Текущее время: Пн ноя 09, 2026 1:11

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 10 сообщений ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Занулился из за бага
СообщениеДобавлено: Вс июл 10, 2005 22:17 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 18, 2005 17:28
Сообщения: 214
Откуда: от туда....
У МЕНЯ ТАКАЯ ПРОБЛЕМА!!!
Я запустил разведку и следом основу через 2е минуты разведка показала,что всё ок.
ну я и попал и занулился хотя первый раунд боя показывал,что у разведки,что у основы зацепится не за что было....ещё одна особенность в том что у основы на скрине были нарисованы юниты но колл во в первом раунде не указано причём только моих юнитов.В чем смысл разведки если я могу узнать о числености армии противника только по истечению первого раунда,а не по скриншоту.
Прошу решить ,как то этот вопрос.
C ув.Wildmercenary 3.176.5 Сфера Андромеда!!!
:fh028:

_________________
[img]http://kas.user.hostonfly.net/gerb_ss_new.jpg[/img]

Здравствуй , дедушка Мороз ! Сделай так , чтобы меня не дразнили .

Петя Какашкин , 7 лет .


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июл 10, 2005 23:38 
Не в сети
Победитель Турнира на Орионе
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 12, 2003 0:25
Сообщения: 1320
Откуда: Минск
Да... в СС ни спамит нормально не учат, ни воевать :lol:

_________________
Понты оставить при себе[img]http://www.multicom.ru/ubb/nopont.gif[/img]
[color=gold]Ушёл отовсюду, на всё насрать.[/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 11, 2005 0:57 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 18, 2005 17:28
Сообщения: 214
Откуда: от туда....
Цитата:
Да... в СС ни спамит нормально не учат, ни воевать :lol:
Попрошу без коментариев ,а если язык чешется то общайся на общем форуме :datz:

_________________
[img]http://kas.user.hostonfly.net/gerb_ss_new.jpg[/img]

Здравствуй , дедушка Мороз ! Сделай так , чтобы меня не дразнили .

Петя Какашкин , 7 лет .


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 11, 2005 12:32 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы

Зарегистрирован: Пт ноя 26, 2004 18:29
Сообщения: 1250
Опишите проблему более чётко и поподробнее


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 11, 2005 14:31 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 18, 2005 17:28
Сообщения: 214
Откуда: от туда....
Отправил я разведку следом через 2е минуты основу т.к разведка дала добро
то отменять не стал основу ну .А судя по тому,что я увидел по данным разведки и по первому раунду битвы основы на скриншоте то основа не должна была зацепиться
на соте тем не менее зацепилась ,то есть ложные разведданные я так понимаю если бы меня подловили в 2ухминутный интервал то я бы увидел это на скриншоте первого раунда !!!

_________________
[img]http://kas.user.hostonfly.net/gerb_ss_new.jpg[/img]

Здравствуй , дедушка Мороз ! Сделай так , чтобы меня не дразнили .

Петя Какашкин , 7 лет .


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 11, 2005 14:46 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы

Зарегистрирован: Пт ноя 26, 2004 18:29
Сообщения: 1250
За 2 минуты из коннектора, например, могло выпасть что угодно; правило помним, - вес атакующей армии в 5 раз больше веса защищающихся - тогда боя не будет; смотрите кол - во войск к моменту начала боя основной армии


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 11, 2005 14:59 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 18, 2005 17:28
Сообщения: 214
Откуда: от туда....
по асе проще будет всё обьяснить

icq 307535171

_________________
[img]http://kas.user.hostonfly.net/gerb_ss_new.jpg[/img]

Здравствуй , дедушка Мороз ! Сделай так , чтобы меня не дразнили .

Петя Какашкин , 7 лет .


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 11, 2005 15:25 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 23, 2004 15:43
Сообщения: 782
При просмотре боя в военной базе показывается количество войск на момент НАЧАЛА раунда, а расчет битвы происходит по количеству войск на момент КОНЦА раунда


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 11, 2005 16:17 
Не в сети
Вечный флудер
Вечный флудер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 16:32
Сообщения: 1328
Откуда: Из Фуфлобелкляндии...
Гы... хорош баг! :lol: :lol: :lol:
Есиб небыло это багом, наверна 90% жителей всех сфер, были бы уже непобедимы.... :roll:

Как уже сказалось выше, ЗАЩИТА, тя просто напросто надурила! В идеале промежуток между развед-удар=0сек!!! А за 2-е минуты мона стока добра в конектор засунуть... ууу..... карочь, надо читать ФАКи по войне! Это не БАГ, а жисть!!! :roll:

_________________
[b][color=black]Вы думаете что страус прячет голову в песок??? ГГы... Зря... Он показывает вам свой зад[/color][/b]

[color=lime][b]Ищу любви в лесу глухом!!! Обращаться по адресу: три Вэ Лесничий точка Ком до востребования[/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 11, 2005 17:28 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 18, 2005 17:28
Сообщения: 214
Откуда: от туда....
Цитата:
При просмотре боя в военной базе показывается количество войск на момент НАЧАЛА раунда, а расчет битвы происходит по количеству войск на момент КОНЦА раунда

как раунд мог начатся если моя армия превосходила его в 100раз :evil:

_________________
[img]http://kas.user.hostonfly.net/gerb_ss_new.jpg[/img]

Здравствуй , дедушка Мороз ! Сделай так , чтобы меня не дразнили .

Петя Какашкин , 7 лет .


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 10 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 82 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB