Текущее время: Пт ноя 13, 2026 2:31

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 27 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 05, 2004 22:56 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Ср июл 28, 2004 17:14
Сообщения: 516
Нда... затянулась драка. Я тут, наверное, рекорд гидры в 10 раз побил: бой идет 13 часов, при этом потери с обоих сторон нулевые...
А админы, похоже, весь день пьют водку вместе с археологами :(

Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 05, 2004 23:12 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Ср июл 28, 2004 17:14
Сообщения: 516
во... уже стервятники тут как тут :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 06, 2004 11:35 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 30, 2003 16:38
Сообщения: 443
Тут, скорее всего, ночью завязан еще расчет рейтинга. Во время него просчитывается больше событий.

_________________
Тень трупа, постигнувшая тайный смысл всего


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 06, 2004 12:07 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 27, 2004 13:58
Сообщения: 80
Тоже столкнулся с тем, что армия, которая по времени должна была прийти третей, пришла первой :-/
Это уже ни в какие ворота не лезет... Планируй, не планируй, а армии придут в случайном порядке...

ЗЫ А админы баннеры дополнительные вешают вместо исправления багов. Обидно...

_________________
Персей: TcN
[ORDERS] Зам. Координатора Ворании


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 06, 2004 14:19 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 27, 2004 13:58
Сообщения: 80
Выяснились подробности.
Оказывается армии пришли вовремя и по плану, судя по записи в базе, но кто первый обновил свою соту, тот первый и подрался %-) Но это же бред полный,
Разрабы, АУ!!! Хотелось бы услышать комментарий по этому поводу...

_________________
Персей: TcN
[ORDERS] Зам. Координатора Ворании


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 06, 2004 16:18 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 27, 2004 13:58
Сообщения: 80
Ап
Баг серьезный, между прочим...

_________________
Персей: TcN
[ORDERS] Зам. Координатора Ворании


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 06, 2004 19:28 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Вт янв 06, 2004 21:30
Сообщения: 354
Откуда: оттуда
TcN писал(а):
Оказывается армии пришли вовремя и по плану, судя по записи в базе, но кто первый обновил свою соту, тот первый и подрался %-)

У меня на Орионе было такое, что разведка прилетела на 10 минут раньше ударной, а закончила драться позже :D Правда, давно это было...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 06, 2004 23:57 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 9:35
Сообщения: 241
fexus писал(а):
2 Dizzi:
Извините, я тут случайно зашел, да и вообще играю недавно, но именно в то время, когда у DVolk-а
"не пришла прослойка с коннектора пока он был в оффлайне" у меня наоборот она заррраза пришла, вернее не прослойка, а заныканый в коннекторе взвод гладиаторов.

Триггером пересчета твоей соты стало обновление своей соты твоим оппонентом. В тот момент когда он зашел на соту, игра просчитала все "замороженные" события, касающиеся его. Среди них был и приход твоих гладов (т.к. их приход пришелся на время ЕГО боя). Если бы вы оба курили бабмук в это время - глады бы мифическим образом "не заметили" врага.

TcN писал(а):
Выяснились подробности.
Оказывается армии пришли вовремя и по плану, судя по записи в базе, но кто первый обновил свою соту, тот первый и подрался %-) Но это же бред полный,
Разрабы, АУ!!! Хотелось бы услышать комментарий по этому поводу...

Поздравляю :) Нам этот опыт дорогого стоил - потери были весьма чувствительные, в то время как будь все по расчеты - ушли бы с минимумом. Увы, но "оптимизация" зарезала большую часть фишек в боях. И так то там особенно не развернешься, так еще вот это. До смешного доходит - вместо того чтобы как-то хитро послать армии, сидишь считаешь как бы похитрее рефрешнуться.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 07, 2004 9:12 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 27, 2004 13:58
Сообщения: 80
Нда, комментариев как обычно не будет, пока какую-нить провокацию не сделаешь...
Ajshma, ау! Передай разрабам голоса вопиющих в пустыне, плиз! :-)

_________________
Персей: TcN
[ORDERS] Зам. Координатора Ворании


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 07, 2004 11:04 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 30, 2003 16:38
Сообщения: 443
Разработчики (как это здесь ВСЕГДА было) сначала не замечают проблемы, потом всех уверяют, что "у них все в порядке", потом втихаря что-то правят, но ни кому не говорят что. В итоге - все перекашивает еще больше. Потом кое-как ставят костыли и создается впечатление работоспособности. Иногда после этого все-таки делают нормально.

_________________
Тень трупа, постигнувшая тайный смысл всего


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 07, 2004 11:35 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 27, 2004 13:58
Сообщения: 80
О, еще и шишку получил... :-) За что, спрашивается...
А, понял, это же новая фича и они ею еще ненабаловались... :-)

Согласен еще на одну если исправят баг с прилетом армий! :-)

_________________
Персей: TcN
[ORDERS] Зам. Координатора Ворании


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 12, 2004 10:25 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 27, 2004 13:58
Сообщения: 80
2 AntonFedchin:
А этот баг в разработке?

_________________
Персей: TcN
[ORDERS] Зам. Координатора Ворании


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 27 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Google [Bot] и 70 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB