Текущее время: Вт ноя 10, 2026 8:01

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 32 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 30, 2005 20:19 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 27, 2004 15:57
Сообщения: 1825
Откуда: Chaos Warriors
а с голоду они не дохнут?

_________________
Вот эти двое. - Почему именно они?
- Хотя бы потому, что они умерли. - Когда?!
- Ну, или умрут... сегодня. Ибо сказано:без воли моей и волос не упадёт...
- Между прочим, это мои слова.
- Знаю, знаю... Так мы играем или нет?!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 30, 2005 23:34 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 21, 2004 23:37
Сообщения: 146
Откуда: Odessa
естественно все юниты, археологи и учёные строятся из рабочих. Если тебе не хватает рабочих, строй дома для них - будут размножаться.

_________________
Господь наблюдает за тобой.
Живи так, чтобы ему было интересно.
[img]http://forum.destinysphere.ru/forum/images/signs/Piton_xp1.jpg[/img] Кассиопея [img]http://www.antidrugs-ashdod.net/NKC/avatars/5.JPG[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 19, 2005 6:01 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб сен 17, 2005 10:14
Сообщения: 86
Откуда: Eridan, [LEGION]
(думаю напишу сюда...)

А такой вопрос: если дом заполняется за сутки (24 часа - 250 рабочих), то один рабочий в одном доме добавляется за 5.76 минуты. Так? То есть суммарную скорость прироста рабочих считаем 5.76/[кол-во домов + 1 (убежище)]
Так?..
Шишек и помидоров не надо, играю третий день =)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 19, 2005 7:47 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 15:32
Сообщения: 723
Откуда: Somewher in the Space
Нетнемного не верно
250 рабочих у етбя построются часа за полтора
они горраздо быстрее появляются
у мня 4к рабочих за сутки полностью востанавливаются

_________________
НЕмного пишу:
Оцените мой рассказ [url]http://forum.destinysphere.ru/viewtopic.php?f=13&t=121840[/url]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 19, 2005 8:40 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 31, 2005 11:27
Сообщения: 13
Цитата:
Нетнемного не верно
250 рабочих у етбя построются часа за полтора
они горраздо быстрее появляются
у мня 4к рабочих за сутки полностью востанавливаются
он же сказал, из одного дома. а у тебя явно домов несколько побольше )

_________________
[img]http://212.44.150.88/forum/uploads/eMonster/BWA_logo_80.gif[/img]
[url]http://www.wolves-clan.com[/url]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 19, 2005 10:27 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб сен 17, 2005 10:14
Сообщения: 86
Откуда: Eridan, [LEGION]
Да, мне тоже кажется, что Задумка не учёл количество домов.. То есть имея 10 домов рабочие должны появляться в 10 раз быстрее, чем при одном. Хочу всё-таки узнать, где правда.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 19, 2005 11:25 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 15:32
Сообщения: 723
Откуда: Somewher in the Space
Да все верное чем больше домов тем быстее у тебя будет их прибывать

гдето я видал ссылку сколько работников тренируется за ход
щас поищу

_________________
НЕмного пишу:
Оцените мой рассказ [url]http://forum.destinysphere.ru/viewtopic.php?f=13&t=121840[/url]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 19, 2005 11:30 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 22, 2004 17:42
Сообщения: 313
Откуда: Беларусь, Минск
население полностью восстанавливается за 24 часа

_________________
Скорпион: [INQON]
[color=darkred]Змееносец:[/color] [WAR]
[url=http://dswar.org.ru][img]http://dswar.org.ru/war_logo.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 19, 2005 11:48 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб сен 17, 2005 10:14
Сообщения: 86
Откуда: Eridan, [LEGION]
Я понимаю, что за 24 часа (при условии "не троганья" рабочих) они все восстановятся, я это даже сам уже говорил выше, зачем меня же повторять? (знаю, тут дают звезды за посты... ладно, не развиваю эту тему)
ЗаДумка, буду благодарен за любую полезную инфу.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 19, 2005 14:09 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб сен 17, 2005 10:14
Сообщения: 86
Откуда: Eridan, [LEGION]
Итак, был проведен эксперимент.
Исходные данные:
Домов (включая Убежище) - 8
Скорость заполнения одного дома (250 рабочих) - 1 сутки
Кол-во рабочих в начале эксперимента - 254

Суть эксперимента:
Исходя из формулы 1дом = 250раб = 1сут, получаем, что в час в 1 доме производится 250/24 = 10.416(6) раб/час или 250/24/60 = 0.17361(1) раб/мин

Пользуясь предположением, что все дома производят рабочих одновременно и с одно скорость, получаем
общ.прост.раб = 10.416(6)*кол-во домов (формула 1)

Для расчета наблюдаемого роста будем пользоваться формулой:
набл.рост = (раб.конечное - раб.начальное)/(время конечное - время начальное) (формула 2)

Теперь проводим наблюдения (замеряем промежуток времени и изменение показателя рабочих) (жмём "Обновить", смотрим время в системном сообщении и записываем показатель):

22:25 - 254
22:30 - 261 (I)
22:44 - 280 (II)


Расчёты:
Предполагаемый рост выстчитываем по формуле (1):

теор.рост = 10.416(6)*кол-во домов = 10.416(6) * 8 = 83.(3) раб/час
или
теор.рост = 0.17361(1) * 8 = 1.38(8) раб/мин

Практический рост (наблюдаемый) расчитываем по формуле (2):

прак.рост(1) = (261 - 254) / (30 - 25) = 1.40 раб/мин
прак.рост(2) = (280 - 254) / (44 - 25) = 1.37 раб/мин

Анализ результатов:

Сравнив теоритические и практические результаты, можно увидеть, что погрешность практических значений относительно теоритического составляет -0.8% и 1.47%соответсвенно. В итоге, получаем среднюю погрешность на уровне 0.34%

Вывод:
Можно с большой уверенностью сказать, что методика теоритического расчёта прироста рабочих по формуле (1) верна, что подтверждает эксперимент и полученные результаты низкой погрешности.
Для более точных выводов стоит провести более долгосрочный эксперимент, с записью множества значений.

За сим всё.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 19, 2005 14:27 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 9:35
Сообщения: 742
что вы тут насчитали? :shock:
ОБЩЕЕ кол-во рабочих восстанавливается 24 часа ровно (если их 0 было).
у меня всего на одной сз сот 154000 рабочих, следовательно 154000/24*60 = 106,95 рабочих в минуту.
было бы больше - восстанавливались бы еще быстрее. :wink:

_________________
[АРЕС]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 19, 2005 14:51 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб сен 17, 2005 10:14
Сообщения: 86
Откуда: Eridan, [LEGION]
Цитата:
что вы тут насчитали? :shock:
ОБЩЕЕ кол-во рабочих восстанавливается 24 часа ровно (если их 0 было).
у меня всего на одной сз сот 154000 рабочих, следовательно 154000/24*60 = 106,95 рабочих в минуту.
было бы больше - восстанавливались бы еще быстрее. :wink:
Ничего не понимаю...
154000/24 = 6416.6 раб/час
Чтобы получить раб/мин нужно поделить на 60, а не умножить.
154000/24/60 = 106.94(4)
что ты, кстати, и получил в конце. ;)

А вообще, мы говорим об одном и том же методе расчёта, просто я учитывал количество домов и число рабочих в одном доме, а ты всех рабочих разом (что есть одно и то же).


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 19, 2005 16:03 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 19, 2005 17:40
Сообщения: 1381
Откуда: ВОДОЛЕЙ
Цитата:
Да у него рабочие наверное все на забастовку уходят,митинг так сказкать.По поводу не выплаты рес-сов! :D :D :D

Мне кажется, что когда здания строятся у него рабочих ноль.
Может в этом дело?


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 19, 2005 22:42 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс сен 18, 2005 16:51
Сообщения: 80
Откуда: Эстония
Мне кажется он строит здания и не замечает как тратит рабочих.Попробуй вообще не строить дома один день, если не поможет то к аминистрации обращайся может помогут! :)

_________________
НАШ АЛЬЯНС
http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=136730
[url=http://imageshack.us][img]http://img54.imageshack.us/img54/6260/5243603142yh.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 19, 2005 23:51 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 19, 2005 17:40
Сообщения: 1381
Откуда: ВОДОЛЕЙ
Цитата:
Мне кажется он строит здания и не замечает как тратит рабочих.Попробуй вообще не строить дома один день, если не поможет то к аминистрации обращайся может помогут! :)
Вот и я о том же. :D

Привет девушке в матроске! :D


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 32 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 56 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB