Текущее время: Пт ноя 13, 2026 0:42

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 3149 сообщений ]  На страницу Пред. 1 … 50 51 52 53 54 … 210 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Avatari
СообщениеДобавлено: Вт май 11, 2004 23:29 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт мар 02, 2004 13:19
Сообщения: 1
Откуда: World
Ludi plz rasskajite pro avatari ...Kak ih postroit'?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 12, 2004 1:04 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс дек 28, 2003 12:11
Сообщения: 173
eltorro писал(а):
Есть еще один вопрос. Среднее хранилище материала сохраняет то, что произведено за 5 ходов. Рассмотрим ситуацию: сота производит за ход 100,000 энергии, потребляет 150,000, т.е. отрицательный баланс с красной цифрой -50,000. На складе неизрасходованной энергии - 300,000. В этот момент нападение и грабеж. Как сработает среднее хранилище энергии? Есть подозрение, что никак...

Какая цифра берется в качестве "произведенного за 5 ходов" - производство без бонусов, производство с бонусами, произвосдство без бонусов за вычетом потребления, или произвосдство с бонусами за вычетом потребления?

за произведённое берётся цифра производства с бонусами. В твоём случае, среднее хранилище вмещает 500к энергии. Потребление роли не играет.

lethaltouch писал(а):
Ludi plz rasskajite pro avatari ...Kak ih postroit'?

аватары не строят. Ну не ввели ещё аватары...хотя и обещали вроде :(


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 12, 2004 9:25 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 14, 2004 9:15
Сообщения: 31
Triss писал(а):
за произведённое берётся цифра производства с бонусами. В твоём случае, среднее хранилище вмещает 500к энергии. Потребление роли не играет.


Я тоже так думал. Однако на практике в такой ситуации энергия оказалась выгреблена вся. И в отчете написали, что в хранилище сохранилось 0 энергии. Может баг какой случился?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 12, 2004 19:04 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс дек 28, 2003 12:11
Сообщения: 173
Цитата:
Я тоже так думал. Однако на практике в такой ситуации энергия оказалась выгреблена вся. И в отчете написали, что в хранилище сохранилось 0 энергии. Может баг какой случился?

Странно..тогда почему у меня еду сохранило?
Вопрос к разработчикам - КАКУЮ ЖЕ ЦИФРУ берут для подсчёта?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт май 13, 2004 8:37 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пн янв 05, 2004 10:18
Сообщения: 152
У меня сразу после открытия ворот вынесли немного ресурсов всех видов, а малые хранилища были только на кад и энергию. Однозначно было вынесено все, что превышало 4 часа прироста када и энергии (то есть энергию оставили только 4*(производство-потребление)) и 3 часа прироста всего остального (то есть еды оставили только 3*(производство-потребление)). Так что, умножайте время сохранения в зависимости от хранилищ на центральную строку, показывающую чистый прирост ресурсов после потребления.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт май 13, 2004 12:16 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 14, 2004 9:15
Сообщения: 31
Triss писал(а):
Странно..тогда почему у меня еду сохранило?
Вопрос к разработчикам - КАКУЮ ЖЕ ЦИФРУ берут для подсчёта?


А у тебя реальный прирост еды за час был положительным или отрицательным? Может, когда прирост отрицательный, то ничего не сохраняется???


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт май 13, 2004 13:51 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Ср дек 24, 2003 19:55
Сообщения: 84
у меня всё было ОК, но сегодня время в игре начало писацца на 2 часа бОльшее чем есть на самом деле. Здания строяца как строились, сдвига времени не произошло, но текущее время выдаёцца не правильное:

Цитата:
16:44 - На соте Astrius перестройка здания Парус-уловитель в здание Лес парусов на 23.1 процентов завершена. Время готовности: 13.05.16:37


снимите порчу плз %)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Как происходит выбор рассы ?
СообщениеДобавлено: Чт май 13, 2004 14:55 
Я тут первый раз и посему прошу меня простить, если это моё сообщение уйдёт к чёрту на рога.
У меня есть два вопроса:
1) Как долго нужно ждать, прежде чем моя регистрация будет активирована ? Неужели действительно месяц и более ?! :(
2) Как происходит выбор рассы? Когда я заполнял анкету, там ничего подобного не было. А почитав наставления новичкам, я понял, что как только регистрация активированна, начинается игра (конечто, елси я всё правильно понял). Так когда же я могу выбрать рассу ?


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт май 13, 2004 18:26 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
Seido писал(а):
у меня всё было ОК, но сегодня время в игре начало писацца на 2 часа бОльшее чем есть на самом деле. Здания строяца как строились, сдвига времени не произошло, но текущее время выдаёцца не правильное:

Цитата:
16:44 - На соте Astrius перестройка здания Парус-уловитель в здание Лес парусов на 23.1 процентов завершена. Время готовности: 13.05.16:37


снимите порчу плз %)

Глюки из немецкой версии 8)

TheGAV
1. и больше...
2. При первом входе в игру.

Цитата:
Глава дипломатического корпуса.
Уполномоченный представитель братства BrotherhoodOfGAV.

Еще не активировался, а уже дипломат? 8)
Куда мы докатились 8)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт май 13, 2004 18:33 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
Seido
Я достал ответ!!!
codesh писал(а):
К сожалению серверная часть была запрограммирована timezone зависимой. Приносим свои извинения что так поздно это заметили.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт май 13, 2004 19:19 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Вт мар 02, 2004 13:12
Сообщения: 99
Откуда: [SLD]
sheller писал(а):

Цитата:
Глава дипломатического корпуса.
Уполномоченный представитель братства BrotherhoodOfGAV.

Еще не активировался, а уже дипломат? 8)
Куда мы докатились 8)


Это местничество называется:)
Кстать оно в 1682-м году отменено:)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт май 13, 2004 19:46 
Ну ладно. Месяц, так месяц...
А могу я узнать почему? Тобишь к чему такая прорва времени?


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт май 13, 2004 20:22 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 27, 2004 21:28
Сообщения: 14
Откуда: Київ
Ахтунг! Вопрос!
Какие лутше строить юниты 2го левела (воранер), имеется ввиду соотношение цена-МОЩЬ (какое слово хАрошее)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт май 13, 2004 20:25 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
TheGAV писал(а):
Ну ладно. Месяц, так месяц...
А могу я узнать почему? Тобишь к чему такая прорва времени?

Упс...месяц и больше... Может и три...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт май 13, 2004 20:28 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 27, 2004 21:28
Сообщения: 14
Откуда: Київ
А также вопрос ещё один есть.
Стоит ли строить центр шпиьонажа?


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 3149 сообщений ]  На страницу Пред. 1 … 50 51 52 53 54 … 210 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 80 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB