 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Immortal_Guard
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
Зарегистрирован: Ср май 19, 2004 8:38 Сообщения: 65
|
|
хотелось бы узнать как тут происходят бои...
принимаю я в них хоть какое нибудь участие или нет?
имеет ли смысл строить разношерстное войско, или тут бой проходит по какойто формуле и не имеет смысла строить войска состоящие из разных юнитов...?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Maker
|
|
| Не в сети |
| Победитель Турнира на Орионе |
 |
Зарегистрирован: Вс окт 26, 2003 12:45 Сообщения: 444
Откуда: Москва
|
|
Сиситема боя сейчас меняется. Возможно в скором времени, отомрут гиганские армии за ненадобностью. + апкип
_________________ Ничего личного, ресы просто нужны...
Орион: X[-=ВИВ=-] X[ВИП]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Immortal_Guard
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
Зарегистрирован: Ср май 19, 2004 8:38 Сообщения: 65
|
Maker писал(а): Сиситема боя сейчас меняется. Возможно в скором времени, отомрут гиганские армии за ненадобностью. + апкип
это что за система боя такая....
помойму гиганская армия нужна будет всегда... потому что это нереально с маленькой армией воевать =)....
даже в реале без нее никак =))
только если туда запихнут какие нибудь межколцевые ракеты ядерные =)))
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Maker
|
|
| Не в сети |
| Победитель Турнира на Орионе |
 |
Зарегистрирован: Вс окт 26, 2003 12:45 Сообщения: 444
Откуда: Москва
|
|
Хорошо, скажу так: возможно будут усилины рОлевые состовляющие. Идти будет тактическая игра. Рулить будет грамотный подбор армии. Хотя все это лишь мои предположения, основанные на топике в "Предложения и критика"...
_________________ Ничего личного, ресы просто нужны...
Орион: X[-=ВИВ=-] X[ВИП]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Stf
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт окт 14, 2003 12:01 Сообщения: 767
Откуда: 127.0.0.1
|
Пока ничего не изменили, и можно сказать так:
Толпа рулит.
Если толпа не рулит, то у врага была б ольшая толпа.
А принципы организации толп раскиданы по FAQ'ам в немеряных количествах.
_________________ A vistor from the past
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
werdan
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Пн апр 12, 2004 7:20 Сообщения: 14
|
|
Вопрос таков : Имеет сейчас какое нить значение описалово юнита ?
Пример : Менталист (псолао):Берёт на некоторое время под ментальный контроль любые живые существа .
Или это всё фуфел и он просто наносит урон .... как любой другой боевой юнит ?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Shayen
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Пн мар 22, 2004 23:07 Сообщения: 16
Откуда: -=ВИВ=-
|
Stf писал(а): Пока ничего не изменили, и можно сказать так: Толпа рулит. Если толпа не рулит, то у врага была б ольшая толпа. А принципы организации толп раскиданы по FAQ'ам в немеряных количествах.
Персональный респект  Вот теперь я понял как армию организовывать!
_________________ "Я преуспевал во всех своих начинаниях, потому что я этого ХОТЕЛ!" (с) Наполеон
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
uboss
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 19, 2003 3:11 Сообщения: 1677
|
werdan писал(а): Вопрос таков : Имеет сейчас какое нить значение описалово юнита ? Пример : Менталист (псолао):Берёт на некоторое время под ментальный контроль любые живые существа . Или это всё фуфел и он просто наносит урон .... как любой другой боевой юнит ?
Конечно берет. Только не надолго. На пол, ну иногда на 0,7 секунды. И это ему никак не помогает. Гибнет гад сразу.
_________________ Viva el ROKOPOPSA
[img]http://foto.rambler.ru/public/a/n/andypandam/1/7/7.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 57 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |