 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
BoomBoRush
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс янв 09, 2005 14:52 Сообщения: 1749
Откуда: Москва центр
|
эт одна из причин забросить змей.
пока всё посмотришь, упаришся. но ведь мультоводы ещё и юнитов отстраивают, чот там ещё делают. архов отсылают. вощим трудяги. мож пущай на законных основаниях (своих много численных колониях) отстраивают.
нужна такая процедура - захотел ещё колонию пожалуйста, захотел отдать, нажал кнопку колония нейтральная. и будет ещё висеть мес. (вдруг ты передумаешь)
кста. вот вам и быстрое развитие ньюбов. при определённом уровне развития науки можно присоединять уже развитые колонии (те которые нейтральные или те которые альянс выдаст). насколько я понимаю технически такая возможность есть.
на змее я точно бы в какой то момент отдал пару колоний. про скор не знаю. хотя если б было шт 5 отдал бы точно ньюбу колонию с умниками. пущай развивается побыстрее. 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
lemur2000
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб апр 09, 2005 14:28 Сообщения: 311
Откуда: Йошкар-Ола
|
Цитата: Итог: надо что-то менять либо в правилах, либо в игре...ПУСТЬ ЭТО БУДУТ, хотя бы, НОВЫЕ КОЛОНИИ
я согласен... создавать колонию, или не создавать - право любого человека... - не хочешь не создавай... никто не заставляет... а кому нада - тот построит... на этих колониях действительно, как писалось выше, можно наклепать архов и учёных... много времени они отнимать не будут... так что я "За" увеличение числа колоний...
да и сферка малость оживицца...
_________________ [url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=178585][color=red][b]Покупаю КА на Кад[/color][/b][/url]
"Садик... Детский... :roll:
Мну в [DS] и ... цензировано ..." ))))))))
Не судите по рейту - это неправда ;)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
pcv77
|
|
| Не в сети |
| Дисциплинарное ведомство |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 08, 2004 12:22 Сообщения: 5900
Откуда: Скорпион
|
|
В свете последних событий, не отказался бы ещё одну засеять под свет с хавкой и заселить умниками для прокачки опять же света с хавкой.....
_________________ скажи наркотикам -- у нас ещё водка не закончилась!!!!!!
!!UN!! ==> ArbaLeT [МиД]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
lemur2000
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб апр 09, 2005 14:28 Сообщения: 311
Откуда: Йошкар-Ола
|
я тут подумал... а если человеку дать стока колоний, сколько он захочет... нужны ли ему будут мульты? мне кажется-наврядли....
ну исключение возможно сотавит тот факт, что человеку нужен прослой другой рассы вот и всё... да и это можно договориться, и поменять.... в остальном смысла в мультоводстве при (практически неограниченном кол-ве колоний) не вижу....
да согласен... есть такой момент что всем места не будет хватать на мельсе 
тогда можно предусматреть такой вариент как захват дополнительной соты... вот тогда будет интерес.. да и много колоний защищать одновременно сложно....
Цитата: Наоборот, увеличение колоний только добавит стимул к мультоводству.
Поскольку усилится мотивация застраивать появляющиеся соты только учеными, а на мультах развивать все остальное.
кол-во учёных можно в конце концов ограничить  и смысл в них отпадёт... + смысл отпадёт если все науки прокачать до 99 уровня 
_________________ [url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=178585][color=red][b]Покупаю КА на Кад[/color][/b][/url]
"Садик... Детский... :roll:
Мну в [DS] и ... цензировано ..." ))))))))
Не судите по рейту - это неправда ;)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
speedreader
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт сен 16, 2004 7:36 Сообщения: 673
Откуда: из пробирки
|
|
Опыт Стрельца показал на что способен новый движок. Основная его слабость -практическое отсутствие возможности гибкой модификации. Видимо разработчики не оценили сложность системы на момент ее проектирования. Косвенным свидетельством этому служит вот уже больше года (включая тестирование на альфе) непрекращающаяся неадекватная реакция на изменение поведения клиентских запросов или модификацию имеющихся параметров системы. За все время существования, новый движок не продемонстрировал ни одной дополнительной возможности. Кнопки на премиуме не в счет, поскольку это всего лишь оптимизация уже существующих клиентских запросов. Темпы введения новых обьектов можете оценить сами на примере пресловутых домиков заморозки, хотя это всего лишь другая форма уже имеющейся процедуры бана. По моим ощущениям, сейчас игра находится в стабилизации с фиксированием багов. То есть когда исправление существующих багов вносит в систему новые баги, но сам процесс начал сходиться и количество открытых багов, включая вновь внесенные, становится меньше. К сожалению, администрация не публикует перечень ликвидированных багов, включая привязку к номеру версии продукта и дате выхода, как это обычно принято.
Однако анализ форумных сообщений дает основания считать, что ввод каждого нового обьекта будет сопровождаться всплеском багов, поскольку изначально архитектурно их вряд-ли просчитывают. И система будет развиваться скорее экстенсивно, то есть иногда будут вводиться новые параметры настройки и оптимизироваться имеющиеся без глубокой модификации геймплея.
То есть если что-то можно ожидать, так это новых юнитов и параметров боя, поскольку их введение не затрагивает всю систему и шпионаж в виде той или иной формы предоставления информации о противнике или влияния на параметры боя.
О захвате сот, скорее всего остается только мечтать - подозреваю что введение такого новшества потребует редизайна всей системы.
PS - На Стрельце есть одна замечательная ссылка на игровые шашки. По сути - это самостоятельный оригинальный проект, интеграция с которым в состоянии в корне изменить игру в лучшую сторону. Только представьте себе возможность, находясь в онлайне самостоятельно влиять на исход боя, проведя партию с другим игроком или игровым сервером. Причем проект настолько архитектурно самостоятелен, что вполне реализуем в качестве отдельного сервера, количество которых может быть легко массштабируемым на количество игровых миров.
_________________ [size=200][color=red]Скажи флуду - ДА! Скажи это дважды![/color][/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 66 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |