Текущее время: Вт ноя 10, 2026 15:17

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 21 сообщение ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Пт сен 23, 2005 14:25 
Не в сети

Зарегистрирован: Ср сен 21, 2005 17:51
Сообщения: 4
в общем, зарегился недавно, особо не секу еще в игре... почитал ФАКи, с соседом по комплексу немного пообщался...в общем:
1) правда, что воранеру лучше не добывать все по чуть-чуть, а уделить внимание только добыче кадериума?
2) каких юнитов стоит строить воранеру? ну крейсеры, это вродь у воранеров самые сильные, их строить, еще что-то стоит?
3) читал, что воранеры по сравнению с другими рассами хуже находят артефакты, так вот, стоит ли строить лагеря археологов,или лучше застроить траву фермами а нейтральную соту-коллекторами энергии?
ну вот собственно..... зараннее спасибо.


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Пт сен 23, 2005 14:32 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 10, 2004 16:56
Сообщения: 394
Откуда: Ростов на Дону
Цитата:
в общем, зарегился недавно, особо не секу еще в игре... почитал ФАКи, с соседом по комплексу немного пообщался...в общем:
1) правда, что воранеру лучше не добывать все по чуть-чуть, а уделить внимание только добыче кадериума?
2) каких юнитов стоит строить воранеру? ну крейсеры, это вродь у воранеров самые сильные, их строить, еще что-то стоит?
3) читал, что воранеры по сравнению с другими рассами хуже находят артефакты, так вот, стоит ли строить лагеря археологов,или лучше застроить траву фермами а нейтральную соту-коллекторами энергии?
ну вот собственно..... зараннее спасибо.
1. На начальном этапе естественно надо добывать всё, но а в дальнейшем после выхода в большой мир и основания колоний надо добывать кад........................и только кад.......
2. Самое распространённое заблуждение - что юниты 4 уровня самые сильные............Настоящяя сила юнита в КПД- стоимость/эффективнось...........А здесь у крыс проблема........................Гладиаторы очень неплохи, на любителя моно строить штурмов и РУ, некоторые юзают камиков...................
3. А по поводу архов тебе нужен не чей нибудь совет , а совет Воранера-археолога, если такие есть..........

_________________
Пенсионер Торговой Гильдии
Вступление в Traders Guild [TG]
http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=52792


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 23, 2005 14:35 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 05, 2005 10:36
Сообщения: 89
Откуда: Москва, Эридан
Сколько людей, столько мнений.
Но в одном все сходятся - арты весьма полезная штука.
Никакой еды не хватит (да и особой потребности ни у кого в ней нет) чтобы за нее покупать арты. Так что архов строить надо.
Следующее, в любом случае, поначалу придется добывать всего по чуть-чуть, чтобы обеспечить застройку соты. А потом, как один из вариантов, можно перестроится на кад.
Второй тип юнитов, которые стоит строить - это гладиаторы. Как вариант - камикадзе, но намного реже (они в основном на пробой идут)

_________________
Хороший мамонт - пьяный мамонт. (Народная мудрость).

Эридан, Ворания
Зам. МИД [MAMONTS]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 23, 2005 14:36 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт май 03, 2005 11:41
Сообщения: 322
Откуда: Cамара
ну не знаю как у других но у меня 18к архов, отрпавляю по 2500к и норм приносят огромные крупняки большие сотики локалы тоже.
Крысы хороши, но их имхо лучше покупать за арты и кад.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 23, 2005 14:37 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 28, 2005 5:05
Сообщения: 565
Ваши вопросы пища дла философии и флуда. Поэтому ничего такого что вам пригодиться по жизни вы не услышите. Существует несколько путей развития, я бы выделил три основных: пиратство, специализация на ресурс, археология.

1. Пиратство тяжелый, ежедневный (ежечасный) труд, если осилите - тогда полный вперед, это самы доходный вид деятельности.. Тогда у вас вся сота будет застроена средними фабриками.

2. Со специализацией как бы все ясно, труд не больно ахти какой на первый взгляд, но только на первый. Чтобы действительно получить пользу от соты застроеной кадериумками, вам придется каждое утро начинать с поиска артефактов на торгах в коннекторе и т.д. артов нужно немеренно и все фиолетовые.

3. Последняя специализация здесь представленная - археология.. Это очень прибыльный бизнес особенно в старых сферах. К примеру ваш артефакт 12.8% можно толкнуть более чем за 1000 патриархов. Теперь представим, что у вас 240 тысяч археологов, как вы думаете, какой ежесуточный доход?

_________________
[img]http://www.kirov.ru/~xxx002/fr002.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 23, 2005 15:27 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 15, 2004 23:58
Сообщения: 8
Откуда: Нахабино
подскажите почему перестают строится юниты :?:

_________________
Я ВЕРНУЛСЯ!!!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 23, 2005 15:54 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 16, 2004 15:16
Сообщения: 3071
Откуда: Питер
Цитата:
подскажите почему перестают строится юниты :?:
Вопрос некорректен. Они уже строились или нельзя заказать для постройки?

1) Кончилось количество, которое ты заказал для постройки.
2) Не хватает ресов или рабочих.

_________________
Бывший обитатель Кассы и Ориона
Бывший Лидер Лучшего Альянса
Бывший участник проекта "Сфера"
В настоящем - счастливый ненаркоман=)

------
Сделал форум для соседей - http://www.9kino.com


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 23, 2005 17:21 
Не в сети
Бабруйский пингвин
Бабруйский пингвин
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср фев 02, 2005 2:20
Сообщения: 1018
Откуда: из Берлинского Зоопарка..
Цитата:
Сколько людей, столько мнений.
Но в одном все сходятся - арты весьма полезная штука.
Никакой еды не хватит (да и особой потребности ни у кого в ней нет) чтобы за нее покупать арты. Так что архов строить надо.
Следующее, в любом случае, поначалу придется добывать всего по чуть-чуть, чтобы обеспечить застройку соты. А потом, как один из вариантов, можно перестроится на кад.
Второй тип юнитов, которые стоит строить - это гладиаторы. Как вариант - камикадзе, но намного реже (они в основном на пробой идут)
Не слушай этих горе-воранеров.
Крысы очень даже неплохой юнит. Вообще для воранеров можно придумать достатчно много вариантов развития-и от них по разному будут распределены постройки.
Во первых, тебе действительно надо принять решение,каких юнитов строить.
Вот например, решил ты застроить всю соту заводами и клепать юнитов на продажу. Тогда тебе не до археолухов будет... Вся трава мигом под домики уйдет ;)
Если трава не занята домиками-то естествено строй архов тама... Но вот насчет зайтройки нейтрла тоже рекомендую подумать. Ибо в нейтрале можно поставить паруса-уловители, которые не менее эффективны,чем лагеря(опять же зависит от профиля. Например псолао производящему нанокристаллы лучше все таки строить паруса. Что бы обеспечить соту энергией и не входиь в отрицательный балланс)
Теперь о юнитах.
Насколько позволяет мне судтить мой опыт, наиболее рулезными из воранийских юнитов являются (в пордке убывания рулезности) Камикадзе, гренадер, крейсер, штурмовик, снайпер, гладиатор, дредноут, ракетная установка.
Теперь обьясню откда взялся такой рассчет.
Для юнитов реально существуют три характеристики, определяющих их "ценность".
а)Атака. Точнее отношение наносимого урона к живучести. Чем больше-тем лучше.
Соответственно высокие значения этой величины у камикадзе, крейсера, ракетной установки, дредноута, снайпера. Юнит с высокой защитой но низкой атакой менее выгоден чем юнит с высокой атакой но низкой защитой.
б)Отношение "дешевых" ресурсов к "дорогим" Чем выше значение-тем лучше.
К дешевым ресурсам в большинстве миров относятся энергия и еда. К дорогим-нанокристаллы и кадериум. Продиум в различных мирах относится или к той или к иной категории. Так вот, чем больше в юните "содержание" энергии и еды-тем он "дешевле" то есть при той же боевой эффективности. он стоит немного дешевле по рыночным ценам. и наоборот. Поэтому всегда рекомендую предпочесть "энергоемкие" и "едаемкие" юниты "наноемким" и "кадериумоемким"
в)И наконец последнее-ОСОБОЕ. к этой категории относятся два подпункта
-Уровень юнита. Юниты третьего и четвертого уровня не выгодны к строительству во всех мирах кроме змееносца. Почему? Потому что заводов для производства юнитов 3 и 4 уровня можно построить тоьлко ОГРАНИЧЕННОЕ количество. И именно это является главным, да и пожалуй единственным минусом крейсеров. Ибо л-заводов или лагерей можно построить почти неограниченное количество(на земле) а вот много-много Т-заводов построить сложно.К тому же в Т-заводах надо клепать танкера.
-Уровень юнита. Для псолао уровень юнита так же важен вот в каком аспекте. Если для воранера тратит на постройку юнитов 20к рабочих в день-это норма, то псолао со своими малюсенькими домиками не может позволить себе такого. У псолао всего 4-6к рабочих. при почти полной застройке травы домиками. поэтому у псолао остаетя для постройки тока второй уровень. Воранеры и лиенсу от этого ограничения избавлены.
Возникнет вопрос. Почему же я отправил крейсера воранеров в начало топ-листа? Все предельно просто. по этой же причине я считаю псолеонского юнита "священник" лучшим юнитом игры. Несмотря на ограничения в обьемах стройки, крейсер является одним из лучших юнитов ворании по соотношению цена\качество. Он имеет довольно неплохой урон, и относительно дешев. Выигрывая по первым двум качествам у остальных юнитов, он пригрывает только по третьему пункту. А вот гладиатор проигрывает по двум пунктам(он дорог и недостаточно сильно бьет), хотя и может строиться без ограничений. Соответственно, камикадзе, хотя и стоит немного дороже гренадера, является гораздо более эффективным в бою.
Резюмирую. Хочешь эффективную армию, которая прекрасно нулит врагов-строй камикадзе.
Хочешь сильную армию, пригодную как для нападения так и для защиты родной станицы, да еще и предпочитаешь много и усиленно торговать-строй крейсера.
Хочешь мощную армию, которая будет пролетать без боя, которой будет удобно грабить слабеньких и которой будут все боятся, которая будет состоять из пущечного мяса, но этого пущечного мяса будет МНОГО-строй гренадеров.
Хочешь могучую армию для выполнения квестов-строй снайперов. (они беумно дороги, но имеют серьезное преимущество-очень высокая боевая эффективность на единицу цены.)
резюме номер 2. Гладиаторы сакс.

_________________
Пешу креатифф за еду


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 23, 2005 18:26 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 15, 2004 23:58
Сообщения: 8
Откуда: Нахабино
Цитата:
Цитата:
подскажите почему перестают строится юниты :?:
Вопрос некорректен. Они уже строились или нельзя заказать для постройки?

1) Кончилось количество, которое ты заказал для постройки.
2) Не хватает ресов или рабочих.
ресов много рабочих 6к

а для постройки все равно заказать нельзя все перечеркнуты

_________________
Я ВЕРНУЛСЯ!!!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 23, 2005 21:34 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 15:32
Сообщения: 723
Откуда: Somewher in the Space
Цитата:
Цитата:
Цитата:
подскажите почему перестают строится юниты :?:
Вопрос некорректен. Они уже строились или нельзя заказать для постройки?

1) Кончилось количество, которое ты заказал для постройки.
2) Не хватает ресов или рабочих.
ресов много рабочих 6к

а для постройки все равно заказать нельзя все перечеркнуты
6к из 6к
или 0 из 6к

_________________
НЕмного пишу:
Оцените мой рассказ [url]http://forum.destinysphere.ru/viewtopic.php?f=13&t=121840[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 23, 2005 22:28 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 15, 2004 23:58
Сообщения: 8
Откуда: Нахабино
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Вопрос некорректен. Они уже строились или нельзя заказать для постройки?

1) Кончилось количество, которое ты заказал для постройки.
2) Не хватает ресов или рабочих.
ресов много рабочих 6к

а для постройки все равно заказать нельзя все перечеркнуты
6к из 6к
или 0 из 6к
уже 10к из 10к

_________________
Я ВЕРНУЛСЯ!!!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 23, 2005 22:56 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 15:32
Сообщения: 723
Откуда: Somewher in the Space
тада не знаю

тебе в баги :(

_________________
НЕмного пишу:
Оцените мой рассказ [url]http://forum.destinysphere.ru/viewtopic.php?f=13&t=121840[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 24, 2005 0:52 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 27, 2004 15:57
Сообщения: 1825
Откуда: Chaos Warriors
подчисти кооки флеш плеера. на фоне соты правой кнопкой. та менюшка папка сдвинь линейку на ноль и пару раз обновись и подтверди в 70% поможет есл нет то в глюки

_________________
Вот эти двое. - Почему именно они?
- Хотя бы потому, что они умерли. - Когда?!
- Ну, или умрут... сегодня. Ибо сказано:без воли моей и волос не упадёт...
- Между прочим, это мои слова.
- Знаю, знаю... Так мы играем или нет?!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 24, 2005 6:47 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 28, 2005 5:05
Сообщения: 565
Цитата:
Не слушай этих горе-воранеров.
Все это хорошо, но слишком прямолиненйно. Давайте я покажу фактический результат своей деятельности.. я за две недели наменял артефактов на сумму около 8000 патриархов, то есть около 600 пап в сутки, еще на соте валяется артов на 3000 патриархов. Сможет ли человек руководствуясь вашими инструкциями клепать в сутки 850 крыс? абсолютно нереально. При чем совершенно не нужно. Далее, гренадер самый экономически оправданный юнит, но только в небольших объемах. 20-30 лагерей, далее придется подстраивать соту таким образом, что домики для рабочих начнут конфликтовать с учеными, едой и археологией. Причина тому то, что человек выгужден либо закупать транспорты, либо клепать их сам. Возьмите калькулятор и посчитайте.. чтобы клепать гренадеров с транспортами, понадобиться рабочих от 40к до 60к.. :roll: именно поэтому отпадает и первый тип юнита.. то есть 3-4 из-за того что мало, 1-й из-за того что тоже мало :))

_________________
[img]http://www.kirov.ru/~xxx002/fr002.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 24, 2005 7:12 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Чт ноя 06, 2003 19:12
Сообщения: 218
надо идти против масс... по результатам опроса, самыми распространенными являются юниты 2ого уровня. Значит, строим 3-его...

но! у меня есть табличка эффективности юнитов для псолао-созерцателя. Самым эффективным юнитом 2ого левела становится Мистик (35% атаки и 95% защиты) вместо прелата (у которого будет 35% атаки и 70% защиты). 3-его... чародей!!! 98 эфф. атаки и около 2000 хп. Но и стоит он дорого, и строится тоже... Наилучшим же я всё-таки выбрал патриарха - при эффективном уроне в ~327 он имеет... более 7500 (!!!) эффективных хп!!!!! чемоданы отдыхают!!!

лично я строю пап и мистиков из-за их эффективности :). Но решайте сами...

_________________
[url=http://cwforum.msk.ru][img]http://cwforum.msk.ru/images/cwp2.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 21 сообщение ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 77 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB