Здравствуй, народ!
Сим объявляю, что альянс
“Организация Объединенных Монстров” [ООМ] объявляет набор новых членов. И кисок.
Мы будем рады монстрам, монстрикам, монструозинам и монстрячищам всех видов, мастей, уровней развития и опыта. То бишь, мы примем к себе и неопытного ньюба, и повидавшего жизнь середнячка, и опытного профи. Единственное наше условие к вступающим – быть живым и быть в Альянсе.
Устав Монстров.
1.
Данный Устав является рекомендательным документом. Исполнять его положения или не исполнять - дело личной совести каждого Монстра в отдельности. Но соблюдение изложенных норм должно безусловно приветствоваться и поощряться.
2.
Структура альянса
Монстр - каждый игрок альянса ; является самодостаточной боевой единицей.
Глава альянса - высшее должностное лицо , определяющее политический и экономический курс альянса.
Лидер не решает единолично жизненно важных для Альянса вопросов (за исключением экcтренных случаев), он выносит подобные вопросы на обсуждение
Совета Альянса .
Совет Альянса является органом верховной власти Альянса.
Совет Альянса состоит из всех активных на текущий момент
Монстров, которым небезразлична судьба Альянса.
Утвержденное
Советом Альянса и зафиксированное
Лидером решение обязательно к исполнению всеми
Монстрами.
Совет Альянса контролирует поведение
Лидера и его заместителей. В случае необходимости
Лидер может быть переизбран простым большинством голосов
Совета.
Любой член
Совета, то бишь любой живой
Монстр имеет право свободно высказывать любые идеи и предложения, конструктивную критику и пожелания. Активное участие в жизни Альянса очень приветствуется.
МИД - проведение политики альянса, отработка технических вопросов заключения договоров и сюзов, разрешение различных политических и военнх конфликтов путем мирного урегулирования.
МВД- набор новых игроков в альянс, инструктаж, разьяснение военно-политического курса альянса, правил поведения, роли и места игрока в Альянсе и альянса в Сфере Кассиопеи. Обеспечение внутренней безопасности альянса.
3.
Вопросы Торговли
Крайне приветствуется торговля внутри Альянса - обмен прослойками, транспортами, ресурсами, постройка юнитов по льготным ценам, гуманитарная помощь.
Для проведения внешних торговых сделок с нечленами (некисками) нашего Альянса предпочтительно создавать собственный временный торговый альянс, дабы исключить возможность шпионажа.
Приглашать чужих людей в Альянс для торговли может только
Лидер.
"Потому как ему ж*** от трона отлепить тяжко" (c) Lummox
Не рекомендуется проводить торговые сделки с людьми/альянсами, которые нанесли ущерб нашему Альянсу и не компенсировали его.
Настоятельно не рекомендуется проводить торговые сделки с людьми/альянсами с которыми мы находимся в состоянии войны.
4.
Вопросы Войны
Сфера Судьбы - военная игра, а потому Альянс должен воевать! Постоянно! Хотя бы понемножку.
Монстры могут самостоятельно нападать (поодиночке или скооперировавшись) на любых игроков, которые являются:
a)нейтралами;
б)членами альянсов, стоящих на 4 странице рейтинга и ниже;
в)мертвяками.
Ограничений в этих случаях два:
а)можете ли вы потянуть персональный конфликт с выбранным противником или нет - не стоит без нужды нарываться;
б)помните - вы все сами были нейтралами и знаете как это тяжко, когда на вас беспрерывно летают, грабят и не дают приподняться выше уровня плинтуса. Потому жалейте слабых нейтралов, давайте им передохнуть от ваших атак.
Все остальные военные конфликты, уже начавшиеся и потенциальные, являются предметом обсуждения
Советом Альянса.
Монстры должны помнить главное правило - не надо втягивать Альянс в конфликт с сильным противником, не посоветовавшись с народом.
5.
Принципы поведения
Глобально принцип один -
Не навреди Альянсу!
Монстры должны думать не только о своих персональных интересах, но и судьбе своих соальянсовиков и судьбе Альянса вцелом.
А потому - думайте, что вы делаете. И будьте готовы нести ответственность за свои поступки.
6.
Меры по поддержанию степени живости Альянса.
В качестве способа борьбы с захламлением альянса мертвяками и коматозами, а также просто халявщиками, которым нужна только лишь альянсовая крыша,
Лидер Альянса имеет право лишить человека звания
Монстра и исключить его из Альянса, если тот не подает никаких признаков альянсовой жизни в течении трех-четырех недель без уважительной на то причины, и упорно не отзывается на воззвания к нему.
7.
Форма заявки для втупления в Альянс:
- адрес соты
- ник
- рейтинг в таблице (200'000 минимум)
- состояние кольцевых ворот (открыты / не открыты)
- наличие кольцевого и межкольцевого торгователей
- номер ICQ
Лидер Альянса Объединенных Монстров - Добродушный и Ленивый Монстр
GoldenWorm /295-603-346/
Министр Иностранных Дел, заместитель лидера - Обаятельный и Хаотичный Монстр
Velli /197-758-714/
Министр Внутренних Дел - Внимательный и Добрый Монстр
Vangerltd /807-150/
По вопросам принятия в альянс пишите заявки (в ПМ или ICQ) на ник Vangerltd /icq 807150/ .
ЗАКРЫТО НАВСЕГДА , новые игроки не принимаются
