Текущее время: Вс ноя 08, 2026 18:07

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 632 сообщения ]  На страницу Пред. 1 … 32 33 34 35 36 … 43 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 20, 2005 7:31 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июн 14, 2005 21:37
Сообщения: 92
Откуда: Оренбург
Цитата:
Цитата:
Надо ли строить локальный конектор торговли и др, или хватает 1 мкт ?
и если я играю лиенсу засчет чего я смогу в будущем зарабатывать на армию?
Динаму можно выставлять и в МКТ на внутриальянсовые торги (нейтралом на время войны создаётся ал из 1 человека); даже ударными темпами достижение всех условий, постройка МКТ займёт время и если нет "альянсовой крыши" - наверника пограбят на такое кол-во ресурсов, которое позже с лихвой окупится той клеткой, которая не была занята под ЛКТ
"Зарабатывают" в Сфере прежде всего грабежами и торговлей (самые отчаянные могут даж играть на разнице курсов; в некоторых альянсах установлены стандартные курсы обмена ресурсами - вычисляй объём или наобум покупай в альянсе, перепродавай в МКТ; постройка, продажа юнитов под заказ и т.д...некоторые придерживаются принципа "мы воины а не купцы")
Вот прочитал этот сабж и за 20 минут до окончания постройки ЛКТ решил отменить....
Но вот лично мое наблюдение: ресурсы в самом начале игры(не обязательно в Сфере и не обязательно онлай игре) играют очень большую роль, их ценность для игрока намного больше чем потом, а значит они в последствии задают общий темп развития, а значит надо сделать все что бы их сохранить, а практическая ценность ЛКТ в этом и заключается. Или тут не так?

_________________
Одна голова хорошо, а два сопога - пара


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 20, 2005 7:58 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 03, 2005 21:51
Сообщения: 443
Откуда: Краснодар
Цитата:
Вот прочитал этот сабж и за 20 минут до окончания постройки ЛКТ решил отменить....
Но вот лично мое наблюдение: ресурсы в самом начале игры(не обязательно в Сфере и не обязательно онлай игре) играют очень большую роль, их ценность для игрока намного больше чем потом, а значит они в последствии задают общий темп развития, а значит надо сделать все что бы их сохранить, а практическая ценность ЛКТ в этом и заключается. Или тут не так?
именно так
зря отменил строительство, ЛКТ пригодится и не раз.

_________________
[img]http://img328.imageshack.us/img328/236/ggg15ps.gif[/img]
[b]Скорпион - Орден Святой Инквизиции
Если ты чист перед Богом - тебе нечего бояться.[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 20, 2005 14:16 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 11, 2004 18:19
Сообщения: 882
Цитата:
Вот прочитал этот сабж и за 20 минут до окончания постройки ЛКТ решил отменить....
Но вот лично мое наблюдение: ресурсы в самом начале игры(не обязательно в Сфере и не обязательно онлай игре) играют очень большую роль, их ценность для игрока намного больше чем потом, а значит они в последствии задают общий темп развития, а значит надо сделать все что бы их сохранить, а практическая ценность ЛКТ в этом и заключается. Или тут не так?
Так. Я несколько раз начинал играть и всегда рассчитывал обойтись без локального коннектора, но не получалось. На начальном этапе развития игры потерять даже малую часть ресурсов очень жалко. Вот и приходилось все равно строить, чтобы спрятать ресурсы.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 20, 2005 15:16 
Не в сети

Зарегистрирован: Пт апр 29, 2005 9:55
Сообщения: 7
А как можно выйти из соты, чтобы она боьше не числилась за тоблй?????????? :?:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 20, 2005 18:20 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн фев 07, 2005 20:59
Сообщения: 4
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Надо ли строить локальный конектор торговли и др, или хватает 1 мкт ?
и если я играю лиенсу засчет чего я смогу в будущем зарабатывать на армию?
Динаму можно выставлять и в МКТ на внутриальянсовые торги (нейтралом на время войны создаётся ал из 1 человека); даже ударными темпами достижение всех условий, постройка МКТ займёт время и если нет "альянсовой крыши" - наверника пограбят на такое кол-во ресурсов, которое позже с лихвой окупится той клеткой, которая не была занята под ЛКТ
"Зарабатывают" в Сфере прежде всего грабежами и торговлей (самые отчаянные могут даж играть на разнице курсов; в некоторых альянсах установлены стандартные курсы обмена ресурсами - вычисляй объём или наобум покупай в альянсе, перепродавай в МКТ; постройка, продажа юнитов под заказ и т.д...некоторые придерживаются принципа "мы воины а не купцы")
Вот прочитал этот сабж и за 20 минут до окончания постройки ЛКТ решил отменить....
Но вот лично мое наблюдение: ресурсы в самом начале игры(не обязательно в Сфере и не обязательно онлай игре) играют очень большую роль, их ценность для игрока намного больше чем потом, а значит они в последствии задают общий темп развития, а значит надо сделать все что бы их сохранить, а практическая ценность ЛКТ в этом и заключается. Или тут не так?
Именно. После того, как ты разовьешся, ты сможешь получать СТОЛЬКО ресурсов, что эта одна клетка тебе уже погоды не сделает. Я например на торговле+грабеже имею в продовом эквиваленте 2000к - 3000к в день в среднем. А сначала - полезная штука!

__________________________
Удобная утилита подсчета и сравнения стоимости армий в проде а также расчета требуемого количества ресурсов для постройки армии с возможностью вывода подробных отчетов БЕЗ ПЕРЕЗАГРУЗОК, т.е. если загрузилась, то ВСЕ работает и оффлайн - http://www.mark.h15.ru/calcs/


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 20, 2005 19:12 
Не в сети

Зарегистрирован: Пт апр 29, 2005 9:55
Сообщения: 7
А как можно выйти из соты, чтобы она боьше не числилась за тобой?????????? :?: :?: :?:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 20, 2005 21:34 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы

Зарегистрирован: Пт ноя 26, 2004 18:29
Сообщения: 1250
Цитата:
Но вот лично мое наблюдение: ресурсы в самом начале игры(не обязательно в Сфере и не обязательно онлай игре) играют очень большую роль, их ценность для игрока намного больше чем потом, а значит они в последствии задают общий темп развития, а значит надо сделать все что бы их сохранить, а практическая ценность ЛКТ в этом и заключается. Или тут не так?
Ресурсы новичку нужны для развития соты и клепания армии; ты играешь не в абсолютно новом мире, значит соседи развиваются быстрее, армия у них в разы больше и то минимальное преимущество в сохранённых ресурсах а следовательно и в наклёпанной армии, которое даёт ЛКТ не идёт ни в какое сравнение с альтернативным использованием этой клетки вдальнейшем, например, клепание чумаданов 2левела и их продажа втридорога в МКТ, доход в день ~ 100к продиума с тойже клетки...когда я ждал МКТ, на грабежах потерял ~ 500к прода => срок окупаемости 5 дней...конечно армию можно слать храбить такихже новичков, но их не многа, лететь к ним далеко да и ресурсов с них многа не вывезешь, а чуть-большая армия вначале не сильно расширит круг таких "мишений"...всё это ИМХО


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 20, 2005 23:03 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:35
Сообщения: 386
Одно большое НО :
Из человека , который не прячет ресы быстро делают кормушку и не дают развиваться %)
Так что ИМХО лкт нужен %)

_________________
[img]http://vilona.ru/rm-sloni2-min.jpg[/img]
Вхожу в роль ФСЕСФЕРНОГО зла (С) ;)
А теперь еще и [color=black]"Пособник Тёмных Сил"[/color] (C) DarkSup
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=91251]Администратор ПТУ Объекта[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 20, 2005 23:12 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июн 14, 2005 21:37
Сообщения: 92
Откуда: Оренбург
2Molochnikov, не, ты мыслю мою не просек или я твою, дело не в том, че когда окупится, хоитя и в этом тоже.. вобщем вот пример, для наглядности: в самом начале игры тебе даются ресы и ты сразу, с ходу можешь начать строительство трех зданий, а если б ресов небыло и тебе бы вначале пришлось ждать пока они накопятся, то темпы развитя были бы сушественно занижены. А ведь открытие ЦВ - это только начало игры, и если тебя ограбят, то считай что ресов нет и никогда небыло :( и темпы развития тоже будут занижены :(

_________________
Одна голова хорошо, а два сопога - пара


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 21, 2005 4:05 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн фев 07, 2005 20:59
Сообщения: 4
Цитата:
А как можно выйти из соты, чтобы она боьше не числилась за тобой?????????? :?: :?: :?:
Я так понял, что вроде ты имеешь в виду начать игру заново с новой сотой. Просто.
Так вот - где-то я читал, не уверен конечно, но вроде если ты 3 месяца не заходишь на соту, то можешь потом заново региться и вперед! Это раз.

2 - Проще всего на самом деле регистрануть сначала левое халявное мыло где-то а потом его использовать для регистрации новой соты. Тока на старую не залазить, а то пришьют, что ты мульт, потом доказывай... (хотя наскоко я в соотв. разделе слышал - вроде это редкость, многие с одного компа играют и нормально)

3 - Опят таки не уверен, но вроде можно написать администрации мыло что больше сота не нужна. И они ее (по идее должны, а там...) удалят. Можно это даже попробовать после способа два, сказав, что старая сота - мульт. Вроде они тогда новую не должны тронуть :) Но не слышал отзывов по этому поводу. Если так решишь попробовать - скажи, аж самому интересно, какая у них реакция будет :)

В общем-то известные мне способы, если я тебя правильно понял.
____________________________
Хотите быстро посчитать будет ли бой зная армии противника? Хотите узнать, будет ли он 1 раунд или больше? Хотите узнать, сколько стоит ваша армия в продовом эквиваленте? Хотите быстро посчитать сколько надо ресов для постройки армии? Тогда вам сюда - http://www.mark.h15.ru/calcs/


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 21, 2005 6:15 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 03, 2005 21:51
Сообщения: 443
Откуда: Краснодар
удаление соты это платная услуга стоит 50 руб. так же соту удалят после 40 дней не активности.

_________________
[img]http://img328.imageshack.us/img328/236/ggg15ps.gif[/img]
[b]Скорпион - Орден Святой Инквизиции
Если ты чист перед Богом - тебе нечего бояться.[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 21, 2005 6:34 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы

Зарегистрирован: Пт ноя 26, 2004 18:29
Сообщения: 1250
Цитата:
А как можно выйти из соты, чтобы она боьше не числилась за тобой?????????? :?: :?: :?:
http://ds.rambler.ru/?p=serv_rus удаление твоей старой соты с целью получения новой стоит 50 деревянных
remove@destenysphere.ru. удаление соты без права получить новую
to vvy: "Убежище" сохраняет продукцию твоей соты за 2 часа (вроде) - произведённых твоей сотой ресурсов должно хватить на постройку 3х зданий...лишние ресурсы всегда можно в производство чего - нибудь вложить
kqjgfcbvalkfg: "Волков бояться - в лес не ходить"


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 21, 2005 12:02 
Не в сети

Зарегистрирован: Пт апр 29, 2005 9:55
Сообщения: 7
Спасибо чуваки, а еще можете подсказать, когда ты побеждаешь в сражениях, твой рейтинг увеличивается?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 21, 2005 13:02 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 06, 2004 23:04
Сообщения: 1466
Цитата:
Спасибо чуваки, а еще можете подсказать, когда ты побеждаешь в сражениях, твой рейтинг увеличивается?
нет, даже наоборот, уменьшается, ибо если был бой то какие-то потери с твоей стороны полюбому есть, хотя бы даже прослой...

_________________
[img]http://www.sfera.tomsk.ru/forum/images/new/orden2.jpg[/img]
[color=gray]Дух...[/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 21, 2005 14:00 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:35
Сообщения: 386
2Molochnikov
тут каждый выбирает сам - либо всё время на начальных порах гемороится , постоянно задерживаться в развитии и сидеть без ресов , либо терять клетку ....
Я выбрал второе

_________________
[img]http://vilona.ru/rm-sloni2-min.jpg[/img]
Вхожу в роль ФСЕСФЕРНОГО зла (С) ;)
А теперь еще и [color=black]"Пособник Тёмных Сил"[/color] (C) DarkSup
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=91251]Администратор ПТУ Объекта[/url]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 632 сообщения ]  На страницу Пред. 1 … 32 33 34 35 36 … 43 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 83 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB