Текущее время: Вт ноя 10, 2026 3:23

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 1874 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 … 125 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 02, 2003 17:02 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 10:38
Сообщения: 283
Откуда: Санкт-Петербург
Infinity писал(а):

-Как получить доступ к нейтральной соте? Так же, как и к центральной - отремонтировав ворота?

Нейтральная и центральная соты становятся доступны сразу после открытия ворот.

Цитата:
-Если на меня нападают, то нападают только на мою домашнюю соту? Или можно при нападении выбирать, на какую именно соту ты хочшеь напасть? Или же нападение идет на все три соты сразу?

Нападение идёт на все три соты. Бой происходит вообще в неком отдельном абстрактном пространстве.

Цитата:
-Если у меня не в домашней соте добываются ресурсы, они становятся доступны сразу? Или их нужно каким-то образом переправлять домой?

Ресурсы становятся доступны сразу. Ничего никуда переправлять не надо. В этом отношении добыча в нейтральной или центральной соте не отличаются от добычи ресурсов в домашней соте.

Цитата:
-Немного непонятно... для чего все-таки служат хранилища ресурсов? Хранить ресурсы не в домашней соте? Каковы их вместительности?

Хранилища ресурсов защищают ресурсы от грабежа во время нападения. Малое хранилище - защищает объём ресурса, произведенного за 4 хода (4 часа).

Цитата:
-Есть ли смысл строить внутрикольцевой коннектор только в одной соте чтобы сэкономить ресурсы и место?

Такой подход конечно возможен. Но получается слишком большая зависимость от соседей, да и просто неудобно. Коннекторы стоят не так уж дорого, так что я считаю, что строить нужно все типы.

Цитата:
Есть ли смысл пока есть место, строить простые здания, а потом по мере необходимости их улучшать? Ведь в самом начале игры 500 - это немалая сумма....

Смысл безусловно есть. Лучше построить простое здание, чем ждать пока буду ресурсы на улучшенное. Но тут, каждый решает для себя сам.

Цитата:
-Если у меня в простое здание вставлен артифакт, то пропадет ли он при модернизации здания?

Не пропадёт. Он останется в улучшенном здании.

Цитата:
-Есть ли смысл развивать науку дальше 10го уровня?

Имеет. Требования по науке для "Колонизационный центр" выше чем 10.

Цитата:
-Стоит ли стремиться как можно быстрее открыть ворота или сначала лучше застроить соту, обеспечить себе стабильный доход ресурсов?

Это зависит от стратегии игры. Кто-то хочет побыстрее вырваться из соты, кто-то сначала развиться и потом открыть ворота.

Цитата:
-Какие войска лучше строить (в начале опять-же) - много маленьких или мало, но покруче?

Вообще, лучше строить всех понемногу, но войска старших уровней пока что существенно сильнее первоуровневых.

Цитата:
-Я понимаю, что точно ответить на этот вопрос невозможно, но все-
таки... какую примерно армию нужно иметь чтобы не быть разграбленным в первые 3 часа после открытия ворот?

Примерно тоже ответить невозможно. Зависит от того, кто прийдёт. В среднем порядка 500-1000 юнитов 1го класса могут дать чувство защищённости, но я бы всё-таки советовал перед открытием ворот подумать о вступлении в альянс. Одиночки в этой игре обречены.

P.S. Спасибо за столь подробные вопросы. :wink:

_________________
Основатель Альянса "[url=http://portal.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?p=39487#39487]Psi Corp[/url]".
Основатель Альянса “[url=http://portal.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=12052]Others[/url]”.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 02, 2003 17:24 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 16:13
Сообщения: 441
Судя по тому, что говорили разработчики я примерно прикинул алгоритм обсчета боя.
Пока я не уверен что он верен, но думаю если наш альянс таки сподобиться сделать на его основе генератор псевдологов для предварительных военных расчетов, то можно будет ссравнить реальные логи с генерируемыми и сказать наверняка.

Пока если верить этому алгоритму - армия состоящая только из юнитов 1-го уровня но в очень большом количестве - это чудовищная сила, но к сожалению одноразовая :)
То есть очень много "малышей" дадут отпор при первом нападении, но понесут скорее всего настолько большие потери, что армия будет очень быстро "таять".

_________________
Богу - богово, курам - курево.
[url=http://fightcats.com/sfera][img]http://fightcats.com/sfera/images/pripiska.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 05, 2003 12:33 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Вт окт 14, 2003 19:51
Сообщения: 134
1. Что влияет на рейтинг?
2. Как соотносится глобальный рейтинг и рейтинг в рамках сотового комплекса?
3. Как часто обновляется рейтинг?

*отвратительно ноет* У меня сотовый рейтинг высокий, а в общем я где-то... Кхм... Позади.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Бой
СообщениеДобавлено: Ср ноя 05, 2003 18:08 
Не в сети

Зарегистрирован: Ср ноя 05, 2003 9:50
Сообщения: 1
А что такое точно у юнитов:
атака
защита
урон
броня
Как считается повреждение/жизни юнита и вообще бой
:?: :?: :?:
почти абсолютно непонятно


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 05, 2003 19:19 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 16:13
Сообщения: 441
Атака - % - вероятность нанести удар противнику.
Защита - % - вероятность отразить удачный удар противника.
Удар - НР - колличество Хитпоинтов снимаемых у противника если удар был нанесен удачно и не блокирован.
Броня - НР - колличество хитпоинтов у юнита - считай жизнь.

Алгоритм расчета боя игрокам не известен - это считай ноу хао разработчиков. Мы можем только строить догадки и проверять их на практике :twisted:

_________________
Богу - богово, курам - курево.
[url=http://fightcats.com/sfera][img]http://fightcats.com/sfera/images/pripiska.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 05, 2003 19:45 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 21:26
Сообщения: 2
можно ли делать апгрейд пропуская промежуточное звено?? к примеру
вместо цепочки
Нано-кристаллизатор -> Большой Нано-кристаллизатор -> Огромный Нано-кристаллизатор
сразу
Нано-кристаллизатор -> Огромный Нано-кристаллизатор


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 05, 2003 21:31 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 10:38
Сообщения: 283
Откуда: Санкт-Петербург
Humanophage писал(а):
1. Что влияет на рейтинг?

На комплексный рейтинг - построенный здания
На общий - уровень развития относительно лидера рейтинга

Цитата:
2. Как соотносится глобальный рейтинг и рейтинг в рамках сотового комплекса?

Комплексный рейтинг является частью общего рейтинга

Цитата:
3. Как часто обновляется рейтинг?

Могу ошибаться, но или раз в 1 час или раз в 4 часа.

P.S. Вообще с общим рейтингом, как я понимаю, ситуация такая. Он состоит из 5 частей, каждая из которых считается относительно уровня лидера рейтинга.
1. Армия (максимум даёт 200 000 очков)
2. Здания (максимум даёт 100 000 очков)
3. Наука (максимум даёт 100 000 очков)
4. .... (максимум даёт 100 000 очков)
5. .... (максимум даёт 100 000 очков)


MarSman писал(а):
можно ли делать апгрейд пропуская промежуточное звено?? к примеру вместо цепочки
Нано-кристаллизатор -> Большой Нано-кристаллизатор -> Огромный Нано-кристаллизатор сразу Нано-кристаллизатор -> Огромный Нано-кристаллизатор

Честно говоря, не знаю, т.к. шёл через промежуточный путь. Но думаю, что нельзя, т.к. кнопка для апгрейда там одна и следовательно вариантов не предусмотрено. Хотя жаль.

_________________
Основатель Альянса "[url=http://portal.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?p=39487#39487]Psi Corp[/url]".
Основатель Альянса “[url=http://portal.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=12052]Others[/url]”.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 05, 2003 22:43 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 16:13
Сообщения: 441
Trickster писал(а):

P.S. Вообще с общим рейтингом, как я понимаю, ситуация такая. Он состоит из 5 частей, каждая из которых считается относительно уровня лидера рейтинга.
1. Армия (максимум даёт 200 000 очков)
2. Здания (максимум даёт 100 000 очков)
3. Наука (максимум даёт 100 000 очков)
4. .... (максимум даёт 100 000 очков)
5. .... (максимум даёт 100 000 очков)

Навроде всего 4 части у рейтинга.
Армия - 200К
Постройки - 100К
Наука - 100К
Археология (видимо кол-во артов) - 100К.

Максимум в рейтинге можно иметь 500К если быть лидеров всех 4-х номинаций.

MarSman писал(а):
можно ли делать апгрейд пропуская промежуточное звено?? к примеру вместо цепочки
Нано-кристаллизатор -> Большой Нано-кристаллизатор -> Огромный Нано-кристаллизатор сразу Нано-кристаллизатор -> Огромный Нано-кристаллизатор

Лично у меня возможности апгрейдить плантации сразу в фермы клонов не было. Так что думаю нельзя пропускать этапы.

_________________
Богу - богово, курам - курево.
[url=http://fightcats.com/sfera][img]http://fightcats.com/sfera/images/pripiska.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: FAQ от Альянса "Psi Corp"
СообщениеДобавлено: Ср ноя 05, 2003 23:29 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн окт 27, 2003 16:20
Сообщения: 21
Откуда: Москва
Trickster писал(а):
4.11. Что лучше: строить сразу улучшенные здания или строить обыкновенные и улучшать их?
Рассмотрим на примере «Парус-уловитель» и «Лес парусов». Стоимость любого улучшения составляет 80% от ресурсов, необходимых для строительства улучшенного здания. Таким образом:
Код:
                        Время   Кадериум   Нано-кристаллы  Еда   Рабочие   Производство
Парус-уловитель          30       600           125        50      10          150
Требуется на улучшение   144      1600          800        200     40          600
Лес парусов              180      2000          1000       250     50          600

В тоже время, здание, которое улучшается, продолжает производить ресурсы, а строящееся здание начинает производить ресурсы только после своей постройки. Т.е. при улучшении с «Парус-уловитель» до «Лес парусов», «Парус уловитель» успеет произвести примерно 370 единиц энергии.

Таким образом, стоимость зданий получается:
Код:
                        Время   Кадериум   Нано-кристаллы  Еда    Рабочие   Производство
«Парус-уловитель»
улучшенный до            174     2200          925        250      50          600
«Лес парусов»   
Лес парусов              180     2000          1000       250      50          600

Таким образом, каждый может сам для себя решить, что ценее – 370 энергии или 200 кадериума. И исходя из этого или из других соображений принять решение.


Хммм...
Для точности расчета я бы все-таки привел время, затрачиваемое на постройку, к одному знаменателю. Возможно в данном примере это и не будет существенно влиять на вывод, но в других возможно.

Такчто приплюсуй к варианту апгрейда ту самую энергию, которую выработает "апгрейженный Лес" за те самые 6 минут ;)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 06, 2003 2:04 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 23:29
Сообщения: 179
Откуда: Псолеон - мой дом!
Супер! Жаль когда я начинал етого не было! А так бы помогло!
Спасибо Трики!
Респект короче!
:respekt:

_________________
[b]АрхиМаг Псолеона ([color=blue]-Psi Corp-[/color])[/b]
[size=92][b][i]Да Пребудет С Нами СИЛА !!![/i][/b][/size]

[img]http://www.timekillers.info/_temp/pc/3.20.2.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 06, 2003 8:31 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 26, 2003 8:39
Сообщения: 80
MarSman писал(а):
можно ли делать апгрейд пропуская промежуточное звено?? к примеру
вместо цепочки
Нано-кристаллизатор -> Большой Нано-кристаллизатор -> Огромный Нано-кристаллизатор
сразу
Нано-кристаллизатор -> Огромный Нано-кристаллизатор


Нельзя пропускать, у меня уже есть возможность строить огромные нано кристализаторы, а приходиться сначала большие строить.
____________________________________________________
а я так надеялся.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 06, 2003 14:59 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 08, 2003 9:49
Сообщения: 2
Откуда: Nikolaev, Ukraine
Замечательный топик
Если бы Вы еще разьяснили религиозную сторону ДС
Храм "Штурмовиков" и "Созерцателей неба"
1.Что они делают
2.Можно ли их построить оба
3. Я слышал что можно выбрать только одну религию
4. Можно ли потом сменить религию :shock:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 06, 2003 16:54 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 10:38
Сообщения: 283
Откуда: Санкт-Петербург
Stel писал(а):
Замечательный топик
Если бы Вы еще разьяснили религиозную сторону ДС
Храм "Штурмовиков" и "Созерцателей ... цензировано ..."
1.Что они делают
2.Можно ли их построить оба
3. Я слышал что можно выбрать только одну религию
4. Можно ли потом сменить религию :shock:

Религия в игре пока не прописана, так что храмы являются не более чем красивыми картинками, занимающими драгоценную площадь.

1. Храм Созерцателей даёт бонусы на добычу ресурсов, Храм Штурмовиков - бонусы на войну. Какие именно и сколько - неизвестно.

2. На данный момент можно строить оба храма.

3. Я слышал точно такое же, но пока религия не прописана в игре, так что...

4. Не знаю, но думаю, что такая возможность будет через снос одного храма и постройку другого.

_________________
Основатель Альянса "[url=http://portal.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?p=39487#39487]Psi Corp[/url]".
Основатель Альянса “[url=http://portal.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=12052]Others[/url]”.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 06, 2003 21:54 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Пт окт 10, 2003 22:18
Сообщения: 45
Спасибо создателям топика зв проделанную работу ;о)

Прочла весь топик, но один (думаю, пока :о))) вопрос остался без ответа: для посыла археологов за артефактами нужно, чтобы центральные ворота были открыты/активированы? Или археологи - шустрые парни и без ворот пролезут куда нужно? :о)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 07, 2003 3:25 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 16:13
Сообщения: 441
Археологи таки шустрые парни ;)
Тока пролезут они при закрытых воротах только в домашнюю соту...

А именно: тебе доступны поиск локальных и сотовых артов в домашней соте.

При открытии ворот становятся доступны поиск в нейтральной (артефакты альянса) и центральной (военные артефакты).

_________________
Богу - богово, курам - курево.
[url=http://fightcats.com/sfera][img]http://fightcats.com/sfera/images/pripiska.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 1874 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 … 125 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 54 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB