Текущее время: Вт ноя 03, 2026 0:40

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 141 сообщение ]  На страницу Пред. 1 … 3 4 5 6 7 … 10 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 14, 2005 9:09 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 8:53
Сообщения: 650
Откуда: Домодедово
Цитата:
А что общественность скажет о производстве 3-го левела у воран? Всё-таки я не считаю этот вариант таким уж безперспективным делом.
В 3-ем левеле очень хороши дредноуты, только в качестве атакующего юнита! А также неплох дефендер.

_________________
Жить надо раздумывая.
Орион: Worlds of Final Fantasy Alliance Был там
Кассиопея: Societas Concordiae Соколы вперед


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 14, 2005 9:42 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 20:42
Сообщения: 549
Цитата:
Вот кто бы в продолжение темы взялся экономически просчитать
варианты для воранера с собственным производством гладов и
покупкой анимистов на рынке на теже ресурсы.
Скажем за месяц какие армии можно воранеру создать из гладов
или аников?


Пойду сам попробую сосчитать, а пока кому не трудно напишите
пожалуйста рыночную цену анимистов в каде :)
Эх...
для 100 гладов нам потребуется када:
450000
95000нанки*1.5=142500 када
456500 энергии\10=45650 када

Всего будет 450000+142500+45650=638150када

Цена Анимиста- коты+10% . 1943+10%=2137 када

Получается вместо 100 гладов мы можем купить 638150\2137=299 анимистов

638150 када это производство с соты за 3 часа. Чтоб построить 100 гладов потребуется 9 :shock: заводов. Кто сколько када получит с 9 клеток считайте сами.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 14, 2005 10:34 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Чт окт 16, 2003 18:59
Сообщения: 132
Откуда: Орион - 3.175.1, Кассиопея - 1.3.5
Цитата:
Эх...
для 100 гладов нам потребуется када:
450000
95000нанки*1.5=142500 када
456500 энергии\10=45650 када

Всего будет 450000+142500+45650=638150када

Цена Анимиста- коты+10% . 1943+10%=2137 када

Получается вместо 100 гладов мы можем купить 638150\2137=299 анимистов

638150 када это производство с соты за 3 часа. Чтоб построить 100 гладов потребуется 9 :shock: заводов. Кто сколько када получит с 9 клеток считайте сами.
Не совсем так %)
1. лично у меня производство када около 340к в час (без комплексных артов), то есть меньше 2 часов.
2. Вывоз с пациента около 1,5кк нанки в сутки.
3. Вывоз с другого пациента колеблется от 5 до 75кк света в сутки.
таким образом мне на производство гладов надо только кад, моего производства када хватает чтобы переработать на военке (68 фабрик 2 уровня и 50к строителей) эту нану %)

Покупать анимов за 2137 када штука я точно не буду, мне проще купить уже готовых гладов с большй наценкой. тем более что 299 анимов совсем не эквиваленто 100 гладам.

_________________
[b]А перед нами все цветет, за нами все горит...[/b]
[b][color=green]Орион - DRT[/color][/b]
[b][color=red]Кассиопея - [!!!!!!DR] - Тень Мастера[/color][/b]
[img]http://sparrowag.nm.ru/MASTERS.jpg[/img]


Последний раз редактировалось Sparrow_AG Сб май 14, 2005 10:46, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 14, 2005 10:45 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 20, 2004 19:21
Сообщения: 388
ага, а вот 100 гладов против 299 анимов, у двух воранеров-штурмовиков
Раунд битвы 1.
Армия Атака 1 потеряла 31 из 100 Гладиатор.
Армия Защита 1 потеряла 194 из 299 Анимист.
Захватчик победил!
Раунд битвы 1.
Армия Атака 1 потеряла 194 из 299 Анимист.
Армия Защита 1 потеряла 31 из 100 Гладиатор.
Оборонявшийся игрок победил!
анимы просто отдыхают

_________________
[url=http://www.ajia.ru/neh/Forum/][img]http://www.ajia.ru/banner.jpg[/img][/url]
[color=blue][i]Я собираюсь жить вечно, пока получается
[/i][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 14, 2005 10:51 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 10:01
Сообщения: 243
Откуда: Автомобильная столица России
Цитата:
вопрос не в том, сколько ты сможешь произвести гладов, а сколько сможешь награбить ресов, чтобы купить побольше аников. так что рассчитывать можно с разных позиций.
На награбленные ресы можно с тем же успехом купить и гладов, я предлагал посчитать случай, когда допустим игрок никого не грабит.

Допустим я произведу 63.8кк када за определенный период.
Возьмем цифру smeagorl'a и получим что на эти ресурсы я построю 10к гладов. 10 заводов справятся с этим за 11 дней.
При покупке анимистов по цене коты+10% получится только 30к анимистов.
Если их столкнуть в бою, то явно видно на чьей стороне перевес будет.

В долгосрочной перспективе получается, что армию из юнитов собственной постройки создать дешевле. Хотя я и не в восторге от моих воранерских юнитов, буду продолжать строить именно их.

P.S. Тех же 10к гладов можно продать/поменять на 50к анимистов. :)

_________________
[img]http://ds.rambler.ru/ds/images/world_logo/kassiopeia_1.gif[/img][color=blue][b][EMPIRE][/b][/color] - МИД.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 14, 2005 11:06 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Чт окт 16, 2003 18:59
Сообщения: 132
Откуда: Орион - 3.175.1, Кассиопея - 1.3.5
Цитата:
Допустим я произведу 63.8кк када за определенный период.
Возьмем цифру smeagorl'a и получим что на эти ресурсы я построю 10к гладов. 10 заводов справятся с этим за 11 дней.
При покупке анимистов по цене коты+10% получится только 30к анимистов.
Если их столкнуть в бою, то явно видно на чьей стороне перевес будет.

В долгосрочной перспективе получается, что армию из юнитов собственной постройки создать дешевле. Хотя я и не в восторге от моих воранерских юнитов, буду продолжать строить именно их.

P.S. Тех же 10к гладов можно продать/поменять на 50к анимистов. :)
именно 50к анимов и являются примерным эквивалентом 10к гладов, для перевеса в сторону анимов надо иметь преимущество в численности анимистов в 6 раз. А при покупка получается преимущество только в 3 раза.

_________________
[b]А перед нами все цветет, за нами все горит...[/b]
[b][color=green]Орион - DRT[/color][/b]
[b][color=red]Кассиопея - [!!!!!!DR] - Тень Мастера[/color][/b]
[img]http://sparrowag.nm.ru/MASTERS.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 14, 2005 11:30 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 17, 2004 18:54
Сообщения: 638
Откуда: Кассиопея
Цитата:
На награбленные ресы можно с тем же успехом купить и гладов, я предлагал посчитать случай, когда допустим игрок никого не грабит.

Допустим я произведу 63.8кк када за определенный период.
Возьмем цифру smeagorl'a и получим что на эти ресурсы я построю 10к гладов. 10 заводов справятся с этим за 11 дней.
При покупке анимистов по цене коты+10% получится только 30к анимистов.
Если их столкнуть в бою, то явно видно на чьей стороне перевес будет.


P.S. Тех же 10к гладов можно продать/поменять на 50к анимистов. :)
по пункту 1. гладов ты будешь строить 11 дней если у тебя 10 заводов, а купишь анимистов одномоментно))

по пункту 2. если 10к гладов можно поментяь на 50к анимистов - то меняйте смело. вы вообще ходили по моей ссылке? http://gdi.tptm.net/gdi/index.php?showtopic=65
44853 анимиста наносят 10к гладам урона больше на 10% и несут потерь меньше на 10%, чем глады. раскройте глаза наконец :))

берите пример с Даймары, она ведь полностью переключилась на прелатов ))) вывод - то один - юольше аримя - больше возможностей для грабежа - больше возможностей купить юнитов.

_________________
я же кузнец, я не могу не куя

[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=125372]уникальный аукцион[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 14, 2005 11:31 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 19, 2004 18:12
Сообщения: 1377
Откуда: из www.kazantip.lv
При расчете автор забыл учесть:
1. по котам оценивать юнитов не корректно, т.к. реальные котировки ресурса отличаются от номинальных
2. по номиналу никто продавать анимистов не будет
3. транспортное прикрытие нужно для них больше (что тоже деньги)
4. специализация на неродных юнитах - стремно, ибо ништо в этом мире не вечно
5. и самое главное это вораны задарма отдают кад, как результат он теряет в цене!

Вердикт: стремная провокация :wink:

_________________
[b][size=92][color=darkblue]It's the first day of the rest of your life... don't <cut> it up.[/b][/size][/color]
[b][size=75]Мастер-Воран - тайный командор, тайной группировки "Ну БЛИН ВАЩЕ"
личный номер: 300-260-072[/size][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 14, 2005 11:37 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 17, 2004 18:54
Сообщения: 638
Откуда: Кассиопея
Цитата:
При расчете автор забыл учесть:
1. по котам оценивать юнитов не корректно, т.к. реальные котировки ресурса отличаются от номинальных
2. по номиналу никто продавать анимистов не будет
3. транспортное прикрытие нужно для них больше (что тоже деньги)
4. специализация на неродных юнитах - стремно, ибо ништо в этом мире не вечно
5. и самое главное это вораны задарма отдают кад, как результат он теряет в цене!

Вердикт: стремная провокация :wink:
по п.1 - почему некорректно? смущает дешевый свет? но анимисты реально сильнее гладов ))
по п.2. - что считать номиналом? по реальным рыночным курсам за ресы ни один человек в здравом уме продавать не будет. где наценка? :)))
по п.3. - а кто сейчас летает с полной чемоданной поддержкой? для чего? чтобы выдержать очень уж многораундовый бой? некоторые мастерс вообще летают без чемоданов :-D
по п.4. скоро апкип - тоже стремно )))
по п.5. глады все равно ацтой. не надо на него тратить кад. вы должны это понять )))

_________________
я же кузнец, я не могу не куя

[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=125372]уникальный аукцион[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 14, 2005 11:53 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Чт окт 16, 2003 18:59
Сообщения: 132
Откуда: Орион - 3.175.1, Кассиопея - 1.3.5
Анимисты сильнее гладов при перевесе более 4,5 к 1, желательно более 5 к 1 это раз. Ты в своих расчетах не учитываешь динамику это два. ты не учитываешь что у практически всех не по 10 заводов, а намного больше, например у меня только на одной колонии 68. Строится 6к гладов в сутки.

_________________
[b]А перед нами все цветет, за нами все горит...[/b]
[b][color=green]Орион - DRT[/color][/b]
[b][color=red]Кассиопея - [!!!!!!DR] - Тень Мастера[/color][/b]
[img]http://sparrowag.nm.ru/MASTERS.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 14, 2005 12:03 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 17, 2004 18:54
Сообщения: 638
Откуда: Кассиопея
Цитата:
Анимисты сильнее гладов при перевесе более 4,5 к 1, желательно более 5 к 1 это раз. Ты в своих расчетах не учитываешь динамику это два. ты не учитываешь что у практически всех не по 10 заводов, а намного больше, например у меня только на одной колонии 68. Строится 6к гладов в сутки.
ответь мне тогда при каком перевесе глады сильнее анимистов? :))
и откуда цифра в 4,5? просчитай бой на симуляторе (армия нападающего с аниками ддопустим в 3 раза больше армии защитника с гладами). неужели глады выиграют??? и будет многораундовый бой с динамой? не вводи плиз людей в заблуждение. не смешивай "поймать на динаму" и "какой юнит лучше: глад или аним"

_________________
я же кузнец, я не могу не куя

[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=125372]уникальный аукцион[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 14, 2005 12:21 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 20:42
Сообщения: 549
Sparrow_AG
Я рассматриваю среднестатического Воранера.


Пффф... Идем дальше..
9 клеток это 9*(450+250 локалки)=6300
Добавим расовый\сотовый\научный бонус 325% ( это у меня так :D ) 6300+325%=26775када\час
За 3 часа 26775*3=80325 Еще 38 анимистов.
Итого: 100 гладов против 337 анимистов.
Раунд битвы 1.
Армия Атака 1 потеряла 113 из 337 Анимист.
Армия Защита 1 потеряла 20 из 100 Гладиатор.
Раунд битвы 2.
Армия Атака 1 потеряла 90 из 224 Анимист.
Армия Защита 1 потеряла 14 из 80 Гладиатор.
Оборонявшийся игрок победил!
Вообщем не катят аники атеисту. Штурмовику видимо еще хуже будет. Снимается броня\защита и добавляется урон , который у Анимиста маленький.

Кроме того Анимисты в атаке вообще никакие. Гладами хоть занулить кого то можно. И в обороне они ничего.

Имха вариант для Воранера практически забившего на игру. Ждущего изминений, и заходящего раз в 3 дня на соту купить Аников. Потому как самому что то строить лень.
Зы. Кстати прав Fonar . Аникам немножко больше ящиков потребуется.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 14, 2005 12:46 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 17, 2004 18:54
Сообщения: 638
Откуда: Кассиопея
Цитата:
Sparrow_AG
Я рассматриваю среднестатического Воранера.


Итого: 100 гладов против 337 анимистов.
Раунд битвы 1.
Армия Атака 1 потеряла 113 из 337 Анимист.
Армия Защита 1 потеряла 20 из 100 Гладиатор.
Раунд битвы 2.
Армия Атака 1 потеряла 90 из 224 Анимист.
Армия Защита 1 потеряла 14 из 80 Гладиатор.
Оборонявшийся игрок победил!
Вообщем не катят аники атеисту. Штурмовику видимо еще хуже будет. Снимается броня\защита и добавляется урон , который у Анимиста маленький.

Кроме того Анимисты в атаке вообще никакие. Гладами хоть занулить кого то можно. И в обороне они ничего.

Имха вариант для Воранера практически забившего на игру. Ждущего изминений, и заходящего раз в 3 дня на соту купить Аников. Потому как самому что то строить лень.
Зы. Кстати прав Fonar . Аникам немножко больше ящиков потребуется.
smeagorl, ты привел лог боя, но не указал исходных данных. а это есть лукавство.
"анимисты в атаке вообще никакие" - тоже популисткое заявление. опять же посмотри мои расчеты и ты увидишь, что анимисты лучше гладов. ведь и тех и других я сравнивал в равных условиях. и факт: что анимисты в руках воранера наносят урона на 10% больше чем глады и теряют жизней тоже на 10% меньше. и это при том, что у гладов уровневый бонус против анимистов.

пересчитаете как вообще прелаты в руках воранов работают - так вообще удивитесь. ))

у меня только один вопрос к вам: а что же вы от собстенного производства то пытаетесь отталкиваться? грабьте! грабьте! грабьте! пусть другие работают на вас))

_________________
я же кузнец, я не могу не куя

[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=125372]уникальный аукцион[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 14, 2005 16:40 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июн 15, 2004 20:15
Сообщения: 518
Откуда: South Park
Воранеры!
Вы нихотите покупать анимов, потому что с наценкой? Ну тут как посмотреть :)
Прелаты за кад\прод продаються +20-30% но прелат раза в два еффективнее анима.... так скажите как можно говорите о наценке в 10%? если вы решили брать исключительно за кад то берите прелов...и тут вступает в дело комплексная оплата (с разными вариациями). смотри что происходит дальше.... псолао застривают все соты площадками да пилонами... строят вам анимов за ваш кад(который вы теперь добываете на трех колониях) а себе строят прелатов...итого все в шоколаде...НО что бы разместить должное кол-во площадок\пилонов псолао сносит всю нанку (а так же архов для человечков) и в итоге нанки на рынке нима (ну дык она же нафик никому и ненужна) а малые дозы нанки мона брать с мертвяков. К тому же больше домиков - меньше архов...и тут же рынок артефактов переходит под ваш контроль...идеально!

п.с.
Почему я не регался на воранию?
О! вспомнил я же на змее воранер! (оффтоп) куплю на змее анимов за кад (\оффтоп)

_________________
завязал...теперь про-дотер


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 14, 2005 16:59 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 10:01
Сообщения: 243
Откуда: Автомобильная столица России
А еще можно ничего не добывать, ничего не строить, засеять все археологами и рыть нейтрал и центр - найденное продавать за пап. Ну или за анимистов :)
Тоже вариант.
Ктото любит микроменеджмент - посчитать сколько ресов надо для производства, подогнать их вовремя, ктото любит сделки - купить/продать повыгоднее.

А впрочем, может быть еще не у всех поломан стереотип, что надо строить ударку из "родных" юнитов.

Если все будут воевать юнитами псолао - какая скучища! Нет, я остаюсь при своих отстойных гладах. :)

_________________
[img]http://ds.rambler.ru/ds/images/world_logo/kassiopeia_1.gif[/img][color=blue][b][EMPIRE][/b][/color] - МИД.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 141 сообщение ]  На страницу Пред. 1 … 3 4 5 6 7 … 10 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Majestic-12 [Bot] и 75 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB