Текущее время: Вт ноя 03, 2026 2:19

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 46 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 06, 2004 10:17 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 25, 2004 17:33
Сообщения: 238
Откуда: Андромеда
Rizenkumpf писал(а):
ЗЫ: А дуэли - очередная выдумка неоромантиков сферы. Как вы себе это представляете?


Мы с уважаемым императором Сквиком уже все придумали :D дуэлька это просто :
1 - выбираются судьи, устраивающие обе стороны
2 - зачинщики конфликта формируют одинаковые по продовому эквиваленту армии
3 - проводится ряд сражений, как на своей территории, так и на выезде ( все это оговаривается)


и подводится итог ( потери в проде ) :wink:

_________________
Глава альянса The League of Three Rings
[img]http://t.baud.ru/f/l.gif[/img][img]http://isc.webhost.ru/test/fw.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 06, 2004 10:22 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 20:18
Сообщения: 537
Ну значет романтика во всём виновата, а я то думал... :lol:

_________________
[size=84][b]¤FIGHT FOR FREEDOM. KILL FOR CASH.¤ [/b]
[img]http://art.gts.lg.ua/ja.gif[/img]
[color=red]¤ Справедливости нет и не будет. (с) ¤
[/color][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 06, 2004 11:13 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Вс окт 24, 2004 12:23
Сообщения: 597
Откуда: Камерун
Edrika писал(а):
Rizenkumpf писал(а):
ЗЫ: А дуэли - очередная выдумка неоромантиков сферы. Как вы себе это представляете?


Мы с уважаемым императором Сквиком уже все придумали :D дуэлька это просто :
1 - выбираются судьи, устраивающие обе стороны
2 - зачинщики конфликта формируют одинаковые по продовому эквиваленту армии
3 - проводится ряд сражений, как на своей территории, так и на выезде ( все это оговаривается)


и подводится итог ( потери в проде ) :wink:

Ага как Америка.
Уважаемый Ирак у нас пять авианосцев, 1000 стелсов, пехоты пол ляма, выставляйте столько же и будем народы превращать в мясо где то с неделю, а потом Садамчик сядям на черепках наших соотечественников и выпьем бренди в стиле хана Батыя..
Женьщина одним словом.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 06, 2004 11:17 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 25, 2004 17:33
Сообщения: 238
Откуда: Андромеда
Serg_69

мужчина.... какие народы??? бой между двумя игроками и сколько у кого чего - это его личное дело, важен итоговый продовый эквивалент... как раз это и делается во имя непролития крови людской...

а еще в преф играете.... :wink:

_________________
Глава альянса The League of Three Rings
[img]http://t.baud.ru/f/l.gif[/img][img]http://isc.webhost.ru/test/fw.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 06, 2004 11:42 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 07, 2004 13:20
Сообщения: 69
Откуда: Новосибирск
Идея с дуэлями интересная, но пока нерабочая. Бои в определенное время? Тогда победит защищающийся, если хоть немного соображает в тактике боя на сфере. У него бонус. Если время неоговорено - победит тот, у кого больше свободного времени и стабильней доступ в интернет. Человека, который имеет выход в интернет практически круглые сутки подловить почти нереально. Разве что проблемы в реале одолеют. Опять же, кому первым атаковать, тот наверняка получит бОльшие потери и армии станут неравными. В общем, доработка требуется. Война это не только тактика сражений, но и логистика, анализ разведки, рейтинга и пр. :)
А сложнее всего проверить - сам он сражается, или его три-четыре человека ситтят.

А вообще было бы весело иногда устраивать такие рыцарские турниры. В красном углу ринга... В синем углу ринга... В бронетрусах в горошек :) Гудмэна комментатором :)

_________________
Магистр Ордена Дракона
Всебесцветный
[img]http://forums.lair.ru/uploads/post-266-1106029979.jpg[/img]
-----------------
Jedem das Seine


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 06, 2004 12:49 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Вс окт 24, 2004 12:23
Сообщения: 597
Откуда: Камерун
Edrika писал(а):
Serg_69

мужчина.... какие народы??? бой между двумя игроками и сколько у кого чего - это его личное дело, важен итоговый продовый эквивалент... как раз это и делается во имя непролития крови людской...

а еще в преф играете.... :wink:

Тогда вообще все просто, сравнили армии по проду у кого меньше тот мзду и платит.
В префе это делается баез розыгрыша, достаточно глянуть на свои карты. Вот


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 06, 2004 14:13 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 14:09
Сообщения: 910
Откуда: [3.101.3]
to Serg_69:
Современные тактики ведения боев позволяют занулить армию, в 1,5-2 раза больше твоей... Так что - дело в умении, а не продовом эквиваленте.
А вот логи таких боев, с участием уважаемий Эдрики и остальных, я бы с удовольствием посмотрел. Поучился, так сказать... Да и не один я, наверное. :shock:

_________________
[color=darkred]Дипкорпус Steel Spirits в отпуске[/color]
[img]http://kas.user.hostonfly.net/gerb_ss_new.jpg[/img]
За одного битого всем альянсом мстят...
[i][color=darkred][size=75]Почетный флудер SS[/size][/color][/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 06, 2004 15:42 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июн 14, 2004 0:29
Сообщения: 746
Откуда: Москва
Да, на логи топовых игроков я бы тоже с удовольствием посмотрел...

Да и комментатором бы почему бы нет...

Впрочем тут вообще то про причины войн(ы)...
Тут я свои пять копеечек-та добавлю :wink:


Всё дело - в МЕРТВЯКАХ!
У кого их много - тот альянс хорошая цель для войны 8)
Вот у нас их было много, сидели напрягались. А теперь их мало - средний рейтинг вырос, игроки активные остались, стало спокойнее...

А вот как у других обстоят дела с ними - это тут смотреть можно....
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... highlight=

_________________
Миротворец в отставке
[img]http://www.hot.ee/jarikson/2.gif[/img]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?p=733175#733175]БЫТЬ Миротворцем - СЛОЖНО. Ты ГОТОВ?[/url]
[size=75]аватара сделана vjoiller[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 06, 2004 16:25 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 07, 2004 13:20
Сообщения: 69
Откуда: Новосибирск
Насчет причин войны лучше вообще не обобщать :) Думаю у каждой из воюющих сторон свои причины и своя цель. Ибо был это, вопреки мнению некоторых, не долгий сложный заговор, а простое объединение альянсов, имеющих свои претензии к Кристаллам.

_________________
Магистр Ордена Дракона
Всебесцветный
[img]http://forums.lair.ru/uploads/post-266-1106029979.jpg[/img]
-----------------
Jedem das Seine


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 06, 2004 16:32 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 05, 2004 16:53
Сообщения: 19
Rizenkumpf писал(а):
Насчет причин войны лучше вообще не обобщать :) Думаю у каждой из воюющих сторон свои причины и своя цель. Ибо был это, вопреки мнению некоторых, не долгий сложный заговор, а простое объединение альянсов, имеющих свои претензии к Кристаллам.


Вот за это вам нифига не респект, надо тщательней обдумывать причину. Войны, тем более с участием большого количества альянсов, должны иметь общую цель, желательно какую нибудь благородную, например мир во всём мире, а вы сделали куда более проще, и к вам потянуться :roll: за ресами... кто-нибудь такой же простой.. :wink:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 06, 2004 16:43 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 07, 2004 13:20
Сообщения: 69
Откуда: Новосибирск
2burburton:
А чего ты хотел? НОТ воюет потому что на них напали. БВ потому что НОТ просила их о защите. Мы - потому что надоело терпеть Тау. К тому же нас тоже просили о защите.
Просто политика Кристалов в последнее время породила столько недовольных... И у каждого свои причины для недовольства.

_________________
Магистр Ордена Дракона
Всебесцветный
[img]http://forums.lair.ru/uploads/post-266-1106029979.jpg[/img]
-----------------
Jedem das Seine


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 06, 2004 16:49 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 9:35
Сообщения: 241
Rizenkumpf писал(а):
Идея с дуэлями интересная, но пока нерабочая. Бои в определенное время? Тогда победит защищающийся, если хоть немного соображает в тактике боя на сфере. У него бонус.

Если по ньюбски залететь, то бонус будет у защищающегося. А если головой подумать да смиулятор помучать - не завидую я обороняющемуся :twisted: Если исходное условие "обе армии эквивалентны по стоимости", то обороняющийся в проигрыше. Опытные бойцы понимают почему, не опытные... ну эти будут сливать в турнирах :)

Имхо надо обговорить времнные рамки (например, с понедельника по пятницу) и в этих пределах обязаться не атаковать и не защищаться армиями дороже некоторого уровня. Можно выбрать такой уровень, что бы обе стороны потянули и в случае полной потери было не жалко (что-то типа 20-30 лям прода - оптимальная имхо армия). Пусть даже это будет сборная армия с альянса - какая разница откуда юниты? Главное что обе стороны располагают одинаковыми силами, а значит одинаковыми возможностями. Выигрывает тот, кто за указанный промежуток времени нанес противнику больший урон в продовом эквиваленте (грабежи засчитываются в прод по энергии).

Обязательное условие - армии нельзя восстанавливать (кроме прослойки). Если потерял в рейде 100 пап, значит потерял и до конца турнира играешь без них (по логам это потом все можно проверить). При таком раскладе придется очень хорошо подумать о составе армии перед началом танцев (если транспорты кончатся раньше времени, то даже имея перевес в ударных все равно турнир сольешь, обратное тоже справедливо).

Rizenkumpf писал(а):
Если время неоговорено - победит тот, у кого больше свободного времени и стабильней доступ в интернет. Человека, который имеет выход в интернет практически круглые сутки подловить почти нереально. Разве что проблемы в реале одолеют.

А вот эт овсе с равным успехом относится и к обычной войне. С той лишь разницей, что в войне от этих факторов страдают ДЕСЯТКИ людей, а в турнире только двое. В том собственно и смысл турнира.

Rizenkumpf писал(а):
А вообще было бы весело иногда устраивать такие рыцарские турниры. В красном углу ринга... В синем углу ринга... В бронетрусах в горошек :) Гудмэна комментатором :)

Разработчикам на заметку, кстати. Вместо всяких там гидр и премиум миров на которые все равно у большинства нет времени (мне, например, андромеды выше крыши - в гробу я видел строить домики и армии еще в двух параллельных сферах). Сделать мир, в котором нельзя строить юниты (с прослйокой что то приудмать надо, но можно ничего и не думать: что с собой взял - то и есть), переместить туда армию с андромеды или любой другой сферы и вперед. Главное условие - у всех армии равной стоимости, состав каждый сам выбирает. Вот вам и способ встретиться в турнире с Орионцами :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 06, 2004 16:57 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 20:18
Сообщения: 537
Rizenkumpf писал(а):
2burburton:
А чего ты хотел? НОТ воюет потому что на них напали. БВ потому что НОТ просила их о защите. Мы - потому что надоело терпеть Тау. К тому же нас тоже просили о защите.
Просто политика Кристалов в последнее время породила столько недовольных... И у каждого свои причины для недовольства.


Дедка за репку, бабка за дедку, внучку за бабку.. если описать простым языком :lol:

Для каждого альянса можно придумать негласный рейтинг уважаемости.
На первом месте Коты, Писмэйкеры и т.п.
раньше когда был малынким относился к БВ с уважением (и до последних событий), белый волк типа гордое животное, живёт в стае и всё такое (аналогия с БК есть там Мерки, кто знает) очень грамотный МиД, уважение к другим.... а теперь для меня они не волки, а шакалы*

* это я говорю применительно не ко всем членам альянс, а тока к тем, кто делает такую политиику.. и из-за них вы упали (не только моё мнение) в рейтинге уважаемости :wink:

И вот ещё понравилось: http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... 10#1016110 и поддерживаю

_________________
[size=84][b]¤FIGHT FOR FREEDOM. KILL FOR CASH.¤ [/b]
[img]http://art.gts.lg.ua/ja.gif[/img]
[color=red]¤ Справедливости нет и не будет. (с) ¤
[/color][/size]


Последний раз редактировалось IZuaL Пн дек 06, 2004 17:00, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 06, 2004 16:57 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 27, 2004 19:00
Сообщения: 563
Откуда: Ватикан Сити
avl_goodman писал(а):
Да, на логи топовых игроков я бы тоже с удовольствием посмотрел...

Да и комментатором бы почему бы нет...

Впрочем тут вообще то про причины войн(ы)...
Тут я свои пять копеечек-та добавлю :wink:


Всё дело - в МЕРТВЯКАХ!
У кого их много - тот альянс хорошая цель для войны 8)
Вот у нас их было много, сидели напрягались. А теперь их мало - средний рейтинг вырос, игроки активные остались, стало спокойнее...

А вот как у других обстоят дела с ними - это тут смотреть можно....
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... highlight=


верно замечено "Все дело в МЕРТВЯКАХ" у кого много с теми и воюют, потомучто кормушек много...... нейтралов повывозили вот и потянуло апетит так сказать разыгрался; против активных игроков воевать никто не любит хотя мне с одним человеком понравилось правдо ща мирну уже живем:)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 07, 2004 0:46 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Ср сен 01, 2004 12:03
Сообщения: 185
говорить, что Нот сборище нейтралов и неиграющих игроков неуместно, невидев нас в деле. (это для автора топика)

мы пару недель минимум выдерживали атаки кристаллов, необращаясь за помощью. (не только выдерживали, но и контратаковали сами)Очевидно, по моему, что мы обратились за помощью.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 46 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 70 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB