Текущее время: Вс ноя 08, 2026 6:43

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 56 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 18, 2004 12:37 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Вт ноя 18, 2003 3:37
Сообщения: 44
Откуда: Питер
Зато если не расширять Мелсион, это отрицательно скажется на геймплее ДО введения захвата колоний. Тем, кто не успел отгрохать себе колонию, остаётся только закрыть ворота и сидеть тихо полгода... пока не введут изменения в игре.
А от излишнка сот на Мелсионе потом всегда можно избавиться. Например, если ввести нейтральные войска, атакующие колонии, как у немцев.

_________________
Это текст, который можно добавлять к размещаемым вами сообщениям. Длина его ограничена 255 символами.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 18, 2004 13:13 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 28, 2003 14:10
Сообщения: 879
Откуда: Питер
Нейтралов на Мельсе тогда вообще не останется, ну не может 1 человек удержать весь альянс.

_________________
[img]http://darkforum.copyservice.ru/images/dark_full2.gif[/img]
[color=black][b]Прокуратор Империи[/color][/b]
на Андромеде известен как [color=lime]Hybridize : )[/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 19, 2004 23:42 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 18, 2003 11:46
Сообщения: 156
Откуда: Россия / 77-ой комплекс.
Sinless писал(а):
Нейтралов на Мельсе тогда вообще не останется, ну не может 1 человек удержать весь альянс.

А это у ж извините... на то она и "колонизация". И ведется она испокон веков государствами-альянсами... а не одним человеком.

_________________
[color=indigo][i]Нет того, что мы не умеем... Есть то, что мы еще не пробовали делать...[/color][/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 20, 2004 2:28 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср сен 24, 2003 0:50
Сообщения: 250
Откуда: Санкт-Петербург
CTAC писал(а):
R_3 писал(а):
Потерпи немного, сначала доделают бой, введут апкип, после этого введут захват колоний, все обделенные смогут начать отвоевывать себе колонии :)


Немного я могу потерпеть ... хотя твоя улыбочка в конце явно ехидно-садиская :) . И если не создавать такие топы - создатели будут считать что у них игра просто зашибись и никогда фиксов мы не дождемся . Вот например не прошло и пол года , не прогремело и сотни войн из за неправельного заселиния и содатели уже поняли что адрессная колонизация - зло ...

Вообще то невозможность адресной колонизации была признана багом, а не фичёй.

_________________
эксАрхимаг Мелсиона, альянс "Psi Corp" [PC] Псолао, 3.21.3 (deleted)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 20, 2004 5:53 
DSRussia писал(а):
CTAC писал(а):
R_3 писал(а):
Потерпи немного, сначала доделают бой, введут апкип, после этого введут захват колоний, все обделенные смогут начать отвоевывать себе колонии :)


Немного я могу потерпеть ... хотя твоя улыбочка в конце явно ехидно-садиская :) . И если не создавать такие топы - создатели будут считать что у них игра просто зашибись и никогда фиксов мы не дождемся . Вот например не прошло и пол года , не прогремело и сотни войн из за неправельного заселиния и содатели уже поняли что адрессная колонизация - зло ...

Вообще то невозможность адресной колонизации была признана багом, а не фичёй.

ссылку .


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 20, 2004 16:51 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 10, 2003 20:18
Сообщения: 10
Игра начнется с момента, когда "армия начент ЖРАТЬ, а патрики мемберов помрут с голода и они сравняются с ньюбами", - как сказал dada. Через некоторое время Сфера станет другой. Ньюбы могут смело регисться и начинать играть.
Многие альянсы совершают ошибку выростая качественно, но не количественно. В скором времени, игра будет таковой, что на щиту будет каждый штык, а тем более верный штык. Сейчас времена романтические идеалистичские. Сказка. Но она закончится. Будет так, что любой ньюб через несколько месяцев активной игры сможет догнать мембера и стать им.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 20, 2004 17:13 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 13, 2003 15:47
Сообщения: 685
Откуда: Кольцо Псолеон ( Сфера Ориона )
Easekill писал(а):
Игра начнется с момента, когда "армия начент ЖРАТЬ, а патрики мемберов помрут с голода и они сравняются с ньюбами", - как сказал dada. Через некоторое время Сфера станет другой. Ньюбы могут смело регисться и начинать играть.
Многие альянсы совершают ошибку выростая качественно, но не количественно. В скором времени, игра будет таковой, что на щиту будет каждый штык, а тем более верный штык. Сейчас времена романтические идеалистичские. Сказка. Но она закончится. Будет так, что любой ньюб через несколько месяцев активной игры сможет догнать мембера и стать им.

Твои слова Богу в уши...Чтоб так и было

_________________
2003-2005лето
Бывший Орионовец.Состоял в ВОФФ (CONF)
Бывший МИД альянса Black Sun (Орион)
Бывший альфа-тестер
Бывший Страж...
Бывший Глава Братства Льда (Персия)(Top5)


Последний раз редактировалось SuncuT Пт фев 20, 2004 17:15, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 20, 2004 17:14 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 13, 2003 15:47
Сообщения: 685
Откуда: Кольцо Псолеон ( Сфера Ориона )
повтор

_________________
2003-2005лето
Бывший Орионовец.Состоял в ВОФФ (CONF)
Бывший МИД альянса Black Sun (Орион)
Бывший альфа-тестер
Бывший Страж...
Бывший Глава Братства Льда (Персия)(Top5)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 20, 2004 17:43 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Чт окт 09, 2003 23:18
Сообщения: 106
Откуда: из Минска!
CTAC писал(а):
DSRussia писал(а):
Вообще то невозможность адресной колонизации была признана багом, а не фичёй.

ссылку .

В багах шукай. Вроде Enzo ответил...но там "маленькое" НО - он сказал что баг исправили...но не сказал ЧТО считалось багом - невозможность колонизировать пустые колонии либо невозможность отправить центр в заданный комплекс.

_________________
бывший Помощник Дипломата:
с 19 марта 2004 - заслуженный Дипломат Альянса
5 сентября - официально закончил игру
= Black Lotus =


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 20, 2004 17:45 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 22, 2003 20:27
Сообщения: 2066
Easekill писал(а):
Игра начнется с момента, когда "армия начент ЖРАТЬ, а патрики мемберов помрут с голода и они сравняются с ньюбами", - как сказал dada. Через некоторое время Сфера станет другой. Ньюбы могут смело регисться и начинать играть.
Многие альянсы совершают ошибку выростая качественно, но не количественно. В скором времени, игра будет таковой, что на щиту будет каждый штык, а тем более верный штык. Сейчас времена романтические идеалистичские. Сказка. Но она закончится. Будет так, что любой ньюб через несколько месяцев активной игры сможет догнать мембера и стать им.



Гы, ну не смеши так.
Для меня достать лям еды - секундное дело.
Еда вообще ничего не стоит. Я ну думаю, что ВСЕ что у меня есть сожрет больше ляма еды за день...
А если больше, то вам, ньюбам, тоже надеяться не на что потому что вам лям достать не так просто...
Кароче, зря вы надеетесь, армию потерять топовые игроки могут только на войне.
Апкип скорее опасен для ньюбов чем для тех кто может себе позволить 6звездную армию...


ИМХО

_________________
[b]СуМирЯчный УбИвеЦ[/b] || [b]-= Syndicate =-[/b], Лев
_______________________
[b]Потери [SW]: [color=red]3'154'292'932[/color]
Потери [SYN]: [color=green]587'524'390 [/color]
Соотношение потерь: 5,36[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 20, 2004 17:50 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 11, 2003 21:15
Сообщения: 210
Easekill писал(а):
Игра начнется с момента, когда "армия начент ЖРАТЬ, а патрики мемберов помрут с голода и они сравняются с ньюбами", - как сказал dada. Через некоторое время Сфера станет другой. Ньюбы могут смело регисться и начинать играть.
Многие альянсы совершают ошибку выростая качественно, но не количественно. В скором времени, игра будет таковой, что на щиту будет каждый штык, а тем более верный штык. Сейчас времена романтические идеалистичские. Сказка. Но она закончится. Будет так, что любой ньюб через несколько месяцев активной игры сможет догнать мембера и стать им.


Но, если армии начнут жрать то тогда надо будет как-то изменить добычу еды, а то у меня сейчас не так то и много лишней еды, а если еще и армии будут еду требовать, то я не знаю как может хватить еды без колоний!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 20, 2004 18:31 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Чт окт 09, 2003 23:18
Сообщения: 106
Откуда: из Минска!
Прошу прощения

_________________
бывший Помощник Дипломата:
с 19 марта 2004 - заслуженный Дипломат Альянса
5 сентября - официально закончил игру
= Black Lotus =


Последний раз редактировалось Pisaka Пт фев 20, 2004 20:48, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 20, 2004 18:35 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Чт окт 09, 2003 23:18
Сообщения: 106
Откуда: из Минска!
Melvin писал(а):
Для меня достать лям еды - секундное дело.
Еда вообще ничего не стоит. Я ну думаю, что ВСЕ что у меня есть сожрет больше ляма еды за день...
А если больше, то вам, ньюбам, тоже надеяться не на что потому что вам лям достать не так просто...
Кароче, зря вы надеетесь, армию потерять топовые игроки могут только на войне.
Апкип скорее опасен для ньюбов чем для тех кто может себе позволить 6звездную армию...


ИМХО

Ну для этого можно ввести и нелинейную зависимость затрат на содержание армии - чем больше армия - тем больше затраты на одного юнита. Но все равно думаю не поможет - сильной армии придется все время воевать за еду - новичкам хуже только будет.
Возможно следует убрать возможность прятания ресурсов на рынках (был красивый вариант решения) и сделать бой на домашней соте намного более выгодным (хотя и сейчас дома легче - но надо в инете сидеть). Возможно это заставит сильные армии сидеть на месте.

_________________
бывший Помощник Дипломата:
с 19 марта 2004 - заслуженный Дипломат Альянса
5 сентября - официально закончил игру
= Black Lotus =


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 20, 2004 20:32 
Не в сети
Хранитель всея Cфер
Хранитель всея Cфер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43
Сообщения: 16659
Работаем над переделкой боя. С решением этого вопроса связано и решение вопроса по расширению Мельсиона. И по захвате сот на Мельсионе.
А главный наш вопрос - отстающий от потребностей момента серверный парк.

Вот решим вопрос с новыми серверами и жить станет веселей.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 20, 2004 20:33 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 07, 2003 13:09
Сообщения: 487
Ну, и я Мелвину отвечу :)
Мелв, как только введут апкип, хрена я кому продам еды, и многие другие лиенсы так же сделают :) Цены на еду вырастут в разы, а паника на рынке может загнать цены до запредельных высот. Поэтому апкип реально изменит и расстановку сил, и баланс рас.

Главное, чтобы ввели его по-людски, заранее рассказав кто сколько будет жрать, чтобы не свалилось это счастье как снег на голову...


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 56 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 74 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB