Текущее время: Сб ноя 14, 2026 9:54

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 36 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 11, 2004 22:05 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 19:25
Сообщения: 842
Откуда: Деревня Бармалеево
2 Turkababa
Гениально :о)))) Причем соотношение потерь больше чем 1:30 вдадельцам альянсовой армии понравится :о)))))
Даже скучно -насколько показательно

Этож нужно было такого урода собрать :о(


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 11, 2004 22:53 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 21:34
Сообщения: 944
Откуда: Москва
Я еще кой-чего не пойму... если армия вторжения превосходит оборону выше определенной кратности, то проходит без боя, это все знают... а если соотношение обратное, то что, армию не отпускают восвояси без боя? там кажется перевес был в пользу обороняющихся не двукратный, а посерьезней
а насчет урода... "грабит-грабит..." © AlexRock
:?

_________________
Ворон: SHTORM over Ansalon
Змееносец: Стервятник-трупоед
Ночной кошмар Брежнева: на красной площади сидят чехи и едят мацу китайскими палочками.
Если Shit happens, значит это кому-нибудь нужно...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 11, 2004 22:56 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 05, 2004 7:00
Сообщения: 47
Turkababa писал(а):
2 AlexRock
Пример весьма интересный. но по мне, армия Проба2 понесла гораздо более серьезные потери чем противник. Что-то тут не то


Так именно про это и разговор. Представь таких 3-4 атаки, и что останется от армии Проба2? И сравни с потерями атакера. Как говорится, «почувствуйте разницу».
Тут как раз показывается, как грамотно нужно нулить армии. Особенно так глупо построенные.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 11, 2004 23:19 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб сен 11, 2004 12:22
Сообщения: 200
Turkababa писал(а):
2 AlexRock
Пример весьма интересный. но по мне, армия Проба2 понесла гораздо более серьезные потери чем противник. Что-то тут не то


Как мне подсказывает моя интуиция - именно эта цель и преследовалась.

_________________
Не всем волчатам стать волками.
Не всякий взмах сулит удар.
Есть странный дар - лететь на пламя,
Чтоб там остаться навсегда.
[u]Почетный мОзг Пуза[/u]
[color=black]retired[/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 13, 2004 10:52 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср сен 01, 2004 21:47
Сообщения: 48
Turkababa писал(а):
Я еще кой-чего не пойму... если армия вторжения превосходит оборону выше определенной кратности, то проходит без боя, это все знают... а если соотношение обратное, то что, армию не отпускают восвояси без боя? там кажется перевес был в пользу обороняющихся не двукратный, а посерьезней
а насчет урода... "грабит-грабит..." © AlexRock
:?


Без боя не отпускают даже одного дрона, если Вы знаете. :wink:
"Грабит-грабит" означало лишь, что удар "альянсового Франкенштейна" пришелся по пустой соте... Даже ресурсов там не было. Похоже на бой Давида с Голиафом. :D

_________________
Немезида. Мы боремся за честную игру.
http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=51200


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 13, 2004 11:21 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 21:34
Сообщения: 944
Откуда: Москва
Пусть даже по пустой соте... главное - это создает фольклор сферы
:lol:

_________________
Ворон: SHTORM over Ansalon
Змееносец: Стервятник-трупоед
Ночной кошмар Брежнева: на красной площади сидят чехи и едят мацу китайскими палочками.
Если Shit happens, значит это кому-нибудь нужно...


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 36 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 74 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB