 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Dinar
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт окт 05, 2004 18:27 Сообщения: 241
Откуда: Родился на Скорпе... теперь Стрелец
|
|
Вопрос: а почему не сработал Анализ на вес армии ? - Атакующая армия ведь была намного "Тяжелее" ?
Раунд 1 (27.02 07:02 - 27.02 07:11)
Армия
Потеряно 0 из 21 - Танкер (0)
Потеряно 0 из 10 - Крейсер (0)
Потеряно 0 из 11 - Бегемот (0)
Потеряно 0 из 8 - Слуга (0)
Потеряно 0 из 6 - Левиафан (0)
Потеряно 0 из 30 - Транспорт (0)
Потеряно 0 из 7 - Носильщик (0)
Армия
Потеряно 8 из 8 - Солдат (0)
Потеряно 4 из 4 - Камикадзе (0)
Потеряно 2 из 2 - Ветеран (0)
Потеряно 8 из 8 - Гренадёр (0)
Потеряно 3 из 13 - Снайпер (0)
Потеряно 2 из 4 - Гладиатор (0)
Потеряно 1 из 4 - Штурмовик (0)
Потеряно 7 из 62 - Стражник (0)
На соте завершен бой (27.02 07:11).
Атакующий игрок победил.
Причина окончания боя: Защищающаяся армия понесла слишком большие потери.
_________________ Заяц Без Башни :)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Lazo
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт янв 20, 2006 8:04 Сообщения: 210
|
Цитата: а почему не сработал Анализ на вес армии ? - Атакующая армия ведь была намного "Тяжелее" ?
"Намного" - недостаточно. Надо, чтобы в пять раз.
Твоя армия весила 72473 прода, значит, чтобы пройти без боя, надо было 362365 прода у противника, а у него было 343538. Не судьба... 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Dinar
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт окт 05, 2004 18:27 Сообщения: 241
Откуда: Родился на Скорпе... теперь Стрелец
|
Цитата: Цитата: а почему не сработал Анализ на вес армии ? - Атакующая армия ведь была намного "Тяжелее" ?
"Намного" - недостаточно. Надо, чтобы в пять раз.
Твоя армия весила 72473 прода, значит, чтобы пройти без боя, надо было 362365 прода у противника, а у него было 343538. Не судьба... 
Странно... значит у меня анализатор работает не корректно (цифры у меня другие)....
_________________ Заяц Без Башни :)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Alexkot
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт мар 31, 2005 13:28 Сообщения: 494
|
|
Странная ситуация - после нескольких нажатий на конопку обновить и захода в красную кнопку там присутствут по две записи летящих армий .
Причем с верху по убыванию (время прилета) , а с низу списка, по возрастанию, одних и тех же армий.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Raila
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19 Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
|
Цитата: Странная ситуация - после нескольких нажатий на конопку обновить и захода в красную кнопку там присутствут по две записи летящих армий .
Причем с верху по убыванию (время прилета) , а с низу списка, по возрастанию, одних и тех же армий.
Муляж. Редкий - дуплицирование сообщений. и безопасный баг.
_________________ "He was the perfect weapon until he became the target"
(с) Taglines for The Bourne Identity
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
kunalex
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн дек 19, 2005 14:28 Сообщения: 170
Откуда: С-Пб
|
Дурацкий, но неопасный баг просмотра комплексов.
сижу на 48ом пошел посмотреть 50ый потом сказал Домой и из домашнего
нажал стрелку влево, расчитывая попасть соответственно в 47ой
фигушки, попадаю в 49ый.
т.е. смысл бага, что если отойти куда либо по комплексам, потом сказать домой
и потом двигаться стрелками то движение идет не от домашнего комплекса (как можно было бы предположить) а от того комплекса где находился перед подачей команды Домой.
В принципе несмертельно, но я случайно армию не туда послал  хотя результат мне и понравился 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Raila
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19 Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
|
Цитата: Дурацкий, но неопасный баг просмотра комплексов.
сижу на 48ом пошел посмотреть 50ый потом сказал Домой и из домашнего
нажал стрелку влево, расчитывая попасть соответственно в 47ой
фигушки, попадаю в 49ый.
т.е. смысл бага, что если отойти куда либо по комплексам, потом сказать домой
и потом двигаться стрелками то движение идет не от домашнего комплекса (как можно было бы предположить) а от того комплекса где находился перед подачей команды Домой.
В принципе несмертельно, но я случайно армию не туда послал  хотя результат мне и понравился 
ребят это не баг. это кеш запоминает ваши последние перемещения. Он есть и на релизе и перекочевал на стрелу. Но, думаю, ему тут жить не долго.
_________________ "He was the perfect weapon until he became the target"
(с) Taglines for The Bourne Identity
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DeadNick
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
Зарегистрирован: Вт дек 13, 2005 13:29 Сообщения: 464
|
|
Вопрос!
А правда ли что у ядозавров против штурмовиков коэффициэнт 0 ??
_________________ -=Sky Valkyries=-
Злая я :roll:
[b][size=117][color=brown]Блондинка - это не цвет волос, а девиз альянса ... (c) Kalen[/color][/size][/b]
[img]http://vit.ashost.org/pictures/logo2.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SolikuZ
|
|
Зарегистрирован: Чт янв 19, 2006 1:54 Сообщения: 22
|
|
Не могу отправить сообщение через зеленку
Добавлено:
Кому-то получается отправить кому-то нет.
Последний раз редактировалось SolikuZ Вт фев 28, 2006 5:49, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ssorion
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн май 30, 2005 11:59 Сообщения: 3719
|
|
Гм, предлагаю централизировать баги в одном месте, если есть форумный раздел баги стрелы, мож переезжаем туда ?
_________________ Ланцелот. Вы? А мне говорили, что у вас три головы, когти, огромный рост!
Дракон. Я сегодня попросту, без чинов.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Uzzy
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 10, 2004 17:25 Сообщения: 5628
|
Цитата: Гм, предлагаю централизировать баги в одном месте, если есть форумный раздел баги стрелы, мож переезжаем туда ?
А такой разве есть? 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SolikuZ
|
|
Зарегистрирован: Чт янв 19, 2006 1:54 Сообщения: 22
|
|
Баг:
После глобальной очистки кеша FlashPlayera пропали некоторые баги!
Как возмещать потерю будем! Давайте хоть еще апдейтов, а то писать не о чем!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
yxqizgfsmrwuu
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07 Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
|
Цитата: Вопрос!
А правда ли что у ядозавров против штурмовиков коэффициэнт 0 ??
тсссс ((%
хотя, я тоже считаю что это "баг", ибо глупо (% низя ставить нулевые коэфы на атаки, которые у некоторых юнитов в единственном экземпляре.
_________________ [i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Ensign
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Сб фев 18, 2006 22:03 Сообщения: 2
|
|
Зарегился, создаю соту, пишу название, нажимаю "добавить" и вижу: SYSTEM ERROR - WorldUtils::addNewInstance10-2
Что делать?)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 60 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |