 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
AlexeyPetrov
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб дек 06, 2003 19:12 Сообщения: 91
Откуда: Новосибирск
|
|
сабж... или всё предрешено ещё в начале боя (если защищающаяся сторона не строит юниты)?
Те, кто создали генераторы боя, говорят о 100%-ом совпадении результатов "генератора" с реальными боями. С другой стороны, в определениях атаки и защиты присутствует понятие "вероятность", а это говорит о некоторой неоднозначности результатов...
Так где же правда?!
В частности, интересно: если 2 раза сразить между собой по 100 мелких юнитов, потери оба раза будут одинаковые?
_________________ [FA] Fallen Angels
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
drivehard
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
Зарегистрирован: Сб ноя 08, 2003 0:57 Сообщения: 33
Откуда: [ENCLAVE], EID1045. Реальный мир: Астрахань
|
Хорошо б поэкспериментировать, давай я тебе два раза по 100 камикадзе зашлю?  Нет, серьезно. А то в условиях войны трудно договорицца с противником, чтобы он каждый раз одинаковые силы оставлял на соте....
Насколько я понял при анализе логов боев - проценты защиты - это точно не вероятность. Это просто процент дамага, который не ударит по здоровью. То есть юниты с 50% защитой будут получать в два раза меньше повреждений, безо всяких вероятностей. Подозреваю, что с атакой точно так же - она просто участвует в вычислении силы удара, как коэффициент....
_________________ [url=http://forum.kudryavtsev.kiev.ua/viewtopic.php?t=26][img]http://no.sugardas.lt/enclaves4.gif[/img][/url][img]http://no.sugardas.lt/medals/ata01.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Гость
|
|
|
|
Цитата: Те, кто создали генераторы боя, говорят о 100%-ом совпадении результатов "генератора" с реальными боями. С другой стороны, в определениях атаки и защиты присутствует понятие "вероятность", а это говорит о некоторой неоднозначности результатов...
Функция RND - случайное число пока не присутствует в формуле боя. Но скоро, в этом месяце, будут новшенства, которые уберут на нет "наши" программки
Те проценты, которые присутствуют в инфе юнитов работают только как, статичное уменьшение или увеличение дамейджа.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
drivehard
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
Зарегистрирован: Сб ноя 08, 2003 0:57 Сообщения: 33
Откуда: [ENCLAVE], EID1045. Реальный мир: Астрахань
|
Цитата: Функция RND - случайное число пока не присутствует в формуле боя. Но скоро, в этом месяце, будут новшенства, которые уберут на нет "наши" программки
Можно будет написать программки, которые будут гонять один бой раз сто, а потом выбирать наиболее вероятный исход. Наши программки просто так на нет не уберешь!
_________________ [url=http://forum.kudryavtsev.kiev.ua/viewtopic.php?t=26][img]http://no.sugardas.lt/enclaves4.gif[/img][/url][img]http://no.sugardas.lt/medals/ata01.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Гость
|
|
|
|
drivehard писал(а): Цитата: Функция RND - случайное число пока не присутствует в формуле боя. Но скоро, в этом месяце, будут новшенства, которые уберут на нет "наши" программки Можно будет написать программки, которые будут гонять один бой раз сто, а потом выбирать наиболее вероятный исход. Наши программки просто так на нет не уберешь!
Согласен - голь на выдумки хитра 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
tibers
|
|
| Не в сети |
| Страж |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср окт 22, 2003 11:42 Сообщения: 367
|
|
нет патр убивает брида и крейсера с одного раза. и они тоже (если попадут) и если патр попадёт
бридер крейсера убивает с двух попаданий!
крейсер брида тоже
_________________ http://fightcats.com/sfera/ лучший ресурс к DS
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 64 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |