Текущее время: Вс окт 25, 2026 23:35

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 6 сообщений ] 
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Чт янв 05, 2006 16:07 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 17, 2005 15:48
Сообщения: 38
Откуда: С-Пб
Добрый всем! Вопрос такой: Все прочитал, но не понял, как создавать ПРАВИЛЬНО армии. к примеру, в одну армию хочу установить прослойку и ударную группу. Нажимаю создать армию, помещаю туда 1 солдат 1 ветеран 1 гренадер 500 камикадзе.
ТАК? но они все 1 уровня, почему тогда солдат, гренадер и ветеран прослойка а камикадзе ударная группа? им всем по логике должно достатся одинаково и одновременно. Или армия с прослойкой формируется как-то иначе?
- что такое миномет и ракетници и как это работает? Написано, что они обстреливают врага на подходах и могут уничтожить целую армию до сражения. То же и снайпера, кто они а реально как их использовать?
- Что такое внутренняя армия? Вот есть к примеру у меня на военнной базе 1 солдат 1 ветеран 1 гренадер 500 камикадзе 10 танком и.т.д. Это внутренняя армия и в случае нападения будет воевать с прослойкой или как? А если создаю армию, и направляю охранять сою територию, то у нее написано, что она тоже внутренняя. Как это? 2 внутренних армии, одна на базе, а другая где, и как ее снова приписать к базе или дополнить юнитами? Как более эффективно оборонятся? Как более эффективно нападать? Как правильно создавать армии (подробно плиз) а то написано в ФАКах в рбщем, а так непонятно, а методом тыка не хотелось бы. И что вообще в этой игре есть юниты, как я понял, здесь сражения, это тупое "мясо" зачем тогда рассписывать так особенности каждого юнита, и на что реально эти особенности помогают. Помогите плиз. Я пока еще не воевал.

_________________
I am watching you...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 05, 2006 22:17 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пт дек 09, 2005 18:59
Сообщения: 137
Достается всем и камикадзе и солдатам это точно, ударная группа- это те, кого больше числом ( 500 камикадзе), все остальное зовется проклад, кроме транспортов и танкеров ( они тоже проклад, в принципе, только еще ресы вывозят и убиваются долго).
Ракетницы и остальное- это более сильные юниты, то, что выносят противника из далека просто легенда для красоты.
Внутренняя армия может быть только одна, все остальные внешние, это написано в военной базе. На самом деле попробуй построить базу и несколько юнитов и поэкспериментируй- все поймешь.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 06, 2006 1:56 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 03, 2005 15:51
Сообщения: 1838
Откуда: Москва
Построй все юнитов первого и второго уровня по 1. А какие тебе уже пресмотрятся юниты в ударную силу сам решай. Четвертый уровень очень сложно создать в большом кол-ве а вот третий и второй в полне подойдет и проклад у величивай постепенно. Нападай примерно так первая армия один юнит самый простой(разведка) следом через максиму 5 минут должна быть ударная если не через пять то это спам армия.

_________________
[img]http://avatar2k.nm.ru/64x64/game/avatar/73.gif[/img]

[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=131449]Заявки на вступление[/url][url=http://dsspy.game-host.org/CAESAR/viewforum.php?f=1]ТуТ[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 06, 2006 10:29 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июн 02, 2005 19:40
Сообщения: 167
kstati, ja mnogo 4ital na etu temu, no tak do sih por i ne ponjal, po4emu udarka dolzhnabit' TOL'KO odna? vot eto ne ponjatno...
tol'ko iz-za togo 4to esli dve udarki, to dve i otgrebajut?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 06, 2006 11:04 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пт дек 09, 2005 18:59
Сообщения: 137
Цитата:
kstati, ja mnogo 4ital na etu temu, no tak do sih por i ne ponjal, po4emu udarka dolzhnabit' TOL'KO odna? vot eto ne ponjatno...
tol'ko iz-za togo 4to esli dve udarki, to dve i otgrebajut?
Урон по врагу больше будет конечно, но и потери в два раза больше, что не выгодно.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 06, 2006 13:16 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт май 20, 2005 17:33
Сообщения: 317
Откуда: Днепр
For Krenon: Я просто оставлю тебе свой icq 317-39-39-54

_________________
[b]Какой миленький малыш. Емаг, Смерш, это ваш?[/b] © Altrix [10.04.06 19:59]
[color=red][size=75]Отмазки - [i]"это был полёт за ресами"[/i] не воспринимаю![/size][/color]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 6 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 89 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB