 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Great_Lord_Keeper
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Ср июн 22, 2005 21:26 Сообщения: 2
Откуда: Одесса
|
|
1) Есть ли смысл строить торговые коннекторы младше Межкольцевого или строить сразу Межкольцевой?
2) Какая армия должна быть на момент открытия центральных ворот, чтобы не чувствовать себя полным идиотом? 10к? 100к? 1кк? 10кк? Понятное дело, что если кто захочет, то разметет любую армию, но чтобы от не сильно серьезных противников отбиваться(не лез кто попало)?
3) Насколько оптимально использование хранилищ ресурсов. Если да, то в каком количестве должны быть эти хранилища?
4) Есть ли смысл огранизовывать цикл производства без излишков ресурсов(чтобы сразу все ресурсы шли на производство армии, без накопительства). Я имею ввиду идеальный(почти) баланс количества заводов юнитов и ресурсов.
5) В чем минус изготовления разноядерных армий? Я имею ввиду, скажем ядро состоит не из одного типа юнитов, а скажем 1\4 прелаты 1\4 анимисты 1\4 тамплиеры 1\4 монахи (имееться ввиду не количество, а ценовой эквивалент) + проклад.
6) Насколко реально разграбить планету, имеющюю +95% защиты артефактами? По логике вещей на нее надо нападать с пятикратной армией?
Пока все...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Antiquer
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб апр 30, 2005 12:49 Сообщения: 1586
Откуда: Рига
|
Цитата: 1) Есть ли смысл строить торговые коннекторы младше Межкольцевого или строить сразу Межкольцевой?
2) Какая армия должна быть на момент открытия центральных ворот, чтобы не чувствовать себя полным идиотом? 10к? 100к? 1кк? 10кк? Понятное дело, что если кто захочет, то разметет любую армию, но чтобы от не сильно серьезных противников отбиваться(не лез кто попало)?
3) Насколько оптимально использование хранилищ ресурсов. Если да, то в каком количестве должны быть эти хранилища?
4) Есть ли смысл огранизовывать цикл производства без излишков ресурсов(чтобы сразу все ресурсы шли на производство армии, без накопительства). Я имею ввиду идеальный(почти) баланс количества заводов юнитов и ресурсов.
5) В чем минус изготовления разноядерных армий? Я имею ввиду, скажем ядро состоит не из одного типа юнитов, а скажем 1\4 прелаты 1\4 анимисты 1\4 тамплиеры 1\4 монахи (имееться ввиду не количество, а ценовой эквивалент) + проклад.
6) Насколко реально разграбить планету, имеющюю +95% защиты артефактами? По логике вещей на нее надо нападать с пятикратной армией?
Пока все...
1) Теоретически, смысла нет - только занимаеют место на соте, снести их нельзя. Однако, каждый должен это решать на своё усмотрение.
2) Думаю, это не важно - надо просто следить за сотой и прятать ресурсы (вот тут уже нужен любой коннектор торговли) и уходить армией с стоы, например, к соседу по комплексу.
3) Больше 1 хранилища каждого вида построить невозможно. Следовательно, стоит их строить - определённый запас на случай грабежа и для снижения потерь при прятании ресов в коннекторах (так как от некупленного лота забирается 10% - только в случае с ресами).
4) Если ты планируешь долгое время оставаться нейтралом, то смысл есть, но стоит хранить-таки определённые запасы для дальнейшего развития и застройки колоний или покупку войск/артефактов. Однако, встречаются примеры, когда ресы добываются в основном только грабежами. В альянсе же бывает специализация под один-два ресурса со взаимопомощью.
5) Механика боя состоит в том, что вес урон, наносимый армией соперника, делится на кол-во разных типов юнитов, и каждому типу наносится одинаковый урон. То есть, если у тебя только один ударный тип юнитов, в первом раунде на него придётся только 1/а урона, где а - число типов юнитов. Следовательно, в первом раунде ударная сила не понесёт серьёзных потерь, а проклад умрёт. В твоём случае ударная группировка, состоя из нескольких типов, в сумме получает больше урона. После смерти проклада ситуация ничем не отличается. Следовательно, стоит держать только проклад по максимуму + ударный тип юнитов.
6) Вы про соту? Реально всё, главное, мудро пользоваться всеми возможностями разведки и различных тактик нападения. К тому же, никто не мешает Вам создать себе нападение +95%  .
_________________ [img]http://foto.inbox.lv/albums/q/q/k.gif[/img]
Был и останусь
Последний раз редактировалось Antiquer Сб июн 25, 2005 22:46, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Vangerltd
|
|
| Не в сети |
| Генералиссимус |
 |
Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 0:26 Сообщения: 853
Откуда: Кассиопея
|
1)Если сможешь , строй только межкольцевой , локальный и кольцевой нельзя будет снести
2)Без открытых ворот ты ничего особо не построишь . а вообще 10кк хватит для обороны против средних игроков . Это на кассиопее .
3)Строй на все ресы , потом снесешь когда будет нужно .
4)Да . В соответствие с пунктом 2 тебя будут грабить часто .
5) Прочитай фак о прокладке . Армия будет получать в 4 раза больше повреждений .
6)Малореально . Лучше не нападай .
_________________ [img]http://abcltd.ru/xxx/eva_1.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Vangerltd
|
|
| Не в сети |
| Генералиссимус |
 |
Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 0:26 Сообщения: 853
Откуда: Кассиопея
|
Цитата: 6) Вы про соту? Реально всё, главное, мудро пользоваться всеми возможностями разведки и различных тактик нападения. К тому же, никто не мешает Вам создать себе нападение +95% .
Каким образом 95% атаки от артов поможет ему при нападении ?
Военные арты работают только на внутреннюю армию .
_________________ [img]http://abcltd.ru/xxx/eva_1.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Antiquer
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб апр 30, 2005 12:49 Сообщения: 1586
Откуда: Рига
|
Цитата: Цитата: 6) Вы про соту? Реально всё, главное, мудро пользоваться всеми возможностями разведки и различных тактик нападения. К тому же, никто не мешает Вам создать себе нападение +95% .
Каким образом 95% атаки от артов поможет ему при нападении ?
Военные арты работают только на внутреннюю армию .
Упс, сглупил, сорри:) 
_________________ [img]http://foto.inbox.lv/albums/q/q/k.gif[/img]
Был и останусь
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Mikiuno
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
Зарегистрирован: Чт фев 10, 2005 17:38 Сообщения: 36
|
2 Great_Lord_Keeper
Вы зарегились три дня назад и в ближайший месяц вам предётся решать куда более приземлённые вопросы. Читайте FAQ и всё будет пучком 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Molochnikov
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
Зарегистрирован: Пт ноя 26, 2004 18:29 Сообщения: 1250
|
Цитата: 1)...снести их нельзя.
Снести их можно за реал: http://www.destinysphere.ru/?p=serv_rus на начальном этапе игры ЛКТ будет полезен...но только на начальном
Цитата: 3) Насколько оптимально использование хранилищ ресурсов. Если да, то в каком количестве должны быть эти хранилища?
Среднее хранилище сохраняет произведённую продукцию за 5 часов; если сота "специализированная" и с положительным балансом энергии - строить 4 не профильных хранилища не рекомендую - потребляют 1к энергии каждое и увеличивают комплексный рейтинг, а чем он меньше, тем меньше будет соблазн к тебе за ресурсами летать
to Vangerltd: военные арты действуют на все защищающиеся армии  /есть логи, но на общий форум выносить не стану/
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Great_Lord_Keeper
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Ср июн 22, 2005 21:26 Сообщения: 2
Откуда: Одесса
|
|
Всем спасибо за ответы, на все получил исчерпывающите ответы.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Mandor
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 19, 2003 18:39 Сообщения: 154
|
Цитата: 5)Прочитай фак о прокладке . Армия будет получать в 4 раза больше повреждений .
Не в 4 раза.
1 вариант, 1 ударный + 6 транспорта = боевая группа получает 1/7 часть урона.
2 вариант, 4 ударных + 6 транспорта = боевые группы получают по 4/10 части урона.
(4/10)/(1/7) = в 2.8 раза
_________________ [UNION], зам. главы
http://dsbase.fudge.ru - логбаза, анализатор, карта колец (в т.ч. мелсион)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
MILLENIUM_STALKER
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Вс апр 03, 2005 2:01 Сообщения: 12253
|
|
Можно.
_________________ фаг?
[img]http://img129.imageshack.us/img129/1021/055pq.jpg[/img]
Life happens
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Antiquer
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб апр 30, 2005 12:49 Сообщения: 1586
Откуда: Рига
|
1) Можно хоть за 5 секунд до нападения, если успеете
2) Если Вы говорите о застроечном рейтинге, то по нему определить невозможно (если я не ошибаюсь). Если об общем - то армия у него должна быть слабой (думаю, звезды 3, максимум - 4), если, конечно, он не состоит в але и в последний момент получит поддержку. Однако если Ваш рейтинг не намного выше и у Вас нет опыта боевых действий, то нападать не советую. Если же выше раза в полтора - вперёд. Хотя, по рейтингу сложно сказать, какая армия у игрока. Используйте разведку (то есть, пошлите 1 солдата на эту соту и посмотрите, что там будет; послать советую несколько раз на всякий случай, но перед этим прочитайте ФАК о спам-армиях).
_________________ [img]http://foto.inbox.lv/albums/q/q/k.gif[/img]
Был и останусь
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
levincent
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт июн 03, 2005 16:37 Сообщения: 255
Откуда: Ростов-на-Дону
|
Цитата: 1) Можно хоть за 5 секунд до нападения, если успеете
2) Если Вы говорите о застроечном рейтинге, то по нему определить невозможно (если я не ошибаюсь). Если об общем - то армия у него должна быть слабой (думаю, звезды 3, максимум - 4), если, конечно, он не состоит в але и в последний момент получит поддержку. Однако если Ваш рейтинг не намного выше и у Вас нет опыта боевых действий, то нападать не советую. Если же выше раза в полтора - вперёд. Хотя, по рейтингу сложно сказать, какая армия у игрока. Используйте разведку (то есть, пошлите 1 солдата на эту соту и посмотрите, что там будет; послать советую несколько раз на всякий случай, но перед этим прочитайте ФАК о спам-армиях).
У меня рейтинг ниже 690000 но войска я начал строить как только смог у меня 4 звезды так может стоит дать отпор??
Может мне лучше отправить свою в ответ на него?? проблема в том что в момент нападения меня небудет!
_________________ А мы тут плюшками балуемся...
[CROWS] Терра Нова
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
MILLENIUM_STALKER
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Вс апр 03, 2005 2:01 Сообщения: 12253
|
Цитата: 2) Если Вы говорите о застроечном рейтинге, то по нему определить невозможно (если я не ошибаюсь). Если об общем - то армия у него должна быть слабой (думаю, звезды 3, максимум - 4), если, конечно, он не состоит в але и в последний момент получит поддержку. Однако если Ваш рейтинг не намного выше и у Вас нет опыта боевых действий, то нападать не советую. Если же выше раза в полтора - вперёд. Хотя, по рейтингу сложно сказать, какая армия у игрока. Используйте разведку (то есть, пошлите 1 солдата на эту соту и посмотрите, что там будет; послать советую несколько раз на всякий случай, но перед этим прочитайте ФАК о спам-армиях).
Насколько Я знаю рейтинг игрока считаеться взависимости от мира. Может на водолее у игрока с таким рейтом и 3-4 звёздочная армия, но у нас (На Персее), это совсем не так.
(пять дней назад потерял 4звёздочную армию, сейчас она полностью востановлена. Мой рейт - 120к)
_________________ фаг?
[img]http://img129.imageshack.us/img129/1021/055pq.jpg[/img]
Life happens
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: Baidu [Spider] и 64 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |