Цитата:
Цитата:
Рассмотрим проблему с точки црения программирования...
! Во это дело

по - мойму толька программер может понять программера; поехали сюда:
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... &start=735 и расскажи плз поподробнее об ентой функции...ещё думаю должны б были какую - нибудь квакдратную степень ввести, чтобы выгода от поисков у всех стремилась к определённому значению...есть ограничение - больше двух артов одна группа мне никогда не приносила, хотя слал и по 30к
По теме 9к в центр и 2к домой...результаты средние
ЗЫ

раньше, когда были "шишки", можно было вместо старой аваторы вставить увеличенную картинку шишки, а в подпись: "Большая шишка

"
Ну не надо, програмеры такие же люди!!!
А вобще, сколько тем про арты?!? Вам не приходила мысль создать одну, а потом всех отправлять туда?!?
Вот еще, ща меня осенило как навсегда переубидить людей, которые думают, что арты- это пустой рандом. Я вижу весь этот процес так: вначале по формуле определяют сколько у группы шансов найти арт(входные данные ест-но при этом есть), предположим получилось 70%, потом делают рандом от 1 до 100 и если рандом выдал 1-70 то арт дают, если 71-100, то нет(вот он - рандом). А потом уже ршают какой именно арт дать, как это делают я даже не представляю.
ЗЫ Замчу, что моя теория совмещает и входные данные и рандом
