Текущее время: Вс ноя 08, 2026 4:56

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 22 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 11, 2006 10:45 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Чт июн 02, 2005 9:18
Сообщения: 432
Не плохо.но до меня всё равно не дошло:(

http://www.taigo.spb.ru/unit/unprun.php а вот енто то что нуно!,правда не то мне показалось нето инет решил так показать однако загрузка показателей крысы шла дольше чем любого другого юнита:)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 11, 2006 15:32 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 04, 2004 11:34
Сообщения: 759
Вот есть формула представленная гейммастерами :)

ЭУ = рнд_Dam_юнита * (1 + бонус_Dam) * (Att_юнита *(1 + бонус_Att))

ЭБ = Hit_юнита * (1 + бонус_Hit) / ((1 - Def_юнита)*(1 - Def_бонус) )

А есть юниты с четырмя параметрами: Нападение, Защита, Урон, Жизнь.
Причём если перерыть весь форум, то вряд ли удастся найти внятной и понятной формулы для рассчёта боя между юнитами. Как видите, получается разговор глухого со слеаым. У гейммастеров какие то ЭУ,ЭБ Хиты и рнд_Dam_юнита, а у нас всё те же 4 параметра. И если несколько человек со скрипом освоят эту, гм, заумь, то ньюбу, пришедшему в игру отдохнуть, вряд ли будет по зубам.
Попробуйте кто нибудь написать так, что бы было понятно? 8)

_________________
ICQ 8396367
[img]http://img177.imageshack.us/img177/1948/gerbssnewnm7.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 11, 2006 18:52 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом

Зарегистрирован: Вс авг 15, 2004 1:22
Сообщения: 626
Бридер
10 артов по 11.6 = 5779 ЭБ
9 артов по 11.6+1 арт 11.6 брони = 5701 ЭБ
ИТОГ = броня отстой, конечно не такой отстой как раньше, но по любому хуже защиты.
Странно, помойму только для воранеров броня рулит. с религией штурмовика.

_________________
Peace Makers - Андромеда
EXP - Змееносец
[img]http://last-unicorn.pisem.net/logo5.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 11, 2006 22:51 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб фев 18, 2006 22:59
Сообщения: 75
Цитата:
Огромный респектище LifeGuard :idea:

А можно ещё формулу конвертирования этих процентов защиты в единицы жизни юнита. И тоже подробно :)
Формула расчета Эффективной Брони (ЭБ), если базовая жизнь L=800 (все тот же бридер) защита с артами D=86,16%, броня A=0%. Тогда:
ЭБ=L*(1+A)/(1-D)=5779,3


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 12, 2006 11:20 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 04, 2004 11:34
Сообщения: 759
Цитата:
Цитата:
Огромный респектище LifeGuard :idea:

А можно ещё формулу конвертирования этих процентов защиты в единицы жизни юнита. И тоже подробно :)
Формула расчета Эффективной Брони (ЭБ), если базовая жизнь L=800 (все тот же бридер) защита с артами D=86,16%, броня A=0%. Тогда:
ЭБ=L*(1+A)/(1-D)=5779,3
Вот теперь по русски :)
То есть бридер игрока лиенсу с атеизмом и 10ю артами защиты по 11.6% имеет 5779,3 жизни.

А теперь может кто-то так же понятно напишет формулу эффективного урона?

_________________
ICQ 8396367
[img]http://img177.imageshack.us/img177/1948/gerbssnewnm7.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 12, 2006 11:41 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Чт июн 02, 2005 9:18
Сообщения: 432
А формулы для расчета эффектиного урона имеются???тока мне пример сразу приведите в каком нибудь юните:)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 24, 2006 16:49 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 23, 2003 19:07
Сообщения: 1956
Господа!!!

А формулы, приведенные здесь, реально подтверждаются боями???

Посчитал для нескольких юнитов хиты.
Не ожидал такого перекоса в сторону юнитов с собственной защитой 75% :shock:

И еще. Ограничение в макс 95% сохранилось?

_________________
[size=84][b]Даю дельные советы по написанию правил[/b][/size]
[img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/andromeda.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 22 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 73 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB