 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Chachagama
|
|
| Не в сети |
| Наблюдатель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс июл 18, 2004 16:52 Сообщения: 1030
Откуда: Санкт-Петербург
|
CBUCT писал(а): Есть пара хороших пунктов, но: Представь такую картину: какой банк может защиить вклады игроков без администрации. Какая бы не была игровая армия, её всегда найдётся большая. Вот ограбили банк разо другой и никто не будет уда деньги вкладывать. А до этого он будет идеальной кормушкой для топов.
Вот сразу видно новичка  На многих сферах в альянсах есть банки и они живут и процветают к вашему сведению и их оч-чень тяжело ограбить .
_________________ Научный Институт Химических Удобрений и Ядов - короче ваши ресы нам и армии в виде удобрений на почву тоже нам :)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Deferus
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Чт дек 16, 2004 19:08 Сообщения: 11
Откуда: Не помню... Где я???
|
CBUCT писал(а): Есть пара хороших пунктов, но: Представь такую картину: какой банк может защиить вклады игроков без администрации. Какая бы не была игровая армия, её всегда найдётся большая. Вот ограбили банк разо другой и никто не будет уда деньги вкладывать. А до этого он будет идеальной кормушкой для топов.
Ну предположим, чтобы его ограбить его еще найти нужно. Не стоит объявлять на всю сферу- "Слушайте все! Банк находится по адресу Х.ХХХ.Х! Все топы летите сюда!"
Рычагов скрытия ценностей много. Банк может быть даже блуждающим. Это же не один человек. Но если даже нашел и вычислил, то еще нужно вынести защитников скарба граждан!  И между прочим, на такой соте наверняка окажется 4-5 побрякушек фиолетовых в вовенной базе.
А мне у _morff_, понравился пункт 7. Это правильно. Имхо конечно.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
_morff_
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 18:33 Сообщения: 5
|
Если большинство игровов захочет создать банк, то они же его и защитят.  Если этих игроков меньшиство, то сфера "сделает свой выбор", разграбив этот банк.  Зачем нужен банк, который большинству не нужен. Почти как голосование, только армиями.
Хотя можно в принципе сделать одну соту-банк в которой будут выдаваться проценты за вклад. Вот это без помощи администрации, на мой взгляд, реально трудно сделать. Так как в связи с экономической системой сферы,(очень мало будут брать, да и особо не на что)зачастую придется "рисовать" ресы.  Но это позволит свои запасы сохранить и приумножить без войн(для пацифистов и игроков в Сим-сити). Хотя это сильно сократит рынок аутсорсинга по производству армии.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
CBUCT
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт дек 09, 2004 22:06 Сообщения: 460
|
Chachagama писал(а): CBUCT писал(а): Есть пара хороших пунктов, но: Представь такую картину: какой банк может защиить вклады игроков без администрации. Какая бы не была игровая армия, её всегда найдётся большая. Вот ограбили банк разо другой и никто не будет уда деньги вкладывать. А до этого он будет идеальной кормушкой для топов. Вот сразу видно новичка  На многих сферах в альянсах есть банки и они живут и процветают к вашему сведению и их оч-чень тяжело ограбить .
Потомучто их защищают альянсовые армии. К томуже Государственный Банк работает с гораздо большим капиталом, чем любой другой альянсовый. При создании бипалярной сферы, в связи с появлением государства, потенциальный неграждане будут пытаться ограбить этот банк. Учитывая, что довольно сильные альянсы высказали своё негативное отношение к этому проекту, то уже ясно видно, что будет разделение. Государство на начальном этапе не может оказать достойного сопротивления, поэтому администрация кое-чем поможет. В дальнейшем надобность в помощи отпадёт.
_________________ [url=http://adw.ahz.ru][img]http://img130.exs.cx/img130/9238/podpis2qm.jpg[/img][/url]
На всём свете нет такого человека, который умеет снимать ботинки не расшнуровывая. Даже если он пьяный или фокусник.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
_morff_
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 18:33 Сообщения: 5
|
|
Но все равно, если вмешивать администрацию, то это должно быть для всех, а не для одного альянса.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
_morff_
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 18:33 Сообщения: 5
|
Кстати, я не уверен, более опытные игроки поправят, не рисуя ресурсов по-моему в этой игре нельзя создать банк, который стабильно выдавал бы проценты по вкладам.
Если это так, то банки только лишь хранят ресы. А за это можно брать небольшой процент для содержания армии.
Хотя по-любому, если можно создать банк, как в реале, то что мешает с доходов строить армию для банка.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Faraday
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс окт 26, 2003 8:43 Сообщения: 1399
|
CBUCT писал(а): Chachagama писал(а): CBUCT писал(а): Есть пара хороших пунктов, но: Представь такую картину: какой банк может защиить вклады игроков без администрации. Какая бы не была игровая армия, её всегда найдётся большая. Вот ограбили банк разо другой и никто не будет уда деньги вкладывать. А до этого он будет идеальной кормушкой для топов. Вот сразу видно новичка  На многих сферах в альянсах есть банки и они живут и процветают к вашему сведению и их оч-чень тяжело ограбить . Потомучто их защищают альянсовые армии. К томуже Государственный Банк работает с гораздо большим капиталом, чем любой другой альянсовый. При создании бипалярной сферы, в связи с появлением государства, потенциальный неграждане будут пытаться ограбить этот банк. Учитывая, что довольно сильные альянсы высказали своё негативное отношение к этому проекту, то уже ясно видно, что будет разделение. Государство на начальном этапе не может оказать достойного сопротивления, поэтому администрация кое-чем поможет. В дальнейшем надобность в помощи отпадёт.
Есть вполне игровой механизм создания банка: 2 банкира в одном комплексе, у одного закрыты ворота => банк ограбить невозможно.
А помощь администрации -> игровой дисбаланс. К тому же дада сказал, что помощи не будет.
_________________ Завтрашний день будет потом.
Всё, что нам нужно, нам нужно сейчас!
Время горит ясным огнём.
Остановите нас!
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=136854]Призывной пункт Синдиката[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Faraday
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс окт 26, 2003 8:43 Сообщения: 1399
|
_morff_ писал(а): Кстати, я не уверен, более опытные игроки поправят, не рисуя ресурсов по-моему в этой игре нельзя создать банк, который стабильно выдавал бы проценты по вкладам. Если это так, то банки только лишь хранят ресы. А за это можно брать небольшой процент для содержания армии. Хотя по-любому, если можно создать банк, как в реале, то что мешает с доходов строить армию для банка.
Ты абсолютно прав, именно по этому айшма хочет создать банк с участием "административных методов": нарисованный начальный капитал + программная защита от нападений (или охрана из нарисованных юнитов).
_________________ Завтрашний день будет потом.
Всё, что нам нужно, нам нужно сейчас!
Время горит ясным огнём.
Остановите нас!
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=136854]Призывной пункт Синдиката[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
_morff_
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 18:33 Сообщения: 5
|
|
Вот только пускай этот банк работает на всю сферу.
Хотя я закона о банке не видел, в других законах есть инфа о проводе денег не-гражданами через него. Надо еще посмотреть, что это будет за проект банка.
2Faraday
Я имею ввиду не только начальный капитал, но и рисование ресов для дальнейшей нормальной работы. Просто в сфере особо не во что вкладывать заемные средства. Здания быстро ограничиваются размерами соты+колонии, увеличение армии тоже не так критично. Много ресов надо во время войны, но во время нее трудно контролировать кредитоспособность.
Последний раз редактировалось _morff_ Пн дек 27, 2004 19:30, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
_morff_
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 18:33 Сообщения: 5
|
|
Ну говоришь примерно следующее.
Мы делаем супер-пупер РПГ альянс, но так как он щас мало кому нужен, то нам нужна помощь администрации для противостояния старым. Да если каждому новому альянсу давать такие субсидии, то будет полный беспредел.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Uzzy
|
|
|
|
_morff_ писал(а): Ну говоришь примерно следующее.
Мы делаем супер-пупер РПГ альянс, но так как он щас мало кому нужен, то нам нужна помощь администрации для противостояния старым. Да если каждому новому альянсу давать такие субсидии, то будет полный беспредел.
Шел нормальный разговор и перешел в неизвестно что ...
Давай так: По пунктам разложи, почему ты не пойдешь сейчас в Государство ?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
_morff_
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 18:33 Сообщения: 5
|
_morff_ писал(а): Ну говоришь примерно следующее.
Мы делаем супер-пупер РПГ альянс, но так как он щас мало кому нужен, то нам нужна помощь администрации для противостояния старым. Да если каждому новому альянсу давать такие субсидии, то будет полный беспредел.
Это я просто вспылил
А буду я вступпать в госудраство или нет, я еще не знаю.
Вроде там мульта можно получить  , или по заказу государства нечестно воевать  . Два отличных повода
Мне просто не нравится когда кто-то продвигает по сути своей новый альянс, прикрывая "админские поблажки" разговорами об РПГ и квестах. Это все IMHO.
Вы мне лучше обясните почему вы хотите дать такие "читы"(ну не знаю как по другому сказать)не всем игрокам сферы, а только тем, кто вступит в государство. Почему нельзя просто сделать пару переходящих алтарей, Один банк на всю сферу(хотя я еще не видел закона), сенат суд всего государства, базирующийся на силах топ-альянсов и игроков?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
CBUCT
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт дек 09, 2004 22:06 Сообщения: 460
|
|
Объясняю: есть игроки, которым нафик ненадо ни сената, ни суда, ни чего-то ещё. они сейчас отстроят свои соты, наклепают армию. Поделят ньюбов как кормушки и всё. на этом их развитие остановится. они конечно же будут жаловаться администрации, что сфера начинает загневать и т.д. Вот чтобы они так быстро не развились а также не превращали других игроков в мертвяков организуется проект "государство". А чтобы эти игроки не завалили проект на ранней стадии развития, пока соты не отстроили, администрация немножко посматривает за этим проектом, а также делает какие либо плюсы для вступления туда. Поэтому и не даются алтари для всех, чтобы был стимул вступить в государство. Надеюсь никого не оскорбил, не обидел и не обделил.
_________________ [url=http://adw.ahz.ru][img]http://img130.exs.cx/img130/9238/podpis2qm.jpg[/img][/url]
На всём свете нет такого человека, который умеет снимать ботинки не расшнуровывая. Даже если он пьяный или фокусник.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Uzzy
|
|
|
|
_morff_ писал(а): _morff_ писал(а): Это я просто вспылил А буду я вступпать в госудраство или нет, я еще не знаю. Вроде там мульта можно получить  , или по заказу государства нечестно воевать  . Два отличных повода Мне просто не нравится когда кто-то продвигает по сути своей новый альянс, прикрывая "админские поблажки" разговорами об РПГ и квестах. Это все IMHO. Вы мне лучше обясните почему вы хотите дать такие "читы"(ну не знаю как по другому сказать)не всем игрокам сферы, а только тем, кто вступит в государство. Почему нельзя просто сделать пару переходящих алтарей, Один банк на всю сферу(хотя я еще не видел закона), сенат суд всего государства, базирующийся на силах топ-альянсов и игроков?
Ладно, мы все прекрасно понимаем, что каждый видит мир через призму собственного сознания. Но здесь получается, что-то у всех одна призма... (подлеитесь что ли  )
Теперь по делу:
1. цель государства номер 1: разнообразить игровой потенциал DS.
2. цель государства номер 2: избавиться от "мертвых" игроков и мультов, создать более эффективный механизм выявления мультов и мертвяков, за счет внесения в игру бОльшего интереса по п.1 и не дать не активным игрокам стать дополнительными колониями для "топов".
3. цель номер 3: УБЕДИТЬ (!!!!) бывалых игроков в том, что нововведение не есть контрмера их опыту. Государство - не есть система административного воздействия на игроков. В текущем варианте проекта практически нигде администрация не участвует. Кроме алтарей, которые вообще являются изначально новой идеей для всех сфер и здесь возможно (!!!) потребуется помощь администрации.
P.S.
Меня очень сильно удивляет поведение игроков, и участников дисккуссий. Да вы критикуете ... да вам что-то не нравится... да порой мы не учли чего-то ... и вы нас натолкнули на нужные идеи. Но !!! 90% обсждений и мнений идет по принципу: "неее !! на фиг ... все итак нормально ... я здесь в сфере с Ориона (или нужное подставить) приперся, здесь куча духов, которых можно неплохо доить ... здесь я буду летать сттроить пап, да упаковывать чемоданы раз в день (нужное подставить) и все будет окей!! А еще я создам альянс... на меня будут пахать новички... " и т.д. и т.п.
Если честно меня это уже очень устало!!! Да! вы не первый день играете в DS. , да!, вы опытны. Да! вы можете многое... Но неужели вам самим не хочется раскрутить игру, сделать ее для СЕБЯ интереснее!? Ужасающее негативное отношение к нововведениям меня просто обескураживает! Насколько вы боитесь нового??? Боитесь, что вас потеснят?? Ну так ... если вас потеснят , так значит вы не смогли адаптироваться, не смогли поймать новый мир ...
Сколько в истории было примеров когда Гениальнейшие идеи были загублены, сожжены на костре такими "консерваторами"...
Поймите же вы наконец, что Государство делается ради вас!!!! а не ради меня или кого-то из разработчиков проекта ... Мы стараемся сделать игру разнообразнее!!! Лучше!!! А вы - Так не пойдет ... то не сяк, то не этак ...
Дайте ваш вариант . Мы учитываем все!!! Каждое пожелание, конструктивное пожелание!...
P.S. Извиняюсь за ошибки... (а их много ) 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 89 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |