Текущее время: Чт ноя 05, 2026 16:30

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 70 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5

Сколько времени Вы проводите в Сфере в день?
Опрос закончился Пт сен 23, 2005 13:01
менее часа 0%  0%  [ 0 ]
менее часа 0%  0%  [ 0 ]
более часа 8%  8%  [ 3 ]
более часа 8%  8%  [ 3 ]
около трёх 25%  25%  [ 10 ]
около пяти 33%  33%  [ 13 ]
всё время пока не сплю :-) 28%  28%  [ 11 ]
Всего голосов: 40
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 18, 2005 11:50 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 05, 2005 20:25
Сообщения: 279
Откуда: ...мы подошли из-за угла...
можно


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 18, 2005 12:13 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 16, 2005 21:07
Сообщения: 1922
Откуда: с Эридана
Цитата:
Цитата:
А что скажете про две основные группы?
Например: одна группа - юниты первого уровня (допустим камикадзе), вторая - второго (допустим гладиаторы) и естественно с прослойками, транспортами и танкерами???
Ведь как я понимаю - прослойка нужна для распределения урона! Соответственно - при следующих раундах, уже при отсутствии прослоя - весь урон будет распределяться уже на четыре группы, а не на три!!!! Соответственно и потери меньше!

Или предположение о меньших потерях неправильно???
НЕВЕРНО! 2*2=4

Враг наносит тебе 100 хит-поинтов. Одна группа получает 50 и другая 50. В сумме урон понесешь на 100 хит-поинтов. Доходчиво?

ЗЫ: невздумай еще в двух разных армиях их держать - каждая получит по 100 хитов!
:twisted:
Вот именно в двух разных армиях они у меня и стоят!!! Первая (с камами) типа на пробой, в вторая (с гладами) уже основная! Но думаю вначале когда ресов мало, а рабочих много, то такая тактика может быть оптимальна! первых нарастить можно быстрее, а вторая все таки несет меньше потерь!!!
Однако совет принял, посмотрю как дальше воеваться будет!
НО из опыта я так и не понял, сливаются ли в одну две нападающие армии или нет, если обе задерживаются на несколько раундов??????
А то получилось так, что первая прокладку снесла, но оборона еще осталась, вторая прилетела, еще обороняющихся уменьшила, выиграла, разграбила и улетела. А первая ОСТАЛАСЬ ЕЩЕ НА ЧЕТЫРЕ РАУНДА!!!! (победила тоже)

_________________
Альнс !!ED!!
Я в линеге...®Точнее МЫ!®
Abyss х3 - присоединяйтесь!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 18, 2005 12:42 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 05, 2005 20:25
Сообщения: 279
Откуда: ...мы подошли из-за угла...
тактика с двумя ударными группами неверна: потери сильно увеличиваются. если разбить на две армии - еще хуже. у меня были такиеже проблемы выбора (камы/глады), но пришлось выбрать гладов - рабочих не хватало жутко, ведь нужно еще строить транспорт!
грабить летай всей армией, не забывай про прослой. считай на на "калькуляторе" стоимость армии - при превосходстве в 5 раз ограбишь противника без боя.

каждая атакующая атакует отдельно! все обороняющиеся обороняются вместе, но каждая получает полный урон!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 18, 2005 14:19 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 16, 2005 21:07
Сообщения: 1922
Откуда: с Эридана
Понял!!!
Согласен уже, что при развитом состоянии рабочих будет не хватать! (кстати ОСОБЕННО у Псолао!!!)
Но не простаивать же заводам, если ресов хватает!!! (места уже сейчас на пределе)

Летать всюду одной сильной армией конечно хорошо, но летать то ДОЛГО!!! :D
Поэтому еще плюс таких двух (трех, четырех.... ) армий для быстрого развития в следующем - в начале развития мелких мертвяков можно пограбить и маленькими армиями, были бы транспорты! :)

И прикольчик - столкнулся с ситуацией, когда на соте остались только транспорты, но много!!! :x Сота развита нормально, ресов наверное там много! :D НО прилетал обоими своими армиями в полном составе и .... улетал ни с чем! (Армия ххх понесла серьезные потери....) хотя никого не терял!!!! Теперь все солью в одну и попробую последний раз прорваться! :wink:

_________________
Альнс !!ED!!
Я в линеге...®Точнее МЫ!®
Abyss х3 - присоединяйтесь!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 18, 2005 14:49 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 05, 2005 20:25
Сообщения: 279
Откуда: ...мы подошли из-за угла...
в том-то идело: был бы транспорт... :D

для расчета веса армии своей и противника: http://dsphere.net.ru/


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 18, 2005 16:18 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 19, 2005 17:40
Сообщения: 1381
Откуда: ВОДОЛЕЙ
Цитата:
Понял!!!
Согласен уже, что при развитом состоянии рабочих будет не хватать! (кстати ОСОБЕННО у Псолао!!!)
Но не простаивать же заводам, если ресов хватает!!! (места уже сейчас на пределе)

Летать всюду одной сильной армией конечно хорошо, но летать то ДОЛГО!!! :D
Поэтому еще плюс таких двух (трех, четырех.... ) армий для быстрого развития в следующем - в начале развития мелких мертвяков можно пограбить и маленькими армиями, были бы транспорты! :)

И прикольчик - столкнулся с ситуацией, когда на соте остались только транспорты, но много!!! :x Сота развита нормально, ресов наверное там много! :D НО прилетал обоими своими армиями в полном составе и .... улетал ни с чем! (Армия ххх понесла серьезные потери....) хотя никого не терял!!!! Теперь все солью в одну и попробую последний раз прорваться! :wink:
Да у нас, псолао, с людьми проблемка. :D
Подожди.
Ты нападал на соту где были одни чемоданы и не смог ничего уволочить?
Вот нюанс.
Не знал, что так бывает...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 18, 2005 17:55 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 16, 2005 21:07
Сообщения: 1922
Откуда: с Эридана
К моему сожалению бывает!!! :D

_________________
Альнс !!ED!!
Я в линеге...®Точнее МЫ!®
Abyss х3 - присоединяйтесь!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 18, 2005 18:04 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 19, 2005 17:40
Сообщения: 1381
Откуда: ВОДОЛЕЙ
Цитата:
К моему сожалению бывает!!! :D
Что ж, буду знать. :D
Спасибо за информейшн. :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 18, 2005 20:53 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 15:32
Сообщения: 723
Откуда: Somewher in the Space
Цитата:
Цитата:
Понял!!!
Согласен уже, что при развитом состоянии рабочих будет не хватать! (кстати ОСОБЕННО у Псолао!!!)
Но не простаивать же заводам, если ресов хватает!!! (места уже сейчас на пределе)

Летать всюду одной сильной армией конечно хорошо, но летать то ДОЛГО!!! :D
Поэтому еще плюс таких двух (трех, четырех.... ) армий для быстрого развития в следующем - в начале развития мелких мертвяков можно пограбить и маленькими армиями, были бы транспорты! :)

И прикольчик - столкнулся с ситуацией, когда на соте остались только транспорты, но много!!! :x Сота развита нормально, ресов наверное там много! :D НО прилетал обоими своими армиями в полном составе и .... улетал ни с чем! (Армия ххх понесла серьезные потери....) хотя никого не терял!!!! Теперь все солью в одну и попробую последний раз прорваться! :wink:
Да у нас, псолао, с людьми проблемка. :D
Подожди.
Ты нападал на соту где были одни чемоданы и не смог ничего уволочить?
Вот нюанс.
Не знал, что так бывает...
а почему проблемма то?

1 юнит = 1 человечку

вот у Воранеров и и Лиенсу это проблема

_________________
НЕмного пишу:
Оцените мой рассказ [url]http://forum.destinysphere.ru/viewtopic.php?f=13&t=121840[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 18, 2005 20:59 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 19, 2005 17:40
Сообщения: 1381
Откуда: ВОДОЛЕЙ
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Понял!!!
Согласен уже, что при развитом состоянии рабочих будет не хватать! (кстати ОСОБЕННО у Псолао!!!)
Но не простаивать же заводам, если ресов хватает!!! (места уже сейчас на пределе)

Летать всюду одной сильной армией конечно хорошо, но летать то ДОЛГО!!! :D
Поэтому еще плюс таких двух (трех, четырех.... ) армий для быстрого развития в следующем - в начале развития мелких мертвяков можно пограбить и маленькими армиями, были бы транспорты! :)

И прикольчик - столкнулся с ситуацией, когда на соте остались только транспорты, но много!!! :x Сота развита нормально, ресов наверное там много! :D НО прилетал обоими своими армиями в полном составе и .... улетал ни с чем! (Армия ххх понесла серьезные потери....) хотя никого не терял!!!! Теперь все солью в одну и попробую последний раз прорваться! :wink:
У меня была одна непонятка.
Я думал, что военн. юниты от кол-ва рабочих зависят. :D

Да у нас, псолао, с людьми проблемка. :D
Подожди.
Ты нападал на соту где были одни чемоданы и не смог ничего уволочить?
Вот нюанс.
Не знал, что так бывает...
а почему проблемма то?

1 юнит = 1 человечку

вот у Воранеров и и Лиенсу это проблема


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 70 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 81 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB