все как я и думал. А сложный я все равно пока не принимаю 
_________________ WBR
Denis Tsyplakov // Jabber UID: denis.tsyplakov@jabber.ru
Знающий не говорит, говорящий не знает
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Shinasale
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб авг 06, 2005 17:50 Сообщения: 2451
Откуда: р. Лимпопо
|
хрен с ними, артефактами  это я для примера взял...
важно, что твоя "стоимость в обороне" не несет никакой практияеской смысловой нагрузки!
например, ты хочешь строить аников, однако, через некоторое время ты поймешь, что тебе надо все больше и больше рабочих, а их кол-во не бесконечно, они жрут еду и их маленькие домики занимают много места на траве....
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
tsyplakov
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
Зарегистрирован: Вт дек 27, 2005 14:27 Сообщения: 59
Откуда: Россия, Воронеж
|
Цитата: хрен с ними, артефактами  это я для примера взял...
важно, что твоя "стоимость в обороне" не несет никакой практияеской смысловой нагрузки!
например, ты хочешь строить аников, однако, через некоторое время ты поймешь, что тебе надо все больше и больше рабочих, а их кол-во не бесконечно, они жрут еду и их маленькие домики занимают много места на траве....
Ага. Вот мы добрались до ключевого вопроса. Войска живут в домах? Перефразируя. У меня есть 250 рабочих, живущих в доме - я их всех конвертировал в войска. Дом освободился? Или по прежнему занят? Войска жрут? Т.е. еда на них будет расходоваться? Вроде бы введения апкипа только планируется? Или частичный апкип уже есть?
_________________ WBR
Denis Tsyplakov // Jabber UID: denis.tsyplakov@jabber.ru
Знающий не говорит, говорящий не знает
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Shinasale
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб авг 06, 2005 17:50 Сообщения: 2451
Откуда: р. Лимпопо
|
начинаем объяснять...
чтоб построить один юнит Псолао, нужно потратить 1 рабочего...
допустим, у тебя 50 легких фабрик, ты хочешь загрузить их юнитами на сутки...
посмотри, сколько анимистов строит одна фабрика за сутки? умнож на кол-во фабрик и раздели на кол-во рабочих, помещающихся в один домик... и ты получишь веселую цифру нужных тебе домиков
а еще рабочих надо кормить... когда фабрики простаивают, а у тебя несколько десятков тысяч рабочих, им надо построить много ферм (правда, потом это проблема решиться гидрофермами, артами и наукой)....
ЗЫ: войска пока не жрут
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 97 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |