 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
TetracrammatonCleric
|
|
Зарегистрирован: Чт апр 07, 2005 12:05 Сообщения: 17
|
|
Я так понимаю, что эта раса больше приспособлена для активных боевых действий, но все-таки - если есть цель построить эффективную армию для обороны, то как действовать - построить 10к дефендеров и много транспортов (с больши оборонным потенциалом) и динамическую прокладку?
Или какой баланс для оборонительной армии?
Для атаки я так понял большинство склоняется к 10к камикаде с полной прокладкой?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
mindlesscrime
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 8:40 Сообщения: 497
Откуда: Ростов-на-Дону
|
|
Отсмеялся. Отвечу. Вне зависимости от того, защищаешься ты, или нападаешь, принципы одни и те же. Один ударный юнит, чемоданы, у которых жизней в сумме у каждой группы столько же, сколько у группы ударных юнитов, прокладка. При защите - динамическая. А юнитов иметь - чем больше, тем лучше...
_________________ Эридан, 2.123.3, NLO - лидер альянса.
Ad majorem liensu gloriam!
Читали? Попробуйте! [url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=54589&postdays=0&postorder=asc&start=0][size=150][color=lime]Дрон.[/color][/size][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
TetracrammatonCleric
|
|
Зарегистрирован: Чт апр 07, 2005 12:05 Сообщения: 17
|
|
Не надо смеяться.
Это теория, ее я читал и понял давно. Я спрашиваю - какой именно должен быть ударный юнит при обороне у воранеров (тип и количество) - примерно.
Ответы чем больше - тем лучше не принимаются, это очевидно. Какой должен быть РАЗУМНЫЙ МИНИМУМ на соте.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Vij
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн мар 15, 2004 22:08 Сообщения: 293
|
|
минимум для чего? чтобы занулить нападающего? дык это зависит от силы нападающего...
а держать отдельную армию на соте ток для защиты-глупо, армия должна пахать, просто так стоять нет смысла. + проще имхо обронятьса без боя, а когда надо, то и основная армия сгодитса.
делать армию из юнитов с большой защитой и броней...ну,простоят они может подольше, но нанесут меньше повреждений, если динама хорошая, то может и выиграют...опять же всё зависит от атакуещего... а армия для атаки, нанесёт больше повреждений нападающему .
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
GEF24
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Пн мар 07, 2005 23:23 Сообщения: 109
Откуда: С соты
|
Нападение- лучшая защита...
Этим всё сказанно... 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
TetracrammatonCleric
|
|
Зарегистрирован: Чт апр 07, 2005 12:05 Сообщения: 17
|
Ну вот, совсем другое дело - спасибо всем ответившим
А еще такой вопрос к бывалым - как вы выбираете на кого нападать (и может есть мысли как вас выбирали когда нападали)?
Понятное дело - рейтинг. Но какой - сотовый или общий?
То есть как вы делаете - просматриваете общую таблицу рейтинга, выбираете кто послабее и не состоит в мощном альянсе смотрите открыты ли у него ворота и летите?
Или просматриваете соты и действуете аналогично?
И при каком сочетании рейтинга своего-его решаете нападать? В два, в полтора раза больше?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
JohnyM
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб мар 26, 2005 15:13 Сообщения: 574
|
Цитата: Цитата: выбери юнита с хорошей защитой и лепи его...правда у вас нет ни одного юнита с защитой свыше 50%.. + все виды чемоданов в нужном количестве + военная база утыканая артами на защиту (следи чтобы с учетом всех бонусов не выйти за 95%)
quote]
Тогда вопрос: почему именно за 95% нельзя выйти и что будет если такое случится? Дык потому что ограничения поставлены - 95%.. Я где-то читал, что сначала можно было 100, но народ так прокачивался, что завалить их было невозможно.. вот админы и понизили...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Karhu
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт янв 13, 2005 1:30 Сообщения: 669
Откуда: NOSFERATO
|
Цитата: Цитата: выбери юнита с хорошей защитой и лепи его...правда у вас нет ни одного юнита с защитой свыше 50%.. + все виды чемоданов в нужном количестве + военная база утыканая артами на защиту (следи чтобы с учетом всех бонусов не выйти за 95%)
quote]
Тогда вопрос: почему именно за 95% нельзя выйти и что будет если такое случится?
Можно выйти и за пределы 95% защиты, только работать она все равно будет как 95%... не больше.
Поэтому логично вместо лишних (ненужных) защитных артов поставить арты на атаку, урон или броню.
_________________ [url=http://imageshack.us][img]http://img382.imageshack.us/img382/4470/undeads0an.png[/img][/url]
Нет настолько безвыходной ситуации, что бы не могло быть еще хуже.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
yxqizgfsmrwuu
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07 Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
|
|
ненадо никаких отдельных юнитов для обороны.
держи один ударный юнит, лучший для атаки.
в идеале ни армии ни ресов не должно быть на соте когда тебя нет он-лайн, т.к. в таком случае занулить тебя не составит проблемы, даже если у тебя полная прикрышка и много артов.
а когда ты он-лайн - уже практически нет разницы какие защитные способности твоего ударного юнита, т.к. ты будешь сидеть и строить динаму.
ну а арты как тут и сказали - на защиту %))) только максимум для воранера наберется самое меньшее девятью артами, т.е. на урон останется всего один слот, так что лучше брать штурма и вставлять все десять на защиту.
_________________ [i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
TetracrammatonCleric
|
|
Зарегистрирован: Чт апр 07, 2005 12:05 Сообщения: 17
|
|
ОК, тогда посоветуйте - какие армиии воранеров встречаются чаще, из первого или второго уровня и каких юнитов и в каких количествах?
и что вы считаете оптимальным вариантом (для себя)?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Klirikon
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт май 04, 2004 16:53 Сообщения: 548
|
На данном этапе игры обычно строят 1-й , 2-ой или 4-ый уровни ударных юнитов , Еффективнее всего - ето конечно 2-й уровень  В любом случае защита еффективна только при наличие или хороших артов на зачиту ( идеал это в конечном итоге общiй бонус 95% ) или динамика при нападание на вашу соту или оба варианта вместе
1лвл против 3лвл: атака +17%
1лвл против 4лвл: атака +27.2%
2лвл против 1лвл: атака +10%, защита +10%
2лвл против 4лвл: атака +3.4%
3лвл против 2лвл: атака +20%, защита +20%
4лвл против 3лвл: атака +20%, защита +20%
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 59 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |