http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... 21#1199421 - здесь все формулы, по которым счеталось (я так думаю)
http://ds.civ3000.com/ru/algorithm.html - тоже посмотри
ЭУ_со_всеми_бонусами = ЭУ * (1 + рас_бонус_на_атаку) * (1 + ур_бонус_на_атаку) * (1 + сумма_арт_бонусов_на_урон + религ_бонус_на_урон) * (1 + сумма_арт_бонусов_на_нападение + религ_бонус_на_нападение)
ЭЗ_со_всеми_бонусами = ЭЗ * (1 + сумма_арт_бонусов_на_броню + религ_бонус_на броню) / [(1 - рас_бонус_на_защиту) * (1 - ур_бонус_на_защиту) * (1 - сумма_арт_бонусов_на_защиту - религ_бонус_на_защиту)]
Делаешь в экселе табличку со стандартными характеристиками юнитов, счетаешь ЭУ, ЭЗ, Стоимость = кад/х+нан/у+еда/z+стата/m+прод/n, где х/у/z/m/n - курсы твоей сферы (5/2,5/10/10/1 - для расчёта веса) /без включения в неё минимум стоимости требующихся клеток травы (прибыль клетки травы в сутки*требующиеся 1 фабрике рабы в сутки/вместимость рабов в клетке

*произведённые юниты в сутки 1 фабрикой) и времени (время клепания юнита*стоимость клетки земли) "Стоимость" счетаю неверной/
"Эффективность"=(корень из ЭУ*ЭЗ)/Стоимость; /если включать в знаменатель стоимость чумаданов, то и числитель нужно умножать на кол-во их видов+1/