 |
Темы без ответов | Активные темы
|
ManYacK
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
Зарегистрирован: Пт июн 11, 2004 8:41 Сообщения: 585
Откуда: Dark Side
|
DVolk писал(а): Видимо, жизнь на соте замирает,пока не войдешь в нее. А как только вошел, она просчитывается за весь тот срок, что тебя не было.
Я 2 дня отсутствовал, перед отъездом зарядил строительстов, армию, науку... когда приехал, все было готово +куча ресурсов, но рейтинг не изменился. Через минут 30 - скакнул резко вверх.
В таком случае игра теряет свой смысл. можно заходить раз в неделю в игру, убивать все ресурсы на армию (которая собственно уже и не нужна). И снова уходить на неделю, совершенно не переживая, что тебя ограбят. Хотя нет, тут у игры появляется другой смысл. Называется: куда деть ресурсы. Армию строить не станешь - грабить ты все равно не сможешь, а защищать свою соту нет нужды - тока потеря армии. Выход один: играть на бирже, и регулярно выставлять все свое, ростущее состояние на торги.  Все богатеют, войны прекратились. Сферу переименовываем в Нью-Васюки. Да здравствует коммунизм!!!
P.S. Тогда мне можно будет лозунг переписывать. При новом устройстве мира энропия возрастать не будет 
_________________ Постепенно забиваю на все.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Fiver
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
Зарегистрирован: Чт май 20, 2004 14:12 Сообщения: 225
Откуда: Россия, г.Ижевск
|
xanuka писал(а): Ресы не ВОЗОБНОВЛЯЮТСЯ, пока человек не отрефрешит свою соту. Таким образом, если чел ушел, оставив ресы на соте, то первый, кто прилетел, тот все и съел. Остальные могут летать до посинения - получат нуль. Пока жертва снова соту не обновит.
Если это на самом деле так, и сделано это для ускорения игры, то мое предложение - обновлять состояние соты по завершении боя. Тогда и пересчитывать все соты постоянно не надо, и мы с ресурсами будем возвращаться 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ManYacK
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
Зарегистрирован: Пт июн 11, 2004 8:41 Сообщения: 585
Откуда: Dark Side
|
Захватчик разграбил 476 нано-кристаллов.
----------------------
Вот, а вы говорите не таскает ресурсы
Главное упорство - а результат будет
Еще пара сотен таких набегов, и можно одного Папика купить  )
_________________ Постепенно забиваю на все.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Nicomo
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт июл 02, 2004 11:06 Сообщения: 108
|
Кажется сисадмины смилостивились над бедными юзерами  .
Вообщето давно пора, а то "честные гробокопатели" недают развиваться. Меня например, когда я в первый раз открыл ворота, грабили с промежутками 1-1,5 часа, нетрудно догадаться, что в такой ситуации, развиваться могут только те, кто начал игру давно. Хоть таких и большинство, но не абсолютное, тем более разве это интересно, играть, когда нет оппозиции? Если это и ошибка то лучше её оставить в покое, она к месту.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
gyv
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт дек 30, 2003 16:38 Сообщения: 443
|
|
Давно в иснституте учился - терминология повылетала из головы за енадобностью, но есть 2 способа симуляции.
1. Пересчитывать сосотояние всех объектов непрерывно, т.е. (применительно к сфере)
for(;;)
{
foreach(каждая_сота)
{
прибавить_ресы();
построить_юнитов();
...
}
}
но при таком раскладе более чем на 10 сот крутых рэмблеровских серверов не хватит (хотя, есть подозрение, что рэмблер-то сервера не давал, а только пипку вставил)
Зато есть второй способ - обновление состояний по событию.
Т.е. в момент времени A есть некое состояние соты.
В момент времени B произошло событие (ниже об этом) и пересчитывается все. Сколько ресов должно придти с момента A до B (причем, похоже, с учетом науки, если она посередине доизучалась - вот тут не в курсе - может, весь кусок пересчитывается по-новому или по-старому). Также неизвестно влияние альянсовых/комплексных артов - они учитываются на весь период в момент обновления или как.
Сколько армии построилось за этот период (поэтому если начать строить в момент, когда обновление не может произойти, то система посчитает, что юниты строились начиная с предыдущей точки обновления и можно их получить сразу за 0 времени).
Ну и прочее (приход архов, товара и т.д.)
Так вот о событиях - ими являются рефреш соты игроком и нападение армии противника (возможно, что-то еще. Например, пересчет общего рейтинга). Обсчет при рефреше остался (правда, косячит страшно, но это "исправление", так многократно обещанное Кодешом). Про пересчет общего рейтинга не знаю - похоже, сота обновляется, но точных данных нет и эксперимент планировать и проводить ломает.
Вот почему рейтинг обновляется ночью-утром (полночь, 8 утра и где-то после дауна) - сервера просто слягут.
А вот третье, похоже, и есть "нетривиальная причина тормозов". Т.е., поскольку грабят и воюют постоянно, то приходится обновлять кучу сот, а это - тормоза. Посмотрите - действует-ли динамическая прокладка. Вроде, действует. Отсюда следует, что они убрали (отключили) рефреш ресурсов при нападении (но оставили рефреш армий). Видимо, тем же местом, которым правили и сломали хранилища.
Так что их "исправления" -обычные костыли, которые выдают за оптимизацию базы и серверной части. Если все это так, то аватаров, религию и прочее (по крайней мере в работоспособном виде) мы не увидим НИКОГДА.
_________________ Тень трупа, постигнувшая тайный смысл всего
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Asmal
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
Зарегистрирован: Ср июл 28, 2004 0:04 Сообщения: 40
Откуда: Ростов-на-Дону --------->Israel
|
|
Короче жить нам всю жизнь на одну зарплату.
_________________ ________________
1.34.5 [FR]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Dialos
|
|
| Не в сети |
| Наблюдатель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн июн 28, 2004 20:27 Сообщения: 1047
|
ManYacK писал(а): Çàõâàò÷èê ðàçãðàáèë 476 íàíî-êðèñòàëëîâ. ---------------------- Âîò, à âû ãîâîðèòå íå òàñêàåò ðåñóðñû  Ãëàâíîå óïîðñòâî - à ðåçóëüòàò áóäåò  Åùå ïàðà ñîòåí òàêèõ íàáåãîâ, è ìîæíî îäíîãî Ïàïèêà êóïèòü  )
Ðàäóæíàÿ ïåðñïåêòèâà
Äåëàåì ïàðó ñîòåí àðìèé èç îäíîãî (áåãèìîòà èëè ñëóãè, èëè òðàíñïîðòà), è â òå÷åíèè äíÿ ðàçñûëàåì ïî âñåì ñîòòàì! 
_________________ Êòî ñ ìå÷îì ïðèéäåò - îò ìå÷à è ïîãèáíåò!
[img]http://212.44.150.88/forum/uploads/eMonster/BW_logo_80.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DrLittle
|
|
Зарегистрирован: Пн июл 19, 2004 18:19 Сообщения: 15
|
|
Ну так грабежи работают, аль нет??
Упарился я два дня впустую армии посылать.
Андромеда в работе?? Или бестолку?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Grrey
|
|
Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 22:51 Сообщения: 7
|
|
И что самое противное, мне грабят все, кому не лень. И ресы оюновляются перед началом боя. Это не справедливо!!!!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
cherepokk
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 22:03 Сообщения: 110
|
DrLittle писал(а): Ну так грабежи работают, аль нет?? Упарился я два дня впустую армии посылать. Андромеда в работе?? Или бестолку?
На Андромеде всё путём - грабёж идёт.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Aston
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 10, 2003 14:10 Сообщения: 408
|
Цитата: Очередной баг,только уже с живыми игроками,перестали армии грабить нанку,вот два примера грабеж был сегодня !!!
Подтверждаю.Вчера та же фигня была... Курс наны растет! 
_________________ Call me [color=lime][b]Rebel[/b][/color] please!!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 121 гость |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |