Есть жизнь и урон - это абсолютные значения. % брони и атаки - это коэффициенты. Так например, Аник (Псолао) 25% -атаки при уроне 25, т.е. 25*0,25=7,5. Вот эти 7,5 и есть реальный урон. Тоже и с жизнью и броней

. Покупаешь арты и увеличиваешь для обороны свои % или жизнь и урон. Что нравиться.
Распределение происходит равномерно, по видам юнитов. Т.е. у твоей армии реальный урон 1кк у противника 10 видов юнитов, тогда на каждый из юнитов противкина придется атака в 100к. Компьютеру все равно, что 9 видов только по одному юниту. Он все равно зафигачит туда урон на 100к, хотя и 100 хватило бы.
