Zlodeische писал(а):
нет вариации с прослойкой понятны. я имею ввиду не 1й а второй ход. когда прослойки уже нема, а для динамики к примеру тоже нет возможности. тогда урон будет распределен следующим образом:
всего 1000
-солдаты - 250
-крейсеры-250
-чемоданы - 250
-танки(например) -250 т.е. в отсутствии прослойки - урон поделится на три.
соответственно когда 1 группа она получит 50% урона, а 50% - уйдет на чемоданы. то есть идет речь идет о "экономии" 25% урона которые в случае 1 ударной группы идет на чумоданы а не на войска? я прав?
А вот здесь-то и срабатывет принцип "больше юнитов за те же деньги".
Ведь если есть ресурсы на постройку третьего ударного отряда, значит производство скорее всего не является эффективным. Сколько юнитов первого уровня можно построить за эти ресурсы? И сколько уйдет на это время? Получается, что можно построить много юнитов допустим 1-го и 4-го уровня и соответственно суммарный удар будет выше, чем при 3-х группах. И тут возникает дилемма - или больше атака и меньше защита (и короткий бой), или меньше атака, но больше защита (но больше количество раундов и, соответственно, возможны больше потери). И чтобы это лучше понять, рекомендую попробовать прокрутить разные варианты боя на тренажере.
З.Ы. Чемоданов в любом случае от 2 до 6 отрядов (а не один). Не забывайте.