 |
Темы без ответов | Активные темы
|
depredator
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср окт 01, 2003 15:03 Сообщения: 411
Откуда: the location is not determined
|
Kelij писал(а): А вообще , анимисты самые толковые юниты из псоло по соотношению сила юнита / себестоимость юнита (проверено на альфе  )
А если обратить внимание на послушников? Да, они гибнут как мухи, но и рождаются как китайцы, да и стоят меньше всего. И вот если создавать армию из послушников с прокладкой многотысячной, то кто будет быстрее отстраивать армию? 
_________________ [ВИП] Оракул Лиенсорда
Сенатор Судебной Комиссии Ориона
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Estarh
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт ноя 27, 2003 3:39 Сообщения: 144
Откуда: [EDS]
|
Kelij писал(а): А вообще , анимисты самые толковые юниты из псоло по соотношению сила юнита / себестоимость юнита (проверено на альфе  )
"сила юнита / себестоимость юнита" - значение переменное, которое постоянно меняестя из-за изменения себестоимости юнита, которая в свою очередь меняется из-за изменения рыночных курсов.
Что-то мне не верится, что на альфе те же рыночные курсы, что и у нас.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ScandyNav
|
|
|
|
Kelij писал(а): А вообще , анимисты самые толковые юниты из псоло по соотношению сила юнита / себестоимость юнита (проверено на альфе  )
Это надо понимать как то, что в альфе уже опробываются новые алгоритмы боя и с ними легкие юниты становятся мега-убойными? 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
uboss
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 19, 2003 3:11 Сообщения: 1677
|
YaROSlav писал(а): Если логично рассудить, то бой однотипными войсками на мой взгляд не очень эфективный. Наверной какждого уровня должны быть войска
А ты че уже много воевал? Думаю ты еще даже ворота не открыл. Просто флудишь?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Garik_Zasada
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн ноя 24, 2003 22:54 Сообщения: 65
Откуда: Москва
|
|
Хех, ясен хрен, 1 лвл рулит. В том смысле, что они дешевые и быстро строятся. И не требуют продиума. Следовательно, доступны всем - и молодым сотам, и старым, и тем кто за закрытыми воротами сидит. Действительно, мясом они кого хошь завалят. Но 4 лвл обладает лучшими характеристиками и лучшим соотношением цена/качества. 2 и 3 лвл занимает нишу между 1 и 4, то есть строятся чуть помедленнее чем 1 лвл и характеристики получше, но и подороже и не так шороши как 4. Я рекомендую строить все.
_________________ Солдат Воранер.
- И как мы им ответим?
- Решительно и жестко.
- А победим?
- Легко и с улыбкой.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Kelij
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс окт 12, 2003 16:19 Сообщения: 1602
Откуда: Минск
|
А вы посмотрите логи последних боев с мимикри-дронами , и сравните потери пап и охранников . А потом посчитайте сколько стоят это кол-вл пап и это кол-во охранников  .. Да - охранники нанесуи меньший урон за 1 раунд , но их хватит на большее ко-во раундов и за это время они нанесут урон не меньший чем папики ... А анимисты лучше охранников
Цитата: "сила юнита / себестоимость юнита" - значение переменное, которое постоянно меняестя из-за изменения себестоимости юнита, которая в свою очередь меняется из-за изменения рыночных курсов.
Естественно переменчивое .. НО .. Раньше была дешевая энергия , так анимисты и потребляют ее больше всего ... Сейчас энергия немного подорожала , но вырос в цене прод , которого они при постройке не требуют .. И если пересчитывать их цену в продиум - то они стали еще заманчивее с экономической точки зрения .
_________________ TRN : бес
IСQ:272198007
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
vkalitkin
|
|
Зарегистрирован: Пт дек 26, 2003 23:52 Сообщения: 4
|
Я вчера посчитал коэфициент эффективности юнитов, вот что получилось:
Код: 1 Послушник 1090.91 26 13 38 1 Анимист 369.23 16 21 37 1 Элементалист 369.23 25 13 38 1 Иллюзионист 369.23 13 19 32 1 Менталист 369.23 26 13 39 2 Слуга 126.32 0 145 145 2 Фантазмист 108.60 19 17 36 2 Еретик 148.15 22 12 34 2 Мистик 65.93 28 9 37 2 Монах 82.19 26 13 39 2 Прелат 61.54 32 11 43 2 Медиум 61.54 16 16 32 3 Носильщик 15.38 0 115 115 3 Тамплиер 30.77 32 8 40 3 Чародей 18.46 22 12 34 3 Священник 23.08 36 10 45 3 Оракул 20.51 16 17 32 4 Патриарх 6.15 26 12 38
Первый столбец после названия - это к-во юнитов производимых за день, второй столбец - эффективность атаки, третий - эффективность защиты, четвертый - суммарная эффективность. Чем больше последнее значение тем лучше.
Эффективность расчитывалась для к-ва юнитов произведенных за один день из соотношения (суммарная_атака * % + суммарная_защита * %)/(все ресурсы приведенные к энергии)
На любой из юнитов тратится в день примерно 1400к энергии(считая ресурсы по курсу 2:4:10:1), на послушников 2100к, т.е. это самый скоростной и достаточно эффективный. Курс ресурсов относительно энергии на конечную эффективность практически не влияет, даже если считать по рыночным курсам - соотношение меняется, но самые эффективные юниты остаются теми же самыми. Священник, Прелат и Слуга получаются наиболее эффективными. А Патриарх среди середнячков. Из первого уровня анимист наиболее хорош из-за повышенной живучести, но его вполне может заменить Послушник утроенным количеством или Менталисты (оба с уклоном на атаку).
В общем из 4 типов юнитов получится очень хорошее войско.
Последний раз редактировалось vkalitkin Вт апр 06, 2004 22:19, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
vkalitkin
|
|
Зарегистрирован: Пт дек 26, 2003 23:52 Сообщения: 4
|
Kelij писал(а): Из собственного опыта - монахи и прелаты - такое мясо  и выносяться анимистами просто на ура 
Это смотря в каких пропорциях, если брать 60 Прелатов против 370 анимистов - силы будут практически одинаковы. Точно так же можно сказать что вчетверо большая армия послушников вынесет анимистов на ура (правда половина тоже погибнет).
Таблица выше как раз и позволяет сравнивать юниты по количеству. Например 370 анимистов равны 6 патриархам.
Последний раз редактировалось vkalitkin Вт апр 06, 2004 22:32, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Triss
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс дек 28, 2003 12:11 Сообщения: 173
|
Таблица хорошая, у меня была лучше  Не в этом дело:
1. не посчитан расовый бонус, т.е. иногда выгоднее покупать чем самому делать.
2. курс валют посчитан по производству, а не по ценам коннектора - курс скачет.
3. не учитываются артефакты.
4. послушники это хорошо, но 1000 народу за сутки - жалко места на соте.
5. Патриарх дохнет с вероятностью 1/330, а послушник с 1/5. - патрик подохнет не сразу - и пока не умрет ещё даст прикурить.
Но за таблицу -  однозначно!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Sekach
|
|
| Не в сети |
| Почетный гражданин Ориона |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт ноя 13, 2003 22:26 Сообщения: 612
Откуда: Минск
|
|
Эхх, счастливые времена расчетов и познования... :)
Вобщем цифры приводить не буду, но у псолао есть только 4 вида юнитов, которые наиболее сбалансированы по цене, удару и защите - анимисты, медиумы, оракулы и патриархи. Все остальное дохнет моментом, единственно то ли священники, то ли тамплиеры обладают максимальным ударом по отношению к энергетической массе и потому должны быть наиболее эффективны в однораундовых боях.
Анимисты кстати строяться чуть медленее чем патриархи (по энергетической массе) и менее эффективны для нападающей армии, но вполне в состоянии превосходно и долго выдерживать оборону, да и стоят гораздо дешевле. Патриарх - самый дорогой юнит, но обладает первоклассной сбалансированостью и большой товароликвидностью :)
Вобщем и анимистов и патриархов я себе клепаю, чего и другим желаю :)
Кстати сомневаюсь что реально можно выдавать даже 10к анимистов в сутки с одной соты. Это если всю траву забить домиками, да и строится будет довольно сложно.
_________________ Чисто форумный дух.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
vkalitkin
|
|
Зарегистрирован: Пт дек 26, 2003 23:52 Сообщения: 4
|
Sekach писал(а): ...у псолао есть только 4 вида юнитов, которые наиболее сбалансированы по цене, удару и защите - анимисты, медиумы, оракулы и патриархи.
Так это ты и выбрал как раз 4 самых живучих. Мы по разному смотрим на эффективность. С твоими типами юнитов можно долго и счастливо воевать с малыми потерями. С моими же армия такой же силы обойдется в 1.5 раза дешевле и быстрее, но потери придется регулярно восстанавливать. Как раз твоя армия больше подходит для защиты соты, а моя для нападения.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 74 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |