Текущее время: Ср ноя 04, 2026 16:07

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 13 сообщений ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Хелпаните плз.
СообщениеДобавлено: Чт сен 29, 2005 20:41 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб сен 24, 2005 20:27
Сообщения: 6
Откуда: от туда
Здрасте, я воранер и мну интересует, что обозначают в библиотеке юнитов меч и щит(то что-то в процентах выражается, а что я не понимаю). и еще: можно-ли отключить ворота, чтобы не нападали? если да, то как?
Заранее благодарю :roll:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 29, 2005 20:50 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 26, 2004 23:11
Сообщения: 82
Откуда: Андромеда
Ворота деактивируються 12часов, активируются 12часов.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 29, 2005 20:52 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 12, 2005 11:21
Сообщения: 341
Откуда: Из глубин Вселенной
Меч и щит это показатель атаки и защиты. У каждой расы бонусный показатель свой.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 29, 2005 21:05 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы

Зарегистрирован: Пт ноя 26, 2004 18:29
Сообщения: 1250
to mumrick: http://ds.civ3000.com/ru/algorithm.html - юзайте алгоритм боя, пожалуйста, оч полезная весчь :wink:
Отключить (деактивировать, чтобы не нападали) ЦВ можно, для этого необходимо щёлкнуть по зданию Центральных Ворот и, в открывшемся окне, нажать кнопку деактивации.
to VLAD2005: 24 часа ЦВ деактивируются


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 30, 2005 0:21 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 08, 2005 22:47
Сообщения: 1484
Откуда: с Водолея из TOP10
Надо также помнить, что при деактивации ворот деактивируются здания на центральной соте и потом их надо будет активировать. Время активации зависит от типа здания. Энергодобывающие здания активации не требуют.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 30, 2005 5:58 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб сен 24, 2005 20:27
Сообщения: 6
Откуда: от туда
Цитата:
Надо также помнить, что при деактивации ворот деактивируются здания на центральной соте и потом их надо будет активировать. Время активации зависит от типа здания. Энергодобывающие здания активации не требуют.
всмысле деактивируются и другие здания? не понял? ето как?


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 30, 2005 7:23 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 28, 2005 5:05
Сообщения: 565
Те здания что в централке перестанут работать, если ресурсные - добывать ресы. Если военные - умрут все юниты что заказаны, что не понятно?
Так-же вы не сможете отправлять археологов в централку и нейтралку. Трансферить на колонию и обратоно. Вообще полная борода. Никогда не закрывайте ворота, никогда не надо сдаваться.. Есть только одна причина - отсутствие длительное время.. Против того чтобы не нападали - есть куча хороших решений, и закрытие ворот на последнем месте. Это же игра. Мы ведь не корову проигрываем. Более того победить вас невозможно, можно только обокрасть и побить армию. Поскольку второе - это лишний опыт и интерес к игре, тогда вообще на какой фиг ворота закрывать?

_________________
[img]http://www.kirov.ru/~xxx002/fr002.gif[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 30, 2005 8:08 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт янв 07, 2005 14:09
Сообщения: 182
Откуда: из [ITC]
а лучше встретить с полной динамой и показать кто на соте хозяин :)

_________________
[color=blue][i]Будь текуч, как вода, покоен, как зеркало, отзывчив, как эхо, и невозмутим, как тишина...
"Гуань Иньцзы. Даосская книга."[/i][/color]

ICQ - 259983409


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 30, 2005 16:12 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб сен 24, 2005 20:27
Сообщения: 6
Откуда: от туда
а, ясно, а еще один вопрос, по поводу кражи ресов, если у меня стоит два одинокавых хранилища, то в них юбоих будут хранитс ресурсы, или строить два одинаковых- бессмыслено?


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 30, 2005 16:13 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 25, 2005 12:50
Сообщения: 513
Откуда: Москва
Цитата:
а, ясно, а еще один вопрос, по поводу кражи ресов, если у меня стоит два одинокавых хранилища, то в них юбоих будут хранитс ресурсы, или строить два одинаковых- бессмыслено?
Два одинаковых просто построить нельзя :roll:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 30, 2005 16:14 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 05, 2005 20:25
Сообщения: 279
Откуда: ...мы подошли из-за угла...
под каждый тип ресов можно строить только ОДНО хранилище


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 30, 2005 16:15 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 12, 2005 11:21
Сообщения: 341
Откуда: Из глубин Вселенной
По моему это не только бесмысленно, но и невазможно хоть я и не проверял. Сначала строяться малые, а потом апгрейживаються до средних схронов, которые сохраняют ресурсы за последние 5 часов.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 01, 2005 5:15 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб сен 24, 2005 20:27
Сообщения: 6
Откуда: от туда
ясно, спасибо всем


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 13 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 77 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB