 |
Темы без ответов | Активные темы
|
sherv
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт янв 06, 2004 23:04 Сообщения: 1466
|
SensaUno писал(а): Просто в каждой игре есть понятие геймплей. ЗДесь он есть, но довольно однообразный, к сожалению и опять таки, это говорит человек, зарегившийся 05.07.2004... может, начнём уже думать а не словами кидаться?
_________________ [img]http://www.sfera.tomsk.ru/forum/images/new/orden2.jpg[/img]
[color=gray]Дух...[/color]
Последний раз редактировалось sherv Ср июл 21, 2004 11:37, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SensaUno
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
Зарегистрирован: Пн июл 05, 2004 10:47 Сообщения: 628
|
|
Парни, откуда эта агрессия взялась ? Если тут все "ныкают ресы", то просто так и скажите. Вариантов больше нету. Человек высказал своё мнение относительно ситуации и не важно, когда он зарегистрирован.
А эти "папские подколки" оставьте при себе - лично меня они не трогают глубоко. Всегда есть выбор.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
serp1
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 06, 2004 10:41 Сообщения: 30
|
[quote="Handler"]Нападаю на человека, тот за час видит, что на него будет нападение - прячет все ресурсы через торговлю и высылает армию на меня.quote]
А если у того, кто послал ответную армию в это время ворота закрываются, и пока она где-то воюет они закроются армия куда денется? Будет летать и сама воевать? 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Handler
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Пт июл 02, 2004 10:39 Сообщения: 17
Откуда: Киев
|
sheller писал(а): Handler Поосторожнее в выражениях пожалуйста. sheller
Я прошу прощения - погорячился!
2 Others: кроме супер убедительного довода "не нравится-уходите!" - я ничего не услышал ...
Разве что sherv что-то пытается обьяснить, но что-то я слабо понимаю, что он хочет сказать ...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Uropek
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
Зарегистрирован: Вс ноя 16, 2003 14:32 Сообщения: 236
Откуда: Россия
|
|
система правильная ибо тогда бы у более слабого не было бы шансов выраваться на более высокий уровень их бы просто давили!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Uropek
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
Зарегистрирован: Вс ноя 16, 2003 14:32 Сообщения: 236
Откуда: Россия
|
|
Хорошая компания это та компания,где могут чем-нубудь угостить вкусненьким(Вини)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Knight_Of_Light
|
|
| Не в сети |
| Наблюдатель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб дек 13, 2003 21:29 Сообщения: 1081
Откуда: Орион 2.80.3 [-=AG=-]
|
Он говорит о том, что когда летит ОН, то не получает удовлетворения, а как он заговорит, когда полетят на него?! БУдет тут орать о том, что верните все как ыбло, ибо я не могу нормально развиватся, у меня все вывощяь и т.д.?! Он этого добивается?! Пусть ответит, если "ДА", устроим
_________________ [color=darksilver][size=142]AbsoluteGuardians -=СТРАЖИ=-[/size][/color]
_________________________________________________
[img]http://www.absoluteguardians.net:8080/img/sign.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Tasuja
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 12:22 Сообщения: 37
Откуда: Эридаллинн
|
Система получается по принципу "кто не успел - тот опоздал". Чтобы за час увидеть летящий на тебя десант - надо в этот час зайти в соту. Не всегда получится. Вот прятать ресурсы на ночь - это уже того.. перебор.. на мой взгляд. Для защиты слабых игроков существуют альянсы, закрытые ворота. Да и система игры должна быть так построена, чтобы сильному игроку было невыгодно просто так рашить беззащитных ньюбиков. От нечего делать. Например, какой-то процент армии теряется при перелете  Или в самом деле, чем слабже относительно тебя противник - тем меньше ты с него возьмешь. Неестественно, зато в некоторых онлайн-играх очень действенная система.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
policman
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн июл 12, 2004 15:08 Сообщения: 79
|
Tasuja писал(а): Система получается по принципу "кто Цитата: не успел - тот опоздал". Чтобы за час увидеть летящий на тебя десант - надо в этот час зайти в соту. Не всегда получится. Вот прятать ресурсы на ночь - это уже того.. перебор.. на мой взгляд. Для защиты слабых игроков существуют альянсы, закрытые ворота. Да и система игры должна быть так построена, чтобы сильному игроку было невыгодно просто так рашить беззащитных ньюбиков. От нечего делать. Например, какой-то процент армии теряется при перелете  Или в самом деле, чем слабже относительно тебя противник - тем меньше ты с него возьмешь. Неестественно, зато в некоторых онлайн-играх очень действенная система. Скоро армия начнёт кушать а на передвижение войск понадобится энергиятак что всё ок. А для мистера создателя топа скажу,вот начнут на тебя наподать и грабить ежедневно мигом на рынок здавать ресурсы побежишь
_________________ Землю - Крестьянам! Фабрики - Рабочим! Ресурсы - Монстрам! (с) Monsters, Inc
Вступление-[url=http://www.ruw.ru/monsters/viewtopic.php?t=14url][color=red][MONSTERS][/color][/url] :fh128:
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 80 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |