Текущее время: Сб апр 11, 2026 18:03

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 65 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 04, 2007 16:57 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 26, 2003 19:47
Сообщения: 11650
Откуда: Ленинград
2 Piligrim
Те,чтоб играть,нужны вырубить все примочки на видяхе? :shock:

_________________
Если б не эти бойцы- мы были бы рабами третьего рейха.
Если б не эти бойцы, я стал бы потребителем, живущей ради ломтя хлеба повкуснее, телевизора побольше, авто понавороченнее.
Они воюют до сих пор за меня. За мою душу... "


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб мар 10, 2007 12:10 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Вс апр 03, 2005 2:01
Сообщения: 12253
Цитата:
К сожалению, они не додумались еще оптимизировать свою графику под разные платформы видео карт )
ммм. помойму вполне себе шустрая игрушка. Гефорс 6600 128 метров тянет игру на максимуме без особых проблем, лаги были тока на чипваре, но там можно и снизить настройки. :roll: Вобщем я доволен.

_________________
фаг?
[img]http://img129.imageshack.us/img129/1021/055pq.jpg[/img]
Life happens


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб мар 10, 2007 15:03 
Не в сети
Дисциплинарное ведомство
Дисциплинарное ведомство
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб апр 15, 2006 17:36
Сообщения: 1104
А у меня какие-то глюки с клиетом. Не хочет гад распаковываться.((.

_________________
Будьте поосторожнее в своих желаниях. Они могут исполниться.

жена Werlena, сын MOZILKIN


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн мар 12, 2007 0:09 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 26, 2003 19:47
Сообщения: 11650
Откуда: Ленинград
А вобще да,с клиентом траблы какие то.
И сайт глючит и глючит.
Странная игра.
у нее не тот же автор что и у нуворлда? :lol:

_________________
Если б не эти бойцы- мы были бы рабами третьего рейха.
Если б не эти бойцы, я стал бы потребителем, живущей ради ломтя хлеба повкуснее, телевизора побольше, авто понавороченнее.
Они воюют до сих пор за меня. За мою душу... "


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн мар 12, 2007 0:34 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Даже на моём антиквариате играть можно, у не виснет в городах, как силкроуд.
ЗЫ Акрет, сервер фалкон.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 13, 2007 16:16 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс фев 11, 2007 13:15
Сообщения: 362
Откуда: Инквизиция DS
говорят в RF битвы мощные правда???


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 14, 2007 0:43 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 11, 2006 0:04
Сообщения: 163
Откуда: Rambler DS :)
Да так в целом ничего особенного, мне почемут о линейку напомнило...

_________________
программист совершает ошибку дважды в жизни: когда рождается и когда выбирет профессию


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 14, 2007 6:56 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс фев 11, 2007 13:15
Сообщения: 362
Откуда: Инквизиция DS
Цитата:
Да так в целом ничего особенного, мне почемут о линейку напомнило...
дк понятно графика от туда по4ти полностью)если честно линагу и рф одни и те же создавали, но это не факт)))


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт мар 16, 2007 7:11 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Сб сен 27, 2003 0:22
Сообщения: 94
Откуда: Украина, Киев, id 1003
Очень и очень слабая игра..не в графическом плане только.
Очень большие недостатки:

1. отсутствие ПвП по определению, только РвРвР. Но скорость рехила потами просто делает любую войну в тупое кликанье кнопкой отхил. Воин 35лвл 1 на 1 сможет убить 20-25лвл только в 1 случаее...если тот забыл нажать кнопку отхил. 3 раза в сутки проихсодит война за чип...но вот смысл ее малопонятен...т.к копать после этого 8 часов в шахте мало у кого есть время и желание из прокаченых воинов..проще теже камни выбивать из лазвардианов совмещая полезное с прибыльным.

2. Примитивизм квестов удручает....либо убей хх монстов..либо собери хх такого то лута. Притом никуда не надо бегать за квстами ..как только берешь лвл..тебе сразу постпупает сообщение о новом квесте. по 1 квесту на каждый лвл. После заковыристых квестов ВоВ или той же Линейки (особенно квесты проф или зверушек) выглядит как лайт версия для имбицилов. Получил лвл..выполняешь квест за 5-10 мин и сотальные 2-3 часа делай что хочешь и качайся где хочешь..т.к след квест только на след лвл.

3. Сис-ма ПТ типа ультимы...кто играл тот помнит что в ультиме рулил тот кто юзает макросы и ботов. тут так же. Новый лвл ничего не значит..важно качать профскилы и умения. Бьешь холодным оружием растет миле..стреляешь растет ренж атак..магию юзаешь - форс атак, по тебе попадают - дефенс растет, щит носищь - за каждый удачный блок - плюс к щитам. Юзаешь спец приемы растут % скилов, но тогда почти не растут абилки. Бьешь сильных мобов быстро идешь экпа и хороших дроп, но тогда ПТ не успеваешь синхронно качать. Вот и приходиться или бить слабых мобов и от монотонности засыпать (за моба твоего уровня около 0.05 - 0.1% дают)...или бить сильных мобов (0.1 -0.5%), но потом специально умирать чтобы откат экспы делать при респауне. На ночь оставляешь чара онлайн..включаешь банальный макрос и он качает тебе ПТ бафскилов.

4. Лидерство практически ничего не дает..стать одним из лидеров могут те у кого набильшее кол-во Килпоинтов, как правило это или ренжеры или маги. Воину зарабатывать КП очень сложно, т.к он самый медленый и не особо славится скоростью ударов..а учитывая что полностью отхеливаться можно чуть ли не каждую секунду..то тут все ясно. Ренжы могут очень быстро нанести какому то нубу серию выстрелов и буить его и бегают быстро..а маги обладают очень сильным уроном. И даже в ЧипВарсах..КП получают не все кто бил противника..а кто сделал завершающий удар. Т.е предположим стоит линия воинов танки или дестроеры...бью противника...долго бьются (как правило бои идет пока у кого то хилки первым не кончатся) проводит серию сносит 50-60%хп...или же до 80%..противк отбегает чтоб портанутся или хилок купить..воин его е догонит..а тут ренжер бац и догнал стрелой.. КП ренжеру..а воину только попадалово на бабло.

Вообщем задумка в игре интересная но реализация ...гуано. до 35-40 докачаешься и задумываешься..нафига оно..если 40лвл от 1-го ничем не отличается...в общем плане.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб мар 17, 2007 15:36 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 11, 2006 0:04
Сообщения: 163
Откуда: Rambler DS :)
Не совсем, но согласен - есть в игре очень слабые стороны

_________________
программист совершает ошибку дважды в жизни: когда рождается и когда выбирет профессию


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 18, 2007 2:24 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Да нормальная игра. Всяко лучше силкроуда, где разница между игроками в 2-3 уровня не оставляет игроку с меньшим не малейшего шанса на победу.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн мар 19, 2007 5:17 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт ноя 06, 2003 0:44
Сообщения: 817
Откуда: и куда?
Цитата:
1. отсутствие ПвП по определению, только РвРвР. Но скорость рехила потами просто делает любую войну в тупое кликанье кнопкой отхил. Воин 35лвл 1 на 1 сможет убить 20-25лвл только в 1 случаее...если тот забыл нажать кнопку отхил. 3 раза в сутки проихсодит война за чип...но вот смысл ее малопонятен...т.к копать после этого 8 часов в шахте мало у кого есть время и желание из прокаченых воинов..проще теже камни выбивать из лазвардианов совмещая полезное с прибыльным.
Ну, при нажатии "Y" ты откроешь окошко макросов, где сможешь вставишь эти бутылочки в авто-юзание и совершенно не стоит говорить о том, что кто-то может убить только уровнем ниже. Здесь заложенно так, что рулит эквип и пт. На своем примере, могу разложить на 5 уровней выше. Так как система улучшения оружия и эквипа играет существенную роль.
Цитата:
3. Сис-ма ПТ типа ультимы...кто играл тот помнит что в ультиме рулил тот кто юзает макросы и ботов. тут так же. Новый лвл ничего не значит..важно качать профскилы и умения. Бьешь холодным оружием растет миле..стреляешь растет ренж атак..магию юзаешь - форс атак, по тебе попадают - дефенс растет, щит носищь - за каждый удачный блок - плюс к щитам. Юзаешь спец приемы растут % скилов, но тогда почти не растут абилки. Бьешь сильных мобов быстро идешь экпа и хороших дроп, но тогда ПТ не успеваешь синхронно качать. Вот и приходиться или бить слабых мобов и от монотонности засыпать (за моба твоего уровня около 0.05 - 0.1% дают)...или бить сильных мобов (0.1 -0.5%), но потом специально умирать чтобы откат экспы делать при респауне. На ночь оставляешь чара онлайн..включаешь банальный макрос и он качает тебе ПТ бафскилов.
В каждой игре есть свои нюансы и их решения, тот кто не хочет их искать и видеть, будет вот так вот, сливать левел от того, что на каком-то уровне не поднял пт и все на самом деле просто. Существуют классовые ПТ, для каждого класса в отдельности. До 30 уровня, можно на любых мобах качатся и пт будет нормально идти, если ты только качаешь свои, по професии - пт. Далее, качатся можно и соло, но только на мобах своего уровня, потому как выше, начинают уже больно бить и здесь так же, пт будет нормально идти.
Цитата:
4. Лидерство практически ничего не дает..стать одним из лидеров могут те у кого набильшее кол-во Килпоинтов, как правило это или ренжеры или маги. Воину зарабатывать КП очень сложно, т.к он самый медленый и не особо славится скоростью ударов..а учитывая что полностью отхеливаться можно чуть ли не каждую секунду..то тут все ясно. Ренжы могут очень быстро нанести какому то нубу серию выстрелов и буить его и бегают быстро..а маги обладают очень сильным уроном. И даже в ЧипВарсах..КП получают не все кто бил противника..а кто сделал завершающий удар. Т.е предположим стоит линия воинов танки или дестроеры...бью противника...долго бьются (как правило бои идет пока у кого то хилки первым не кончатся) проводит серию сносит 50-60%хп...или же до 80%..противк отбегает чтоб портанутся или хилок купить..воин его е догонит..а тут ренжер бац и догнал стрелой.. КП ренжеру..а воину только попадалово на бабло.
Про лидерство - клевета. Идем на rfdb.ru и читаем, какие бонусы дает и зачем вообще нужна система патриархов ) Про войнов... в ту же спеть. Воин сам по себе универсален, взять тот же класс у Акретов, Наемник. Он щит может вполне нормально использовать и двуручное оружие и только не говори, что он не ДД с ним ) класс скилами, серия ударов очень даже опасная вещь - это первое. Второе, что они свободно носят тяжелую броню и имеют достаточное количество ХП, что бы вижить. Если уже совсем фокусят, одевают щит, тогда только грядкой могут убить и то, с напрягом... так же, из скиллов есть, массовые, класовые скиллы. Качатся им не проблема будет во всем...
З.Ы. Из патриархов, допустим на Аномии, в основном воины.

_________________
[img]http://img.photobucket.com/albums/v188/nickadee/omgwtfani2.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн мар 19, 2007 15:16 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Вс апр 03, 2005 2:01
Сообщения: 12253
Цитата:
Ну, при нажатии "Y" ты откроешь окошко макросов, где сможешь вставишь эти бутылочки в авто-юзание и совершенно не стоит говорить о том, что кто-то может убить только уровнем ниже
Но с бутылками всё-таки что-то не так. Очень уж на них зациклено пвп и прочее.

_________________
фаг?
[img]http://img129.imageshack.us/img129/1021/055pq.jpg[/img]
Life happens


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 22, 2007 2:36 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Сб сен 27, 2003 0:22
Сообщения: 94
Откуда: Украина, Киев, id 1003
Цитата:
Цитата:
Ну, при нажатии "Y" ты откроешь окошко макросов, где сможешь вставишь эти бутылочки в авто-юзание и совершенно не стоит говорить о том, что кто-то может убить только уровнем ниже. Здесь заложенно так, что рулит эквип и пт. На своем примере, могу разложить на 5 уровней выше. Так как система улучшения оружия и эквипа играет существенную роль.


Да не важно макрос там ил не макрос..кулдаун у хилок 1 или 2 сек. ставишь 2-3 пака в панель..и вообще нет никакого кулдауна...безпрерывный поток отхила..чтобы убить такое тело нужно 1 ударом снять все его хп. В той же линейке или ВоВе бутылка востанавливает определенное кол-во хп за определенный промежутой времени 15-20сек и частями..а не сразу и на +500, +1000, +2000, +3000 и т.д
Против 3х паков в панели..никакой еквип не поможет и пт, к томуже интенс и талики не так прост и фулл достать...да и апгрейд не 100% вероятностью идет.. на 1 удачный 4-5 неудачных. А даже на том же http://rfdb.ru где то написано, что 1 на 1 убить примерно равного соперника практически невозможно.
Цитата:
В каждой игре есть свои нюансы и их решения, тот кто не хочет их искать и видеть, будет вот так вот, сливать левел от того, что на каком-то уровне не поднял пт и все на самом деле просто. Существуют классовые ПТ, для каждого класса в отдельности. До 30 уровня, можно на любых мобах качатся и пт будет нормально идти, если ты только качаешь свои, по професии - пт. Далее, качатся можно и соло, но только на мобах своего уровня, потому как выше, начинают уже больно бить и здесь так же, пт будет нормально идти.
До 30 да, а вот после 30..кач это какая то рутина....если бить моов исключительно своего лвл..то ПТ растут по 0.01% за удар...своего лвл только ради шмота бить можно, для кача они не подходят однозначно. Проще поднять ПТ на более сильных мобах..потом слиться потерят 10-15% опыта..но качать ПТ не по 0.01%, а по 0.05%. В любом случае на 1 лвл без респауна можно прокачать только либо ПТ абилок.либо скилов. Вот и выбирай переходить на лвл с прокаченым ПТ скилов...или с прокачыми абилками, т.к они взаимоисключающие. В любом случаее чтобы не стать гимпом..пару раз респауниться прийдется.
Цитата:
Про лидерство - клевета. Идем на rfdb.ru и читаем, какие бонусы дает и зачем вообще нужна система патриархов ) Про войнов... в ту же спеть. Воин сам по себе универсален, взять тот же класс у Акретов, Наемник. Он щит может вполне нормально использовать и двуручное оружие и только не говори, что он не ДД с ним ) класс скилами, серия ударов очень даже опасная вещь - это первое. Второе, что они свободно носят тяжелую броню и имеют достаточное количество ХП, что бы вижить. Если уже совсем фокусят, одевают щит, тогда только грядкой могут убить и то, с напрягом... так же, из скиллов есть, массовые, класовые скиллы. Качатся им не проблема будет во всем...
З.Ы. Из патриархов, допустим на Аномии, в основном воины.
По мере того, как герой будет набирать призовые очки, его рейтинг будет расти. Герой, у которого больше всех призовых очков, становится «вождем» своей расы. У вождя есть некоторые привилегии: он может передавать послания, адресованные всей расе, вести переговоры с вождями других рас, объявлять голосование, в котором принимают участие все представители его расы, носит доспехи, изготовленные специально для него, а также у него есть особая аура, позволяющая подавать сигнал боевой готовности всем представителям своей расы.
Следующие четыре героя, обладающие наибольшим количеством призовых очков, являются помощниками Вождя. Они обладают следующими привилегиями: возможность передавать послания, адресованные всей расе, специально изготовленные доспехи и особая аура, сходная с той, которой обладает вождь. Как вы понимаете, между пятью ведущими игроками идет ожесточенное соперничество.


кроме слова "броня" есть что-то значимое? А вот бельмо на чаром ввиде ауры..-100% скрытности...выдает тебя за километр..и показывает куда бежишь. Скажи как отключить эту ауру и я тогда скажу что пыть патром это круто.

А насчет Mercenary ты загнул...это чистокровный танк с уклоном в защиту..до ДД ему далеко. Ты видать попутал термины.. ДД это Damage Dealer - чар способный наносить большое количество повреждений в промежуток времени. У Акретов это в первую очередь Destroyer и Punisher. Mangle и Magnetic Arm проф скилы заточеные на урон. у Mercenary производный клас от гладиаторы..проффскилы на защиту. К тому же наемник не способен догнать ренжера ..а вот каратель со своим Magnetic Web запросто.
у Mercenary нет профскил комбо...чем ты там наносишь урон? ни гладиатору ни наемнику таких не давали...только асаултеру 1 скил дали.. у карателя к 40 таких 2 профскил комбо уже накапливается..только Punisher может построить серию ударов комбо без задержек - 1й лвл - 2й лвл - 3й лвл - Mangle - 1й лвл - 2й лвл - Rage Slice - 1й лвл.
у Mercenary это 1-й лвл -2й лвл -3й лвл - 1й лвл - задержка перед 2м.

Да и бонус при выборе профы говорит сам за себя..разрушителю и карателю максимально на ПТ миле дают..гладиатору и наемнику дефенс ПТ и щит ПТ. ДД со щитом и пт миле в 2 раза меньше чем у разрушителя или карателя? не смеши! Танк это...самый что есть чистокровный танк.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 22, 2007 2:55 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Сб сен 27, 2003 0:22
Сообщения: 94
Откуда: Украина, Киев, id 1003
2 Piligrim
Если мне моя память не изменяет..то ты был когда то в Enclave. так сказать старый знакомый.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 65 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 143 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB