 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Edrika
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт июн 25, 2004 17:33 Сообщения: 238
Откуда: Андромеда
|
Rizenkumpf писал(а): ЗЫ: А дуэли - очередная выдумка неоромантиков сферы. Как вы себе это представляете?
Мы с уважаемым императором Сквиком уже все придумали  дуэлька это просто :
1 - выбираются судьи, устраивающие обе стороны
2 - зачинщики конфликта формируют одинаковые по продовому эквиваленту армии
3 - проводится ряд сражений, как на своей территории, так и на выезде ( все это оговаривается)
и подводится итог ( потери в проде ) 
_________________ Глава альянса The League of Three Rings
[img]http://t.baud.ru/f/l.gif[/img][img]http://isc.webhost.ru/test/fw.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Serg_69
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
Зарегистрирован: Вс окт 24, 2004 12:23 Сообщения: 597
Откуда: Камерун
|
Edrika писал(а): Rizenkumpf писал(а): ЗЫ: А дуэли - очередная выдумка неоромантиков сферы. Как вы себе это представляете? Мы с уважаемым императором Сквиком уже все придумали  дуэлька это просто : 1 - выбираются судьи, устраивающие обе стороны 2 - зачинщики конфликта формируют одинаковые по продовому эквиваленту армии 3 - проводится ряд сражений, как на своей территории, так и на выезде ( все это оговаривается) и подводится итог ( потери в проде ) 
Ага как Америка.
Уважаемый Ирак у нас пять авианосцев, 1000 стелсов, пехоты пол ляма, выставляйте столько же и будем народы превращать в мясо где то с неделю, а потом Садамчик сядям на черепках наших соотечественников и выпьем бренди в стиле хана Батыя..
Женьщина одним словом.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Edrika
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт июн 25, 2004 17:33 Сообщения: 238
Откуда: Андромеда
|
Serg_69
мужчина.... какие народы??? бой между двумя игроками и сколько у кого чего - это его личное дело, важен итоговый продовый эквивалент... как раз это и делается во имя непролития крови людской...
а еще в преф играете.... 
_________________ Глава альянса The League of Three Rings
[img]http://t.baud.ru/f/l.gif[/img][img]http://isc.webhost.ru/test/fw.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Rizenkumpf
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср июл 07, 2004 13:20 Сообщения: 69
Откуда: Новосибирск
|
Идея с дуэлями интересная, но пока нерабочая. Бои в определенное время? Тогда победит защищающийся, если хоть немного соображает в тактике боя на сфере. У него бонус. Если время неоговорено - победит тот, у кого больше свободного времени и стабильней доступ в интернет. Человека, который имеет выход в интернет практически круглые сутки подловить почти нереально. Разве что проблемы в реале одолеют. Опять же, кому первым атаковать, тот наверняка получит бОльшие потери и армии станут неравными. В общем, доработка требуется. Война это не только тактика сражений, но и логистика, анализ разведки, рейтинга и пр.
А сложнее всего проверить - сам он сражается, или его три-четыре человека ситтят.
А вообще было бы весело иногда устраивать такие рыцарские турниры. В красном углу ринга... В синем углу ринга... В бронетрусах в горошек  Гудмэна комментатором 
_________________ Магистр Ордена Дракона
Всебесцветный
[img]http://forums.lair.ru/uploads/post-266-1106029979.jpg[/img]
-----------------
Jedem das Seine
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Serg_69
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
Зарегистрирован: Вс окт 24, 2004 12:23 Сообщения: 597
Откуда: Камерун
|
Edrika писал(а): Serg_69 мужчина.... какие народы??? бой между двумя игроками и сколько у кого чего - это его личное дело, важен итоговый продовый эквивалент... как раз это и делается во имя непролития крови людской... а еще в преф играете.... 
Тогда вообще все просто, сравнили армии по проду у кого меньше тот мзду и платит.
В префе это делается баез розыгрыша, достаточно глянуть на свои карты. Вот
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Shearer
|
|
| Не в сети |
| Путешественник между кольцами |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 14:09 Сообщения: 910
Откуда: [3.101.3]
|
to Serg_69:
Современные тактики ведения боев позволяют занулить армию, в 1,5-2 раза больше твоей... Так что - дело в умении, а не продовом эквиваленте.
А вот логи таких боев, с участием уважаемий Эдрики и остальных, я бы с удовольствием посмотрел. Поучился, так сказать... Да и не один я, наверное. 
_________________ [color=darkred]Дипкорпус Steel Spirits в отпуске[/color]
[img]http://kas.user.hostonfly.net/gerb_ss_new.jpg[/img]
За одного битого всем альянсом мстят...
[i][color=darkred][size=75]Почетный флудер SS[/size][/color][/i]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
avl_goodman
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн июн 14, 2004 0:29 Сообщения: 746
Откуда: Москва
|
Да, на логи топовых игроков я бы тоже с удовольствием посмотрел...
Да и комментатором бы почему бы нет...
Впрочем тут вообще то про причины войн(ы)...
Тут я свои пять копеечек-та добавлю
Всё дело - в МЕРТВЯКАХ!
У кого их много - тот альянс хорошая цель для войны
Вот у нас их было много, сидели напрягались. А теперь их мало - средний рейтинг вырос, игроки активные остались, стало спокойнее...
А вот как у других обстоят дела с ними - это тут смотреть можно....
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... highlight=
_________________ Миротворец в отставке
[img]http://www.hot.ee/jarikson/2.gif[/img]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?p=733175#733175]БЫТЬ Миротворцем - СЛОЖНО. Ты ГОТОВ?[/url]
[size=75]аватара сделана vjoiller[/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
burburton
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Пн июл 05, 2004 16:53 Сообщения: 19
|
Rizenkumpf писал(а): Насчет причин войны лучше вообще не обобщать  Думаю у каждой из воюющих сторон свои причины и своя цель. Ибо был это, вопреки мнению некоторых, не долгий сложный заговор, а простое объединение альянсов, имеющих свои претензии к Кристаллам.
Вот за это вам нифига не респект, надо тщательней обдумывать причину. Войны, тем более с участием большого количества альянсов, должны иметь общую цель, желательно какую нибудь благородную, например мир во всём мире, а вы сделали куда более проще, и к вам потянуться  за ресами... кто-нибудь такой же простой.. 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Borel_Hendrake
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 9:35 Сообщения: 241
|
Rizenkumpf писал(а): Идея с дуэлями интересная, но пока нерабочая. Бои в определенное время? Тогда победит защищающийся, если хоть немного соображает в тактике боя на сфере. У него бонус. Если по ньюбски залететь, то бонус будет у защищающегося. А если головой подумать да смиулятор помучать - не завидую я обороняющемуся  Если исходное условие "обе армии эквивалентны по стоимости", то обороняющийся в проигрыше. Опытные бойцы понимают почему, не опытные... ну эти будут сливать в турнирах  Имхо надо обговорить времнные рамки (например, с понедельника по пятницу) и в этих пределах обязаться не атаковать и не защищаться армиями дороже некоторого уровня. Можно выбрать такой уровень, что бы обе стороны потянули и в случае полной потери было не жалко (что-то типа 20-30 лям прода - оптимальная имхо армия). Пусть даже это будет сборная армия с альянса - какая разница откуда юниты? Главное что обе стороны располагают одинаковыми силами, а значит одинаковыми возможностями. Выигрывает тот, кто за указанный промежуток времени нанес противнику больший урон в продовом эквиваленте (грабежи засчитываются в прод по энергии). Обязательное условие - армии нельзя восстанавливать (кроме прослойки). Если потерял в рейде 100 пап, значит потерял и до конца турнира играешь без них (по логам это потом все можно проверить). При таком раскладе придется очень хорошо подумать о составе армии перед началом танцев (если транспорты кончатся раньше времени, то даже имея перевес в ударных все равно турнир сольешь, обратное тоже справедливо). Rizenkumpf писал(а): Если время неоговорено - победит тот, у кого больше свободного времени и стабильней доступ в интернет. Человека, который имеет выход в интернет практически круглые сутки подловить почти нереально. Разве что проблемы в реале одолеют. А вот эт овсе с равным успехом относится и к обычной войне. С той лишь разницей, что в войне от этих факторов страдают ДЕСЯТКИ людей, а в турнире только двое. В том собственно и смысл турнира. Rizenkumpf писал(а): А вообще было бы весело иногда устраивать такие рыцарские турниры. В красном углу ринга... В синем углу ринга... В бронетрусах в горошек  Гудмэна комментатором 
Разработчикам на заметку, кстати. Вместо всяких там гидр и премиум миров на которые все равно у большинства нет времени (мне, например, андромеды выше крыши - в гробу я видел строить домики и армии еще в двух параллельных сферах). Сделать мир, в котором нельзя строить юниты (с прослйокой что то приудмать надо, но можно ничего и не думать: что с собой взял - то и есть), переместить туда армию с андромеды или любой другой сферы и вперед. Главное условие - у всех армии равной стоимости, состав каждый сам выбирает. Вот вам и способ встретиться в турнире с Орионцами 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
IZuaL
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 20:18 Сообщения: 537
|
Rizenkumpf писал(а): 2burburton: А чего ты хотел? НОТ воюет потому что на них напали. БВ потому что НОТ просила их о защите. Мы - потому что надоело терпеть Тау. К тому же нас тоже просили о защите. Просто политика Кристалов в последнее время породила столько недовольных... И у каждого свои причины для недовольства.
Дедка за репку, бабка за дедку, внучку за бабку.. если описать простым языком
Для каждого альянса можно придумать негласный рейтинг уважаемости.
На первом месте Коты, Писмэйкеры и т.п.
раньше когда был малынким относился к БВ с уважением (и до последних событий), белый волк типа гордое животное, живёт в стае и всё такое (аналогия с БК есть там Мерки, кто знает) очень грамотный МиД, уважение к другим.... а теперь для меня они не волки, а шакалы*
* это я говорю применительно не ко всем членам альянс, а тока к тем, кто делает такую политиику.. и из-за них вы упали (не только моё мнение) в рейтинге уважаемости
И вот ещё понравилось: http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... 10#1016110 и поддерживаю
_________________ [size=84][b]¤FIGHT FOR FREEDOM. KILL FOR CASH.¤ [/b]
[img]http://art.gts.lg.ua/ja.gif[/img]
[color=red]¤ Справедливости нет и не будет. (с) ¤
[/color][/size]
Последний раз редактировалось IZuaL Пн дек 06, 2004 17:00, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
HeroesII
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн сен 27, 2004 19:00 Сообщения: 563
Откуда: Ватикан Сити
|
avl_goodman писал(а): Да, на логи топовых игроков я бы тоже с удовольствием посмотрел... Да и комментатором бы почему бы нет... Впрочем тут вообще то про причины войн(ы)... Тут я свои пять копеечек-та добавлю Всё дело - в МЕРТВЯКАХ! У кого их много - тот альянс хорошая цель для войны Вот у нас их было много, сидели напрягались. А теперь их мало - средний рейтинг вырос, игроки активные остались, стало спокойнее... А вот как у других обстоят дела с ними - это тут смотреть можно.... http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... highlight=
верно замечено "Все дело в МЕРТВЯКАХ" у кого много с теми и воюют, потомучто кормушек много...... нейтралов повывозили вот и потянуло апетит так сказать разыгрался; против активных игроков воевать никто не любит хотя мне с одним человеком понравилось правдо ща мирну уже живем:)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Ozxar
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Ср сен 01, 2004 12:03 Сообщения: 185
|
|
говорить, что Нот сборище нейтралов и неиграющих игроков неуместно, невидев нас в деле. (это для автора топика)
мы пару недель минимум выдерживали атаки кристаллов, необращаясь за помощью. (не только выдерживали, но и контратаковали сами)Очевидно, по моему, что мы обратились за помощью.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 70 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |