 |
Темы без ответов | Активные темы
|
Syrian
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 05, 2003 10:51 Сообщения: 237
Откуда: Орион: 1.358.2. Земля: Тарту, Эстония
|
_________________ [b]МИД[/b] Академии Бойцовых Котов [b][i][FCA][/i][/b].
_________________
Смертная казнь у нас отменена. Каждый, кто в этом усомнится, будет расстрелян.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Syrian
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 05, 2003 10:51 Сообщения: 237
Откуда: Орион: 1.358.2. Земля: Тарту, Эстония
|
dada писал(а): К примеру, сделать продолжительность боя величиной завясящей от двух переменных. Тех же, что и в вашем случае.
Проблемы конкретно такой вариант не решит. Т.к. минимальное время обновления 5 минут, запрет на посылку армий чаше чем раз в N минут придется оставить => усложнение без особых плюсов (ИМХО, далеко не необходимое).
_________________ [b]МИД[/b] Академии Бойцовых Котов [b][i][FCA][/i][/b].
_________________
Смертная казнь у нас отменена. Каждый, кто в этом усомнится, будет расстрелян.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Yzy
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб ноя 15, 2003 8:50 Сообщения: 476
Откуда: Лиенсорд, 2.258.5, в реале из С-Петербург
|
dominator писал(а): то есть нельзя создать армию из 10 патриарзов так что ли? 
Не нужно так буквально подходить к моим словам...
100 юнитов это первого уровня, самых слабых, а тех которые помощнее можно и поменьше... Просто продумать нужно каких и сколько...
_________________ [color=red]Viverite Militare Est![/color] (лат) - Жить значит сражаться!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
dominator
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 03, 2003 5:45 Сообщения: 59
|
|
да мне все ж кажется что все это ерунда. ограничение на посылку армии раз в полчаса вполне достаточно. но только при этом важно еще развить шпионство, которого пока нет. как только оно появится никаких проблем вообще не будет.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
konkista
|
|
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 9:35 Сообщения: 24
|
Yzy писал(а): А не проще ли сделать ограничение на создание армии??? Например минимальное количество юнитов переводимых в армию равное 100... ну или 200...
это легко обходится %)
переводишь 100 юнитов в армию- а потом из нее во внутренюю кидаешь обратно 99 юнитов. Вуаля! (Работает кстати- я проверил  . Почему то не получилоь создать армию из 6 воинов  )
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
BlackZanzibar
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт дек 16, 2003 2:41 Сообщения: 442
Откуда: Одесса
|
konkista писал(а): Yzy писал(а): А не проще ли сделать ограничение на создание армии??? Например минимальное количество юнитов переводимых в армию равное 100... ну или 200... это легко обходится %) переводишь 100 юнитов в армию- а потом из нее во внутренюю кидаешь обратно 99 юнитов. Вуаля! (Работает кстати- я проверил  . Почему то не получилоь создать армию из 6 воинов  )
Запретить кидать обратно.  Если сильно захотеть, то придумать мона.  Вон немцы то придумали и решили, что это нечестно. И каждый, кто так делает нечестный человек.
Из любой проблемы есть как минимум два выхода 
_________________ [color=lime][b] Зам Внешнего Оракула -=ВИП=-
По совместительству - злобный бибизян.
[img]http://fool.exler.ru/sm/hul.gif[/img]
НЕ БУДИТЕ ВО МНЕ ЗВЕРЯ!
ОН И ТАК НЕ ВЫСЫПАЕТСЯ…
[/b][/color]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
dominator
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 03, 2003 5:45 Сообщения: 59
|
|
2APTEM
просто это одна из тех фич, которые и так ожидаются без всяких предложений....
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Strey
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн ноя 03, 2003 1:39 Сообщения: 489
Откуда: Уже не понятно
|
dominator писал(а): да мне все ж кажется что все это ерунда. ограничение на посылку армии раз в полчаса вполне достаточно. но только при этом важно еще развить шпионство, которого пока нет. как только оно появится никаких проблем вообще не будет.
Вполне согласен. Если сделать програмное ограничение на посыл на одну соту армии чаще чем раз в полчаса - проблемма отпадет сама. Останется конечно вариант посыла юнитов с разных сот, но думаю это надо разрешить, ибо это будет указывать на вполне согласованный действия нескольких игроков, чего достаточно сложно достигнуть.
_________________ [b]Б/У Лидер альянса [Аладон][/b]
[color=lime]Если вас ударили по правой щеке - подставьте левую.
Потом уход вниз, влево и правой в корпус.[/color]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Varvarian
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Чт окт 09, 2003 0:05 Сообщения: 5
Откуда: Москва
|
|
Мне кажется, что как только введут шпионаж, такие "армии" умрут за ненадобностью:)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
R_3
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт сен 25, 2003 0:53 Сообщения: 2110
Откуда: Санкт-Петербург
|
Yzy писал(а): А не проще ли сделать ограничение на создание армии??? Например минимальное количество юнитов переводимых в армию равное 100... ну или 200...
Нет, это плохое решение. По крайней мере, пока не прописан шпионаж, и разведку можно проводить только боем. Кроме того, некоторые стратегические приемы не удастся использовать (не буду здесь про них распространяться:lol:). Вообщем, сделает ишру еще более однообразной.
_________________ Свет не борется с Тьмой, он ее освещает.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 81 гость |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |