Цитата:
Скажите пожалуйста, За чем нужно следить в обзоре экономики чтобы не быть в убытке? там совокупная продукция, Совокупное потребление, балланс????
Убыток (пока) может быть только по еде и/или статической энергии.
Если у тебя отрицательный баланс статы, стата начнет потребляться зданиями - именно столько, сколько ее в минусе. Когда она закончится, отключится ровно столько зданий, сколько нужно, чтобы баланс был не минусовой. Отключиться (деактивироваться) могут и ресурсодобывающие здания, и здания по производству юнитов. В первом случае у тебя снижается производство каких-то из четырех остальных ресурсов, во втором - ты можешь потерять половину ресов, заложенных в строительство юнитов, т.к. строительство юнитов при деактивации здания отменяется. Активация здания после отключения идет 1/3 времени от строительства. Т.о. большой сборщик продиума будет активироваться 6 часов. Здания, деактивируемые при обнулении энергии, выбираются рандомно.
если у тебя минус еды, это возможно еще опаснее. Дело в том, что каждый человечек на соте в час потребляет 0.2 еды. Если еда заканчивается, и баланс отрицательный. погибнет часть населения. Количество, кого сколько погибнет, пропорцианально доле данного типа потребителей еды на соте. Если у тебя 10к людей, 20к ученых и 30к архов, а баланс еды -6к, у тебя погибнет 1 к рабочих, 2к ученых и 3к архов
Сильные игроки часто играют с отрицательным балансом, чтобы не строить источники которые мешают использовать возможности соты по максимуму при специализации, или же им дают положительный баланс мощный альянсовый бонус (аларты), но новичкам не следует играть с отрицательным балансом.