 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
mad_butcher
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн авг 08, 2005 14:01 Сообщения: 43
Откуда: Москва
|
|
.....как молодому и неопытному - что такое "динамо" и как его пользуют.....
_________________ Не так нас достают зловредные враги, как хитро#опые друзья
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Xe11os
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн июл 25, 2005 12:50 Сообщения: 513
Откуда: Москва
|
Цитата: .....как молодому и неопытному - что такое "динамо" и как его пользуют.....
Это динамическая прокладка. Запихиваешь в коннектор торговли прокладку, подгадывая время так, чтобы она вернулась ко второму раунду боя 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Darhock
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт фев 15, 2005 20:27 Сообщения: 2345
|
|
Динамо - динамическая прослойка. Если ты знаешь, что у тебя на соте будет долгое сражение, то лучше поставить динаму. Это та же прослока, только она выставляется в коннектор на определённое время и появляется в следующем раунде битвы. Раунд длится 18 минут, и если ты хочешь поставить прослойку в 12 часов утра на 1 час, то тебе надо ставить её в 12:18. Прослоя появляется несразу, происходит задержка 4-5 минут.
Извините, ошибся... Исправил.
Последний раз редактировалось Darhock Сб сен 10, 2005 16:10, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
MILLENIUM_STALKER
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Вс апр 03, 2005 2:01 Сообщения: 12253
|
Цитата: Прослой появляется несразу, происходит задержка 1-2 минуты.
4-5 минут...
_________________ фаг?
[img]http://img129.imageshack.us/img129/1021/055pq.jpg[/img]
Life happens
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
VeterVolodya
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн сен 27, 2004 15:57 Сообщения: 1825
Откуда: Chaos Warriors
|
|
в разных сферах по разному. у нас 8 минут.
а вообще выставка динамы проще ставить по разнообразным табличкам они существуют в природе.
_________________ Вот эти двое. - Почему именно они?
- Хотя бы потому, что они умерли. - Когда?!
- Ну, или умрут... сегодня. Ибо сказано:без воли моей и волос не упадёт...
- Между прочим, это мои слова.
- Знаю, знаю... Так мы играем или нет?!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
mad_butcher
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн авг 08, 2005 14:01 Сообщения: 43
Откуда: Москва
|
|
Второй ученический вопрос - про какие такие "ловушки" народ на форуме расказывает, а это что такое?
_________________ Не так нас достают зловредные враги, как хитро#опые друзья
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Xe11os
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн июл 25, 2005 12:50 Сообщения: 513
Откуда: Москва
|
Цитата: Второй ученический вопрос - про какие такие "ловушки" народ на форуме расказывает, а это что такое?
В каком конентексте? так че-то не понятно про что ты 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Kelenar
|
|
| Не в сети |
| Бабруйский пингвин |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср фев 02, 2005 2:20 Сообщения: 1018
Откуда: из Берлинского Зоопарка..
|
|
Ловушка-это мегатактический прием, используемый ветеранами сферы. Его суть сводится к следующему.
итак. предположим что есть коварный недруг Бильбо, желающий убить невинного Фродо.
У бильбо есть огромная армия и каждый день она терзает несчастного Фродо. Но ф фродо есть друг Горлум который отдолжил ему свою колоссальную армию для убийства Бильбо. И вот настал день Х. Стальные легионы бильбо тяжелой поступью идут по тунельной реке, не ожидая на соте фродо никакого сопротвления. Но в момент когда они проходят Врата-их втречает не горстка испуганных крестьян, а подготовленные и тренированные войска Горлума. Как это случилось? Ведь разведчик докладывал что на соте Фродо лишь жалкие и трусливые войска Фродо?
А вот что было. Увидев свечение красной лпочки, мудрый Фродо спрятал полученные им от горлума войска в коннектор торговли с таким расчетом что б они вернулись в армию ПОСЛЕ того как нападет разведчик, но ДО того как нападет основная армия Бильбо. И в результате разведчик увидел только незначительную армию, которую его войска с легкостью разобьют, а вот основная армия Бильбо встретилась уже с превосходящими силами противника, превратившими ее в кровавый фарш.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
MILLENIUM_STALKER
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Вс апр 03, 2005 2:01 Сообщения: 12253
|
Келенар жжот!
оффтоп. Бани
_________________ фаг?
[img]http://img129.imageshack.us/img129/1021/055pq.jpg[/img]
Life happens
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Molochnikov
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
Зарегистрирован: Пт ноя 26, 2004 18:29 Сообщения: 1250
|
...прилетает гость, его к началу раунда встречает маленькая армия; до окончания 1 раунда из коннектора выпрыгивает небольшая группа войск с тем расчётом, чтобы враг потерял прослой и задержался на 2 раунд; во втором раунде, вместе с динамой, выпрыгивает та супер-пупер ал-армия - так страшнее
Имеем, кстати, неограниченно большую армию, страшные арты, динаму с потерями от 54/7 до 54/1...и всё б ничего, да откуда ж тебя взять NAN крыс  ...при грамотной атаке попасть в ловушку нереально 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
yxqizgfsmrwuu
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07 Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
|
Цитата: ...прилетает гость, его к началу раунда встречает маленькая армия; до окончания 1 раунда из коннектора выпрыгивает небольшая группа войск с тем расчётом, чтобы враг потерял прослой и задержался на 2 раунд; во втором раунде, вместе с динамой, выпрыгивает та супер-пупер ал-армия - так страшнее
Имеем, кстати, неограниченно большую армию, страшные арты, динаму с потерями от 54/7 до 54/1...и всё б ничего, да откуда ж тебя взять NAN крыс  ...при грамотной атаке попасть в ловушку нереально 
вапрос:
1. Если гостя поначалу встречает маленькая армия, то он и без боя пролететь может... Не такую уж и маленькую оставлять надо %))
2. Если враг задержался на 2ой раунд, накой вываливать во 2ом раунде еще бальшую армию? чтобы он потерял 30-40% армии и отвалил? Если динамить на половинной (0.5 от нападающей, т.е. как раз такой что он остается на 2ой раунд) армии то противник теряет более 75% армии, а если знать религию нападающего и состав его армии с определнной точностью и сделать контрольный выстрел в последнем (или хотя бы предпоследнем со скидкой на неточность информации) раунде, то и того больше, если чумаданы отвалятся можно и в ноль раскатать.
3. Ета какой должна быть грамотная атака чтобы не нарваться на ловушку? %)) Гарантированная защита от ловушки - только спам на кол-во часов превышающее время полета от атакующего к жертве, а если каждую атаку так проводить, то никаких нервов не хватит спамить всех по неск часов перед элементарным ударом %)
4. Чем NaN крыс луче NaN камиков? %))
_________________ [i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
mad_butcher
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн авг 08, 2005 14:01 Сообщения: 43
Откуда: Москва
|
Цитата: Ловушка-это мегатактический прием, используемый ветеранами сферы. Его суть сводится к следующему...........
........ основная армия Бильбо встретилась уже с превосходящими силами противника, превратившими ее в кровавый фарш.
Доходчиво,понятно, а главное в приятной форме сказания былин!
_________________ Не так нас достают зловредные враги, как хитро#опые друзья
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Bani
|
|
| Не в сети |
| Ангел-Вредитель |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс авг 15, 2004 1:35 Сообщения: 13580
Откуда: с Селены
|
Цитата: 1. Если гостя поначалу встречает маленькая армия, то он и без боя пролететь может... Не такую уж и маленькую оставлять надо %))
by Babut:
"Фильтрация нападающих"
Когда на Вас летит подлый Враг, и Вы не знаете его численности, возможна ситуация, что его будет в более чем 2 раза больше и он победит после первого раунда. Причем раз его было больше, то и урона за раунд он Вам больше нанесет, а он возможно и с пробоем летит, тогда точно он Вам больше напинает. Неприятно будет. Но если его раза в полтора больше, то мы ему без проблем с динамичкой вломим, и потом еще прибыль получим в виде оплаты от нанимателей.
Т.е. если врага не особо много - бой нам на нашей соте нужен, а если особо много - то не нужен. Но когда враг летит к нам, мы не знаем, сколько его там летит, и заранее сказать не можем, нужен нам бой или нет.
Но можно сделать так, что если бой нам нужен, то он начнется. А если не нужен - то не начнется. Делается это так:
Ныкаем 65% войск в торгователь так, что бы они вернулись в середине первого раунда. На соте остается 35% Ваших войск.
Бой произойдет, если нападающих не более чем в 5 раз больше чем имеется защитников на соте, т. е если у врага войск не более чем в 5*0.35=1.75 раз больше чем у Вас всего,с учетом сныканного. Если врага значительно больше, то он не станет биться с 35% Вашего войска и со свистом пролетит Мимо Вашей соты. Если его войско сравнимо с Вашим, то оно начнет бой. В течении первого раунда к Вам вернутся основные силы и примут участие уже в первом раунде, и этот бой вы выиграете. Потому как врагов будет не более чем в 1.75 раз больше чем Вас, а с динамичкой при таком соотношении всё будет хорошо.
_________________ Ушла в себя! (с)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
yxqizgfsmrwuu
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07 Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
|
|
а почему "by Babut"? Это же еще задолго до Кассы делали)))
тока 35% - это не есть "маленькая армия" %))
_________________ [i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Molochnikov
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
Зарегистрирован: Пт ноя 26, 2004 18:29 Сообщения: 1250
|
1. Оставлять армию нужно меньшую, чем у врага, но не более чем в 5 раз (чтобы бой состоялся...ато ты не знал  )
2. В 1-ом раунде вражина должен потерять прослой (чтобы дальше нулить было от 7,7 до 54 раз легче); если войска выпрыгивают всередине раунда, то они начнут бицца в томже раунде (вдруг ты не знал  ), поэтому враг не "отвалит", а получит по-полной, при минимальных потерях обороняющейся стороны. Если динамить несколько раундов - твои потери возрастут, да и 1 раз выставить динаму или 33 раза (условно, для живучих Лиенсу, например) - большая разница
3.  ; А нащёт долгого спама незабывай про алиансовую прокладку (Колян, ко мне тут летят...ты, пожалуйста, выставляй непрерывно 5 часов динаму в коннектор...гы, Колян, повезло - это всеголишь спам был  )
4. У него ликвидность выше  ...что больше весит килограмм пуха или килограмм асфальта?
Правило такое действует: кто первый раскрывает для тысяч секрет десятков, тот и гуру
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 75 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |