Текущее время: Пн ноя 09, 2026 7:51

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 5 сообщений ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Чемоданы - боевые юниты ???
СообщениеДобавлено: Чт июн 23, 2005 6:52 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб фев 12, 2005 16:16
Сообщения: 142
Толи на форуме, толи старожилы как то сказали - сейчас уже не помню.

Было сказано, что бой заканчивается поражением, если сторона не может нанести удара (т.е. состоит из чемоданов) и до вчерашнего дня это подтверждалось, например

На соте XXX началось сражение!
Раунд битвы 1.
Армия Армия YYYY потеряла 0 из 1 Дрон.
Армия XXX Внутренняя армия потеряла 0 из 1981 Левиафан.
Захватчик ZZZ победил!

Однако, вчера полетел на соту бегемотами и попал на многораундовый бой (а там еще и арты +40% нападения). В первом раунде был вынесен проклад, но бегемоты вместо того чтобы вернутся испытывали "прессинг" на свои бока "и в хвост и в гриву" в течении 10 раундов. Самое обидное, что они кроме "рёва" ничего противопоставить не могли.

Это правильно ?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 23, 2005 8:42 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июн 14, 2005 21:37
Сообщения: 92
Откуда: Оренбург
Бой заканчивается если одна армия стала в 2 раза дешевле другой (стоимость чемоданов тоже учитывается), наверно ты раньше пролетал и сразу начинал грабить.

У чемоданов урон 0 поэтому они могут только стоять и терпеть, пока не станут в 2 раза дешевле армии противника

_________________
Одна голова хорошо, а два сопога - пара


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 23, 2005 9:44 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 06, 2004 10:44
Сообщения: 1204
похоже это в обороне они сразу сдаюстя, а в атаке...

_________________
[img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/andromeda.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]
Не учите меня жить лучше
[url=http://www.muzcentrum.ru/orfeus/live-128/]слушайте![/url] [url=http://atheists.org.ru/index.htm]есть ли бог?[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 23, 2005 16:32 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 11, 2004 18:19
Сообщения: 882
И в обороне и в атаке, чемоданы должны сразу заканчивать бой. Чаще всего так и происходит. Но у меня достаточно часто случались ситуации, когда одни чемоданы бились 2-3 раунда. Но не дольше. 10-ти раундов не было никогда. Я думаю, бой чемоданов - баг.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 23, 2005 16:38 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср мар 23, 2005 12:35
Сообщения: 1257
Откуда: Питер
Я думаю, что ты просто плохо кормил бегемотов, они похудели и стали похожи на боевые юниты (бридеры, например). Пока противник изучил убитого бегемотика, пока то да се, вот тебе и 10 раундов.

А серьезно, думаю, это баг.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 5 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 50 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB