22.12.2003 выпустил Xelag
новость!
И у меня есть несколько вопросов.
Цитата:
В первую очередь будет полностью изменена система боя. Урон будет в зависимости от военной единицы распределен по разному, общий урон будет значительно ниже, бои будут менее кровопролитными (новички могут вздохнуть - теперь их существование в Сфере не будет под угрозой после первого же уничтожительного нападения).
По какой формуле выводиться урон и защаита боя? Допустим, что будет сильнее: 10 000 бридеров или 1000 бридеров, 1000 неофтанов, и всякие разные! Почему новички не могут бояться? Чтоли если я на него нападу, то может меня побидить или я от него ничего не унесу!
Цитата:
Дорогие наши профи, приготовьтесь к небольшим осложнениям - в будущем придется тратить ресурсы на содержание армии, а также использовать стазис-энергию для транспортировки армий по туннельной реке - причем чем больше армия и чем дальше вы ее послали, тем тем дороже это вам обойдется.
Тут я хочу таблицу, кто сколько забирает! И считываеться сколько всех этих солдат, допустим 10 патриархов по 1000 продиума, а 1 патриарх 500!
Цитата:
Грабежы и погромы перестанут быть единственной целью для нападений, к ним добавятся возможности уничтожения части зданий на центральной соте, деактивация значительной части зданий, захват ученых/рабочих/археологов, кража артефактов и технологий. Ну и наконец - захват колоний ! Однако все формы грабежа станут намного эффективнее при нападении на равных по силе или даже более сильных соперников, грабеж новичков просто не будет иметь смысла (новички - вздохните еще раз).
Ну тут вы нас просто ОБРАДЫВАЛИ! Так на душе теперь весело! Но если я буду нападать на сильных то и шансов точто я выиграю меньше будет, и по этому, за то что "я" потратил армию пускай будут довать какиенибудь сувениры! Допустим по 5000 продиума, или сотовые малые арты!
Цитата:
Однако как бонбон всем профи - ваши выжившие единицы будут приобретать опыт после каждого боя и становиться все более ценными. Ваши армии станут еще более управляемыми путем установок их поведения - камикадзе, стандарт, "трус", что влияет на их поведение в бою. Ну и наконец - так называемые специальные атаки для каждой военной единицы !! Как вы например отнесетесь к тому, что 5% ваших единиц "переубедят" перейти на вражескую сторону огромная армия монахов, или все ваши единицы получат серьезный урон из-за взрыва атомной бомбы скинутой вражескими крейсерами. Однако не волнуйтесь - данные атаки будут скорее исключениями из правил, и не станут превращать бой в чистую рулетку.
Ну начньём! Камикадзе- это если ты нападаешь на сильного по тебе. Стандарт- это нападения на равного по тебе. Трус- нападения на новичков. Это всё будет отражаться на рейтинг? И если допустим я напал на сильного и у меня умерла армия, то это "камикадзе" перейдёт на следуших человечков! И насчёт вот этих переманиваниях я чтото не очень понял, разясните по подробней!
Цитата:
Появится больше форм потребления различных ресурсов для зданий, а не только стазис-энергия. Система альянсов будет фактически полностью переделана и доработана. Сейчас реализована только самая примитивная ее часть. Будут "вербовка в альянс", ранги и статусы игроков альянса, обширные возможности дипломатии - заключение союзов, войн, non-agression-pact прямо в игре, а также касса альянса, армия альянса и возможность объединяться в религиозные альянсы. Религия наконец найдет пусть в Сферу Судьбы пронеся факел религиозного фанатизма по всем четырем кольцам.
Насчёт религии- что это такое и что она будет делать! Касса альянса- что это такое? туда другие Альянсы смогут чтоли класть долги? И дипломатия- помойму её и так нельзя развить! И что такое Вербовка?
Цитата:
Будут совершенно новые виды игровых миров, а также возможность создания быстрых партий на день-два. В числе миров будет Race-vs-Race, т.е. раса-против-расы, все игроки одной расы автоматически союзники, Round-by-Round - миры создаваемые на несколько месяцев с ускоренным временем, как например немецкий Сириус, а также новые миры для премиум-акаунтов, интернациональные миры и Cooperative миры где все игроки сражаются только с компьютерными захватчиками. Соты будут выглядеть по разному, а не все на одно лицо как сейчас.
Насчёт рас против рас- это несправедливо! Допустим Лиенсорд слабее в войне ччем патриархи! И я бы сделал каждый мир связеный друг с другом! Тоесть, в первом мире когда добудищь 5 колоний и их всех объединяещь и переходишь в другой мир и так шатаешься по мирам! И новички тогда смогут в своём мире развиваться спокойно!
Цитата:
Шпионаж - везде и всюду. Разведка боем станет непродуктивным методом, намного быстрее и лучше будут работать шпионские зонды, развед-здания и агенты, которые смогут кроме того производить саботаж зданий соты, а также воровать технологии, ресурсы и артефакты.
Если я узнаю у другого технологию то она будет забираться у него! И есть такое здание где написано что в нём можно строить шпионов! Но это не возможно!!!
Если это гдето обсуждаеться то дайте только ссылку!
Просьба тут не флудить!