Текущее время: Чт ноя 05, 2026 11:12

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 16 сообщений ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Сб сен 17, 2005 15:54 
Не в сети

Зарегистрирован: Сб июл 30, 2005 17:02
Сообщения: 1
Какую армию лучше создавать для обороны домашней соты?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 17, 2005 16:28 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт фев 15, 2005 20:27
Сообщения: 2345
Хорошую. В зависимости от расы. Чем больше динамы - тем лучше для соты. Ставишь 10к дронов, или солдат, или послушников + полная прослойка + чемоданы + артефакты на защиту + религия созерцателей + динамическая прослоя и твою соту будет намного сложнее ограбить...


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Сб сен 17, 2005 16:29 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы

Зарегистрирован: Пт ноя 26, 2004 18:29
Сообщения: 1250
Цитата:
Какую армию лучше создавать для обороны домашней соты?
Оборона тож разная бывает :lol:
...безприкрышечную армию, легче всего именно в обороне использовать, (эффективность круто повышается) лучшими юнитами в таком случие будут самые "живучие" (гренки/танки, дроны/охры, фантазёры)
Ну и как обычно почитай мануалы+кнопка Поиск :lol: 8)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 17, 2005 17:13 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 11, 2005 18:13
Сообщения: 431
Откуда: из за угла
я для защиты предпочитаю фантазистов да побольше... :D

_________________
[img]http://www.nazgul.lviv.ua/images/nazgul.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 17, 2005 17:52 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 15, 2005 13:01
Сообщения: 142
Что дешевле, армия самых крутых юнитов или равносильная ей армия самых слабых?


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Сб сен 17, 2005 18:03 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 28, 2005 5:05
Сообщения: 565
Цитата:
Какую армию лучше создавать для обороны домашней соты?
Я бы посоветовал, пока вообще не обороняться, а прятать армию при нападении. Ну если по теме, в обороне предпочтение отдают юнитам с меньшим уроном, большей жизнью. Посколько обороняемому чем больше раундов боя - тем лучше. Поскольку вы Лиенсу, я бы рекомендовал инфильтраторов.. Но надо смотреть ещё экономику и курсы ресурсов, чтобы экономически просчитать оправданность такой затеи..

_________________
[img]http://www.kirov.ru/~xxx002/fr002.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 17, 2005 18:13 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 15, 2005 13:01
Сообщения: 142
А где эти курсы? Я перечитал всякие ФАКи, рылся в поиске, нигде курсов не нашел. Я еще не торговал ни разу (мне всё дарили), поэтому самому сообразить трудно.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 17, 2005 18:17 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 28, 2005 5:05
Сообщения: 565
Цитата:
А где эти курсы? Я перечитал всякие ФАКи, рылся в поиске, нигде курсов не нашел. Я еще не торговал ни разу (мне всё дарили), поэтому самому сообразить трудно.
Вот смотри..
стандртный курс 1 прод, это 2.5 нано, 5 кад, 10 еда/свет.. так?
но в реальности на межкольце курсы обмена ресурсов совсем другие, и в каждой сфере свои. Это зависит от множества неконтролируемых факторов. Когда вы пересчитаете всех юнитов относительно фактических курсов, то увидите, что некоторые юниты очень предпочтительны в производстве, другие очень дороги. Например на Персее для воранера Гренадер самый дешевый юнит, но из за того что подешевела нанка относительно прода и када, теперь и штурмовик стал дешевым юнитом.. а гладиатор, наоборот подорожал..

_________________
[img]http://www.kirov.ru/~xxx002/fr002.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 17, 2005 18:22 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 15, 2005 13:01
Сообщения: 142
:shock: А мне говорили что еда намного дешевле... а я ведь... БЛИН! ЧЕРТ!!! :(


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 17, 2005 18:25 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 28, 2005 5:05
Сообщения: 565
Цитата:
:shock: А мне говорили что еда намного дешевле... а я ведь... БЛИН! ЧЕРТ!!! :(
Вот я и говорю.. Скиньте в эксел стоимость юнитов, включите в обработку ячеек фактическую стоимость ресурсов, так, чтобы они пересчитывались в прод с учетом новых данных. тогда можно определить фактическую стоимость, без учета ещё некоторых факторов, а именно сколько выхлоп в сутки и сколько рабочих требуется..

_________________
[img]http://www.kirov.ru/~xxx002/fr002.gif[/img]


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Сб сен 17, 2005 19:48 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 16, 2005 21:07
Сообщения: 1922
Откуда: с Эридана
Цитата:
Я бы посоветовал, пока вообще не обороняться, а прятать армию при нападении...
Я тоже так считаю, знаю живой пример: не успел ворота открыть, сразу прилетает "крутыш", а еще даже коннектор не построен! Он сказал, что ему ресы были нужны! :D
Оглабил вчистую по хранилища, хоть жалкая армия не пострадала в связи с превосходящими силами противника! :)

Прячьте, прячьте все поначалу!!!

_________________
Альнс !!ED!!
Я в линеге...®Точнее МЫ!®
Abyss х3 - присоединяйтесь!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 17, 2005 20:59 
Не в сети
Бабруйский пингвин
Бабруйский пингвин
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср фев 02, 2005 2:20
Сообщения: 1018
Откуда: из Берлинского Зоопарка..
на самом деле нет понятия армия для обороны или армия для выноса.
серьезно. Одна и та же армия одинаково эффективно и обороняет и нападает. Конечно, есть некоторые варианты... например при 95% защиты гораздо лучше оказывается использовать армию из низкозащищенных юнитов(у коорых 25% защиты базовой)-но это еще рано... до 95% защиты еще жить и жить, расти и расти...
на самом деле армия бывает трех типов.
а)армия выносящая. Это армия имеющая максимальный урон. В атаке эта армия наносит максимальный ущерб врагу, уничтожая практически всех его юнитов. В обороне она убивает нападающую армию, отбивая у вражины желание к тебе соваться.
б)Армия дешевая. Это армия состаящая из наиболее дешевых юнитов(в которых максимально еды и энергии и минимально прода нанки и када)-это чтоб куда то ресурсы распихать. ну и для ньюбов. Это анимисты псолао, охранники лиенсу, гренадеры ворании.
в)Армия живучая. то армия которая моет ограбить врага понеся минимальный урон. Состоит из мегаживучих юнитов. Таких как медиумы, шутрмовики, биотанки и так далее...
лично я порекомендовал бы на начальных этапах развития для новичка строить
псолао-анимист
лиенсу-охранник
воранер-гренадер.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 18, 2005 1:53 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 24, 2005 0:10
Сообщения: 51
Откуда: Из отдаленного уголка Вселенной.
Лучше всего НЫКАТЬ все и всегда тогда проблем не будет. А еще когда ресы на аук ставишь ставь цену такую же скоко и поставил тогда кто-нибудь добрый может и поможет и ты не потеряешь 10%.

_________________
Ася 195383509

And in the end we all will die.....


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 18, 2005 3:09 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 19, 2005 17:40
Сообщения: 1381
Откуда: ВОДОЛЕЙ
Прислушайся к мнению "Бабруйского пингвина" !
Дело говорит!
Удачи в Сфере! :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 18, 2005 6:09 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 28, 2005 5:05
Сообщения: 565
Цитата:
Прислушайся к мнению "Бабруйского пингвина" !
Дело говорит!
Удачи в Сфере! :)
Есть проблемка - юниты первого уровня много рабочих хавают. Не знаю как для лиенсу, для воранера это серьезная проблема. Я даже близко не могу себе представить 80 тренировачных лагерей на соте (хотя теоретически допускаю), а 80 средних фабрик - совсем другая песня. Есть ещё одна небольшая проблемка - первый уровень юнитов эффективен против четвертого, который скажем на персее уже почти не штампуют. :cry: есть ещё один бонус - фабрики второго уровня более универсальные, я про чемоданы.

_________________
[img]http://www.kirov.ru/~xxx002/fr002.gif[/img]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 16 сообщений ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 64 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB